C#进程 线程学习笔记1
来源:互联网 发布:淘宝买电玩人马皮肤 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 09:18
1.C#中可以直接操作进程
System.Diagnostics.Process,从命名空间上可以看出,这个多用来调试用。但是里面确实有很多很好用的方法。包括启动程序process.start,关闭进程process.kill()等等。
2.进程一般用的比较少,但是线程是非常常用的内容。
前面说到Thread类已经逐渐被Timer和Task类代替,但是现阶段很多代码中还是已Thread为主。
3.线程可分为两种:前台线程和后台线程。这两者的区别就是:应用程序必须运行完所有的前台线程才可以退出;而对于后台线程,应用程序则可以不考虑其是否已经运行完毕而直接退出,所有的后台线程在应用程序退出时都会自动结束。默认创建的线程都是前台线程,主线程也是前台线程。若想将其设置为后台线程,可以用thread.IsBackground = true设置。
4.一般后台线程用于处理时间较短的任务,如在一个Web服务器中可以利用后台线程来处理客户端发过来的请求信息。而前台线程一般用于处理需要长时间等待的任务,如在Web服务器中的监听客户端请求的程序,或是定时对某些系统资源进行扫描的程序。
5.不能跨线程直接访问另一个线程的成员,比如线程函数设置主线程中Person p的值。此时通过F5单步调试会出现异常,编译为exe时有时会报异常。即使设置的是int的值类型也是会报错的。
private void test()
{
p = new Person();
}
6.为了防止上述出现跨线程引用的问题,C#的委托可以从内部机制上避免异常的放生,因为委托就是回调了主线程的函数,自己的函数处理自己的变量当然不会出问题。
7.线程中一定不要操作UI中的内容,否则会产生意想不到的问题。
System.Diagnostics.Process,从命名空间上可以看出,这个多用来调试用。但是里面确实有很多很好用的方法。包括启动程序process.start,关闭进程process.kill()等等。
2.进程一般用的比较少,但是线程是非常常用的内容。
前面说到Thread类已经逐渐被Timer和Task类代替,但是现阶段很多代码中还是已Thread为主。
3.线程可分为两种:前台线程和后台线程。这两者的区别就是:应用程序必须运行完所有的前台线程才可以退出;而对于后台线程,应用程序则可以不考虑其是否已经运行完毕而直接退出,所有的后台线程在应用程序退出时都会自动结束。默认创建的线程都是前台线程,主线程也是前台线程。若想将其设置为后台线程,可以用thread.IsBackground = true设置。
4.一般后台线程用于处理时间较短的任务,如在一个Web服务器中可以利用后台线程来处理客户端发过来的请求信息。而前台线程一般用于处理需要长时间等待的任务,如在Web服务器中的监听客户端请求的程序,或是定时对某些系统资源进行扫描的程序。
5.不能跨线程直接访问另一个线程的成员,比如线程函数设置主线程中Person p的值。此时通过F5单步调试会出现异常,编译为exe时有时会报异常。即使设置的是int的值类型也是会报错的。
private void test()
{
p = new Person();
}
6.为了防止上述出现跨线程引用的问题,C#的委托可以从内部机制上避免异常的放生,因为委托就是回调了主线程的函数,自己的函数处理自己的变量当然不会出问题。
7.线程中一定不要操作UI中的内容,否则会产生意想不到的问题。
8.线程被abort后就不能再次start
9.Thread.CurrentThread获取当前线程。
10.Thread类最常见的两个构造函数为下述两个。
public Thread(ThreadStart start);
其中ThreadStart委托的定义为:public delegate void ThreadStart()
public Thread(ParameterizedThreadStart start);
ParameterizedThreadStart委托的定义为 public delegate void ParameterizedThreadStart(object obj)
其中参数是再调用thread.start(obj)赋值的。
《完》
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