Android Websocket+protobuf使用

来源:互联网 发布:软件demo制作工具 编辑:程序博客网 时间:2024/06/13 07:57

前言:

环境使用Android studio

websocket 选用的jar包是java-websocket

protobuf选择的是google针对android简化版本的protobuf。


说明:如果使用eclipse作为开发环境,以上两个jar包要自己下载,如果是Android studio开发,可直接在build.gradle中配置或或者下载jar包配置也行。


以下均以Android studio做开发环境说明。

java-websocket 自己下载的jar包,这里jar包如何配置就不具体描述了(略);

protobuf在build.gradle配置的,具体如下:

apply plugin: 'com.google.protobuf'

并增加下面配置引入protoc编辑器,可以在Build -> Make Project 自动把.proto文件生成java类,如果自己在外部能生成java类,这里可以不用配置:

protobuf {    //这里配置protoc编译器    protoc {        artifact = 'com.google.protobuf:protoc:3.0.0-alpha-3'    }    plugins {        javalite {            // The codegen for lite comes as a separate artifact            artifact = 'com.google.protobuf:protoc-gen-javalite:3.0.0'        }    }    //这里配置生成目录,编译后会在build的目录下生成对应的java文件    generateProtoTasks {        all().each { task ->            task.plugins {                javalite {}            }        }    }}


在dependencies中增加protobuf依赖:

dependencies{...compile 'com.google.protobuf:protobuf-lite:3.0.0'//引入java-websocketcompile files('libs/java-websocket-1.3.0.jar')...}

到此,配置结束,下面进行具体使用。

将xxx.proto文件放到主项目的一个目录下,例如:


编译生成java文件。如果是通过上面配置引入了protoc编辑器,则可以直接通过 Build -> Make Project 生成相关的java文件,生成的java文件目录:

build > generated > source > proto > debug/release > javalite > 目录中


创建一个WebsocketManager.java类:

1.创建websocket对象,并建立连接:

webSocketClient = new WebSocketClient(URI.create(address),new Draft_17()) {            @Override            public void onOpen(ServerHandshake serverHandshake) {                AppLogUtil.logLocal("onOpen ----->>>> websocke connect success");            }            @Override            public void onMessage(String s) {                AppLogUtil.logLocal("onMessage : " + s);            }            @Override            public void onMessage(ByteBuffer bytes) {                super.onMessage(bytes);//                AppLogUtil.logLocal("onMessage : " + bytes);                            }            @Override            public void onClose(int i, String s, boolean b) {                AppLogUtil.logLocal("onClose ----->>>> websocket close .i = "+i+",s = "+s);            }            @Override            public void onError(Exception e) {                AppLogUtil.logLocal("onError ----->>>> websocket onError");            }        };        webSocketClient.connect();

注:websocket连接address格式是以ws:// 做开头的,例如:ws//192.168.1.1:8080。



2.关闭websocket方式

/**     * app 退出时,关闭socket     */    public void closeWebSocket(){        if (webSocketClient != null && webSocketClient.getConnection().isOpen()){            AppLogUtil.logLocal("closeWebSocket");            webSocketClient.close();            webSocketClient = null;        }    }

以上两步就是websocket建立打开及关闭的方式。


3.最重要的一步,通信(客户端与服务器端的通信),通信数据格式通过byte传递,一般要与服务器端进行约定数据格式

传输数据格式如下:

1) client     ----->  server数据转化,

先将protobuf 对象进行toByteArray()转化成byte数组;

将byte数组长度int类型转化成byte数组  A;

定义的protobuf消息类型的id,int类型转化成byte数组  B

最后使用ByteArrayOutputStream,依次写入 B ,A ,及msg,然后传给服务器处理。参考如下代码

/**     * 发送protobuf 格式转换     *     * @param cmdid     * @param msg     */    private void sendMessage(Songid.enSongCmdId cmdid, byte[] msg){        if(webSocketClient != null && webSocketClient.getConnection().isOpen()){            try {                //消息id                short id = (short) cmdid.getNumber();                //消息id short转byte数组                byte[] ba_cmdid = DataConvertUtils.shortToByteArray(id);                //转成byte后数组的长度                int cid_len = ba_cmdid.length;                //消息内容protobuf 数据结构转byte数组后的长度                int msg_len = msg.length;                //消息长度转byte数组                byte[] ba_msglen = DataConvertUtils.intToBytes(msg_len);                //转成byte数组后的长度                int len2 = ba_msglen.length;                //依次写入bytearray中                ByteArrayOutputStream outputStream = new ByteArrayOutputStream();                outputStream.write(ba_cmdid);                outputStream.write(ba_msglen);                outputStream.write(msg);                beginSendTime = System.currentTimeMillis();                webSocketClient.send(outputStream.toByteArray());                outputStream.close();            }catch (Exception ex){                ex.printStackTrace();            }        }    }

2)接收到服务器端数据,同样需要转换成客户端需要的数据格式,即:

先取出前面N位内容byte数组A转化成int类型值,该值用于判断消息类型,用于区分是哪个消息;

取出N+1位到M位byte数组B转化成int类型,该值用于设置消息包含的数据内容长度;

最后取出后续内容的byte数据,通过id找到对应的实体类型,在根据对应的parseFrom方法,解析byte数组数据。

参考代码如下:

/**     * 接收消息 bytebuffer格式     *     * @param bytes     */    private void receiveMessage(ByteBuffer bytes){        //取出消息类型id        byte[] cmdbyte = new byte[2];        bytes.get(cmdbyte,0,cmdbyte.length);        short cmdid = DataConvertUtils.lBytesToShort(cmdbyte);        //取出消息内容的长度        byte[] msglenbyte = new byte[4];        bytes.get(msglenbyte,0,msglenbyte.length);        int msgLen = DataConvertUtils.lBytesToInt(msglenbyte);        //取出消息内容        byte[] msgbyte = new byte[msgLen];        bytes.get(msgbyte,0,msgbyte.length);//        AppLogUtil.logLocal(" cmdid ---> " + cmdid + ",msgLen ---> " + msgLen);        //消息返回        switch (cmdid){            case (short)Songid.enSongCmdId.enReqResponse_VALUE:                //如果是服务器请求延迟的心跳包,则直接返回给服务器                if(webSocketClient != null){                    webSocketClient.send(bytes.array());                }                break;            case (short)Songid.enSongCmdId.enRetLogin_VALUE: //登录                notifyRetLogin(cmdid,msgbyte);                break;}}

在数据转化过程中需要将int 和short类型进行转换成byte[] 及逆向转换,转换代码如下:

/** * 将基本数据类型转换为byte数组,以及反向转换的方法 * * Created on 2017/6/8. */public class DataConvertUtils {    /**     * 将16位的short转换成byte数组     *     * @param s     *            short     * @return byte[] 长度为2     * */    public static byte[] shortToByteArray(short s) {        byte[] b = new byte[2];        b[0] = (byte) (s & 0xff);        b[1] = (byte) (s >> 8 & 0xff);        return b;    }    /**     * 低字节数组到short的转换     * @param b byte[]     * @return short     */    public static short lBytesToShort(byte[] b) {        int s = 0;        if (b[1] >= 0) {            s = s + b[1];        } else {            s = s + 256 + b[1];        }        s = s * 256;        if (b[0] >= 0) {            s = s + b[0];        } else {            s = s + 256 + b[0];        }        short result = (short)s;        return result;    }    /**     * 将int类型的数据转换为byte数组     * 原理:将int数据中的四个byte取出,分别存储     * @param n int数据     * @return 生成的byte数组     */    public static byte[] intToBytes(int n){        byte[] b = new byte[4];        b[0] = (byte) (n & 0xff);        b[1] = (byte) (n >> 8 & 0xff);        b[2] = (byte) (n >> 16 & 0xff);        b[3] = (byte) (n >> 24 & 0xff);        return b;    }    /**     * 将低字节数组转换为int     * @param b byte[]     * @return int     */    public static int lBytesToInt(byte[] b) {        int s = 0;        for (int i = 0; i < 3; i++) {            if (b[3-i] >= 0) {                s = s + b[3-i];            } else {                s = s + 256 + b[3-i];            }            s = s * 256;        }        if (b[0] >= 0) {            s = s + b[0];        } else {            s = s + 256 + b[0];        }        return s;    }}


注:在转换中,有些时候可能高字节转换的,请注意区分!!!


另外,如需进行websocket断开重连,建议断开后延迟1秒在进行websocket重连,否则可能会导致,websocket断开操作未结束,新的websocket已建立,从而导致异常。


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