java面试总结-5

来源:互联网 发布:淘宝九块九在哪里 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 18:56

1.内存泄露与溢出的区别

对象在没有被引用的时候,会被垃圾回收期自动回收
内存泄露:有对对象的引用,但没有代码逻辑用到该对象,如:
public class A{
public static void main(String[] args){
Object p=new Object();
Object a=new Object();
a=p;  //a引用了p的Object实例
p=null;  //p置空了,Object实例没有被回收,因为a在引用
System.out.println(a); //这里是有值的
}
}
如果Object实例在后面的代码中没有用到,那么Object实例就被认为是内存泄漏了。
直到a被置空或引用其他实例。
(其实,这里用a的属性去引用p更好理解)

内存溢出么,就简单了:
一个map,不断往里塞对象,内存就会爆满,超过极限就溢出了


什么是SOA,ROA

-SOA:面向服务体系架构,可以理解为从客户的角度,将软件设计为模块式结构,可以根据用户的需要自由添加、定制模块,偏重于向用户靠拢
- ROA:面向资源体系架构,从资源的角度,严格按照计算机规范设计软件,偏重科学与逻辑。
个人拙见,共同探讨。
其实本质来说所有的软件设计都是想要把易用性、逻辑性结合的最好,设计出最为高效、优异、易用的系统。


2. 如果要设计一个搜索引擎,像google那样只有两个页面,要求性能最大化,web方面应该如何设计?(不需要考虑搜索的逻辑)
性能:
1客户端:js的写法,数据排列,不同浏览器区别.
2服务器:逻辑,计算,缓存,减少I/O,提高命中
3传输:带宽,缓存,异步,进度条,并发,集群,数据压缩.
我认为最主要的性能是人的体验,其它都是可以放到第二位去的.


GC是在什么时候,对什么东西,做了什么事情

什么时候

 4.能说明minor gc/full gc的触发条件、OOM的触发条件,降低GC的调优的策略。
    分析:列举一些我期望的回答:eden满了minor gc,升到老年代的对象大于老年代剩余空间full gc,或者小于时被HandlePromotionFailure参数强制full gc;gc与非gc时间耗时超过了GCTimeRatio的限制引发OOM,调优诸如通过NewRatio控制新生代老年代比例,通过MaxTenuringThreshold控制进入老年前生存次数等……能回答道这个阶段就会给我带来比较高的期望了,当然面试的时候正常人都不会记得每个参数的拼写,我自己写这段话的时候也是翻过手册的。


“对什么东西”

  4.从root搜索不到,而且经过第一次标记、清理后,仍然没有复活的对象。


“做什么事情”

1.删除不使用的对象,腾出内存空间。

2.补充一些诸如停止其他线程执行、运行finalize等的说明。

3.能说出诸如新生代做的是复制清理、from survivor、to survivor是干啥用的、老年代做的是标记清理、标记清理后碎片要不要整理、复制清理和标记清理有有什么优劣势等。

 4.除了3外,还能讲清楚串行、并行(整理/不整理碎片)、CMS等搜集器可作用的年代、特点、优劣势,并且能说明控制/调整收集器选择的方式。


http://blog.csdn.net/shakespeare001/article/details/51749788

1、垃圾回收要解决的问题

垃圾收集(Garbage Collection,GC),要设计一个GC,需要考虑解决下面三件事情:
(1)哪些内存需要回收?
(2)什么时候回收?
(3)如何回收?

什么时候回收?
垃圾收集器在对堆进行回收前,第一件事就是要确定这些对象之中哪些还“存活”着,哪些已经“死去”,对于这些已经“死去”的对象我们需要进行回收。判断对象是否存活的算法
(1)引用计数算法
算法过程如下:【给对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1;当引用失效时,计数器值就减1;任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被使用的】。
引用计数算法实现简单,判定效率也很高,大部分情况下是一个不错的算法。但有一个比较重要的缺点:很难解决对象之间相互循环引用的问题。比如:j假设变量objA、objB为某个类的对象实例,objA中持有一个指向objB的成员,此时objB的引用计数为1;在objB中持有一个指向objA的成员,此时objA的引用计数值也为1;此时,即使把objA、objB都置为null,此时两个对象都不能被回收,因为这两个对象虽然为null了,但是它们的引用计数值都还为1。

(2)可达性分析算法
目前主流的虚拟机,如java默认虚拟机HotSpot就是用的这种方式。算法基本思路为:【通过一系列的称为“GC Roots”的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链,当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连时(或者说从GC Roots到这个对象不可达),则证明此对象是不可用的】。
可作为GC Roots的对象包括:
1)虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象;
2)方法区中类静态static属性引用的对象;
3)方法区中常量final引用的对象;
4)本地方法栈中JNI(即一般说的Native方法)引用的对象;


对象存活判断

判断对象是否存活一般有两种方式:

引用计数:每个对象有一个引用计数属性,新增一个引用时计数加1,引用释放时计数减1,计数为0时可以回收。此方法简单,无法解决对象相互循环引用的问题。

可达性分析(Reachability Analysis):从GC Roots开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链。当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连时,则证明此对象是不可用的。不可达对象。

在Java语言中,GC Roots包括:

虚拟机栈中引用的对象。

方法区中类静态属性实体引用的对象。

方法区中常量引用的对象。

本地方法栈中JNI引用的对象。





新生代(Young generation): 绝大多数最新被创建的对象会被分配到这里,由于大部分对象在创建后会很快变得不可到达,所以很多对象被创建在新生代,然后消失。对象从这个区域消失的过程我们称之为”minor GC“。

老年代(Old generation): 对象没有变得不可达,并且从新生代中存活下来,会被拷贝到这里。其所占用的空间要比新生代多。也正由于其相对较大的空间,发生在老年代上的GC要比新生代少得多。对象从老年代中消失的过程,我们称之为”major GC“(或者”full GC“)


请看下面这个图表。

 图1 : GC 空间 & 数据流

上图中的持久代( permanent generation )也被称为方法区method area)。他用来保存类常量以及字符串常量。因此,这个区域不是用来永久的存储那些从老年代存活下来的对象。这个区域也可能发生GC。并且发生在这个区域上的GC事件也会被算为major GC。


JVM如何加载一个类的过程,双亲委派模型中有哪些方法

1、类加载过程:加载、验证、准备、解析、初始化

HashMap的实现原理
简单地说,HashMap 在底层将 key-value 当成一个整体进行处理,这个整体就是一个 Entry 对象。HashMap 底层采用一个 Entry[] 数组来保存所有的 key-value 对,当需要存储一个 Entry 对象时,会根据hash算法来决定其在数组中的存储位置,在根据equals方法决定其在该数组位置上的链表中的存储位置;当需要取出一个Entry时,
也会根据hash算法找到其在数组中的存储位置,再根据equals方法从该位置上的链表中取出该Entry。

4HashMapConcurrent HashMap区别, Concurrent HashMap线程安全吗,Concurrent HashMap如何保证 线程安全?

是ConcurrentHashMap的工作机制,通过把整个Map分为N个Segment(类似HashTable),可以提供相同的线程安全,但是效率提升N倍,默认提升16倍。

ConcurrentHashMap具体是怎么实现线程安全的呢,肯定不可能是每个方法加synchronized,那样就变成了HashTable。

从ConcurrentHashMap代码中可以看出,它引入了一个“分段锁”的概念,具体可以理解为把一个大的Map拆分成N个小的HashTable,根据key.hashCode()来决定把key放到哪个HashTable中。

在ConcurrentHashMap中,就是把Map分成了N个Segment,put和get的时候,都是现根据key.hashCode()算出放到哪个Segment中:


进程间通信有哪几种方式

# 管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。# 有名管道 (named pipe) : 有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。# 信号量( semophore ) : 信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。# 消息队列( message queue ) : 消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。# 信号 ( sinal ) : 信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。# 共享内存( shared memory ) :共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号两,配合使用,来实现进程间的同步和通信。# 套接字( socket ) : 套解口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同及其间的进程通信。

JVM如何GC,新生代,老年代,持久代,都存储哪些东西?

虚拟机中共划分为三个代:年轻代(即新生代)、年老代和持久代。
持久代主要存放的是Java类的类信息,与垃圾收集要收集的Java对象关系不大。
年轻代和年老代的划分是对垃圾收集影响比较大的。
所有新生成的对象首先都是放在年轻代的
年老代中存放的都是一些生命周期较长的对象。
持久代:用于存放静态文件,如今Java类、方法等。持久代对垃圾回收没有显著影响。


javaVM 判断对象实例何时回收 用的可达性分析算法,而非引用计数算法


javaVM 判断对象实例何时回收 用的可达性分析算法,而非引用计数算法

java虚拟机判断一个对象实例是否可以被回收,并非引用计数算法。

因为引用计数算法很难解决对象直接互相循环引用的问题。

所以java C#都是使用可达性分析来判断对象是否可以回收的。

这个算法的基本思路就是通过一系列的称为“GC Root”的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜素,搜索所走过的路径称为应用链,当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连时。则证明此对象时不可用的,可以被回收了。如下图对象object5,object6,object7虽然互相有关系,但是没有GC roots可以达到他们。所以他们时可以被回收的对象。


GC用的引用可达性分析算法中,哪些对象可作为GC Roots对象?

先说一下可达性分析算法的思想:从一个被称为GC Roots的对象开始向下搜索,如果一个对象到GC Roots没有任何引用链相连时,则说明此对象不可用。

在java中可以作为GC Roots的对象有以下几种:

虚拟机栈中引用的对象、方法区类静态属性引用的对象、方法区常量池引用的对象、本地方法栈JNI引用的对象


虽然这些算法可以判定一个对象是否能被回收,但是当满足上述条件时,一个对象 不一定会被回收。当一个对象不可达GC Roots时,这个对象并不会马上被回收,而是处于一个死缓的阶段,若要被真正的回收需要经历两次标记。如果对象在可达性分析中没有与GC Roots的引用链,那么此时就会被第一次标记并且进行一次筛选,筛选的条件是是否有必要执行finalize()方法。当对象没有覆盖finalize()方法或者已经被虚拟机调用过,那么就认为是没必要的。


如果该对象有必要执行finalize()方法,那么这个对象将会放在一个称为F-Queue的队列中,虚拟机会触发一个finalize()线程去执行,此线程是低优先级的,并且虚拟机不会承诺一直等待它运行完,这还是因为如果finalize()执行缓慢或者发生了死锁,那么就会造成F-Queue队列一直等待,造成了内存回收系统的崩溃。GC对处于F-Queue中的对象进行第二次被标记,这时,该对象将被移除“即将回收”集合,等待回收。

(10)什么是二叉平衡树,如何插入节点,删除节点,说出关键步骤。

二叉平衡树:它是一棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。

AVL树的插入和删除,主要是依靠左旋和右旋来达到平衡状态。

红黑树的插入,插入节点是红色,通过一系列选择和着色使其成为红黑树。

步骤为:

  • 插入节点的父亲节点是黑色,直接插入。
  • 插入节点的父亲节点是红色:
  1. 插入节点的叔叔节点是红色的话,将父节点和叔叔节点变成黑色,父节点的父节点变成红色。然后整体上移
  2. 叔叔节点是黑色,当前节点是右孩子,通过旋转将当前节点转到左孩子
  3. 叔叔节点是黑色,当前节点是左孩子,一次旋转一次着色。

所以红黑树的插入需要最多两次旋转,删除需要最多三次旋转

具体请查看 红黑树


(11)TCP如何保证可靠传输?三次握手过程?

TCP用三次握手和滑动窗口机制来保证传输的可靠性和进行流量控制。
第一次握手:
客户端发送一个TCP的SYN标志位置1的包指明客户打算连接的服务器的端口,以及初始序号X,保存在包头的序列号(Sequence Number)字段里。
第二次握手:
服务器发回确认包(ACK)应答。即SYN标志位和ACK标志位均为1同时,将确认序号(Acknowledgement Number)设置为客户的ISN加1以.即X+1。
第三次握手.
客户端再次发送确认包(ACK) SYN标志位为0,ACK标志位为1.并且把服务器发来ACK的序号字段+1,放在确定字段中发送给对方.并且在数据段放写ISN的+1


(14)Linux下如何进行进程调度的?

在Linux中,进程的运行时间不可能超过分配给他们的时间片,他们采用的是抢占式多任务处理,所以进程之间的挂起和继续运行无需彼此之间的协作。


线程同步与阻塞的关系?同步一定阻塞吗?阻塞一定同步吗


同步是个过程,阻塞是线程的一种状态。多个线程操作共享变量时可能会出现竞争。这时需要同步来防止两个以上的线程同时进入临界区,在这个过程中,后进入临界区的线程将阻塞,等待先进入的线程走出临界区。
线程同步不一定发生阻塞!!!线程同步的时候,需要协调推进速度,互相等待和互相唤醒会发生阻塞。


Java中交互方式分为同步和异步两种:

  1. 同步交互:指发送一个请求,需要等待返回,然后才能够发送下一个请求,有个等待过程;

  2. 异步交互:指发送一个请求,不需要等待返回,随时可以再发送下一个请求,即不需要等待。
    区别:一个需要等待,一个不需要等待,在部分情况下,我们的项目开发中都会优先选择不需要等待的异步交互方式。

  3. 哪些情况建议使用同步交互呢?比如银行的转账系统,对数据库的保存操作等等,都会使用同步交互操作,其余情况都优先使用异步交互。











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