JAVA基础复习九-多态、抽象类、接口

来源:互联网 发布:python 每1s执行一次 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 11:32

一、多态

A:多态:事物存在的多种形态 B:多态前提    a:要有继承关系。    b:要有方法重写。    c:要有父类引用指向子类对象。

二、多态中的成员变量、成员方法和类方法

A:成员变量    编译看左边(父类),运行看左边(父类)。B:成员方法    编译看左边(父类),运行看右边(子类)。C:静态方法    编译看左边(父类),运行看左边(父类)。    (静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)总结:只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边 编译看父类的意思是,编译时只要父类有,就不报错;运行看子类的意思是若子类没有重写父类的方法,用父类的引用去调用该方法,虽然编译时不会报错,但是运行时会报错。(所以多态的前提是要有继承和方法重写,不重写方法用多态没有什么意义)运行看父类的意思是说,对于成员变量,在多态中,哪怕是子类中也定义了。也只会调用父类的,此时就不是就近原则了,因为毕竟是父类的引用。方法是随着.class字节码文件加载进方法区而存在在方法区的,调用方法的时候方法再进栈内存,方法是不在堆内存的。多态中编译时,看父类有这个方法所以不报错,而运行时是执行子类在方法区的方法的,这叫动态绑定。也因此静态方法,不是动态绑定的,所以多态中运行时也是看父类的。也因此抽象方法不会是静态的,否则父类引用调用该方法时,是用自己的静态的没有方法体的抽象方法,无意义。而变量是随着对象进入堆内存的,在用父类引用调用变量的时候,是直接指向父类的变量的。

三、多态中向上转型和向下转型

Person p = new SuperMan();向上转型SuperMan sm = (SuperMan)p;向下转型

四、多态的好处和弊端

A:多态的好处    a:提高了代码的维护性(继承保证)    b:提高了代码的扩展性(由多态保证)***多态最重要的用途是当作形式参数,这样可以接受任意子类对象。如:method(Animal a)    method(Cat c)B:多态的弊端    不能使用子类的特有属性和行为。

五、理解多态的练习题

A:下面程序是否有问题,为什么:class Fu {    public void show() {        System.out.println("fu show");    }}class Zi extends Fu {    public void show() {        System.out.println("zi show");    }    public void method() {        System.out.println("zi method");    }}class Test1Demo {    public static void main(String[] args) {        Fu f = new Zi();        f.method();        f.show();    }}有,父类引用不能调用子类特有的方法method(),编译时就会报错。B:分析看下面程序的输出结果:class A {    public void show() {        show2();    }    public void show2() {        System.out.println("我");    }}class B extends A {    public void show2() {        System.out.println("爱");    }}class C extends B {    public void show() {        super.show();    }    public void show2() {        System.out.println("你");    }}public class Test2DuoTai {    public static void main(String[] args) {        A a = new B();        a.show();        B b = new C();        b.show();    }}a.show()编译没问题,父类有show方法,运行时运行子类继承自A的show方法,调用自己的show2方法,输出“爱”(运行看右边);b.show()编译没问题,调用C的show方法,再通过super调用B的show方法,B的show方法继承自A,调用show2方法,所以用C自己的show2方法的输出结果,输出“你”。

六、抽象类和抽象方法

A:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰    * abstract class 类名 {}    * public abstract void eat();B:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者是接口;C:抽象类不能实例化那么抽象类如何实例化呢?    * 按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。D:抽象类的子类    * 要么是抽象类    * 要么重写抽象类中的所有抽象方法

七、抽象类的成员特点

* A:抽象类的成员特点    * a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量。abstract是否可以修饰成员变量?不能修饰成员变量    * b:构造方法:有。        * 用于子类访问父类数据的初始化。即在子类通过构造创建对象时,里面默认的super()方法,访问父类的空参构造。    * c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。B:抽象类的成员方法特性:    * a:抽象方法 强制要求子类做的事情。    * b:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。抽象类就是比普通类能多写一个抽象方法,其它的都一样。疑问:    A:一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?        * 可以        * 这么做目的只有一个,就是不让其他类创建本类对象,交给子类完成    B:abstract不能和哪些关键字共存    static:因为静态修饰的成员可以不用创建对象,直接通过 类名. 来调用,而abstract修饰的抽象方法没有方法体,调用的无意义;    private:private修饰的内容是只能本类中访问不让子类访问,而abstract修饰的内容就是要求子类看到并重写的。    final:final修饰的内容是最终的结果,不可再被改变;而abstract修饰的方法就是要被子类重写的。

八、接口

A:interface 接口名 {}B:类实现接口用implements表示    * class 类名 implements 接口名 {}C:接口不能实例化那么,接口如何实例化呢?    * 按照多态的方式来实例化。D:接口的子类    * a:可以是抽象类。但是意义不大。    * b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。

九、接口的成员特点

* 成员变量;只能是常量,并且是静态的并公共的。        * 默认修饰符:public static final  不用写系统会自动给出,但是建议写上,方便区分。* 构造方法:接口没有构造方法。接口通过多态实例化,子类如果没有继承别的类,构造中的super默认走的是Object的空参构造(默认继承Object)。* 成员方法:只能是抽象方法。        * 默认修饰符:public abstract

十、类与类,类与接口,接口与接口的关系

* a:类与类:    * 继承关系,只能单继承,可以多层继承。* b:类与接口:    * 实现关系,可以单实现,也可以多实现。    * 并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。* c:接口与接口:    * 继承关系,可以单继承,也可以多继承。

十一、抽象类和接口的区别

* A:成员区别* 抽象类:    * 成员变量:可以变量,也可以常量    * 构造方法:有    * 成员方法:可以抽象,也可以非抽象* 接口:    * 成员变量:只可以常量    * 成员方法:只可以抽象* B:关系区别* 类与类    * 继承,单继承* 类与接口    * 实现,单实现,多实现* 接口与接口    * 继承,单继承,多继承* C:设计理念区别* 抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。* 接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。
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