ArcGISEngine二次开发(2):地图制图
来源:互联网 发布:电脑收银软件排行 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 18:03
颜色模式的分类
4种制造颜色得模型:RGB模型 CMYK模型 HSV模型 GRAY模型
RGB模型:赋值0~255的值
CMYK模型:赋值0~100的值 是一种打印所采用颜色模式
HSV模型:赋值0~100的值
GRAY:赋值0~255 8位存储
AE种提供Icolour接口
Color类针对的是单一的颜色
ColorRamp类生成有序或者无序的色带
Color类,是一个抽象类,包括颜色子类:
CmykColor类:实现ICmykColor接口
IRgbColor接口
包括BLue Green Red 对象,可以直接赋值
还有Transparency对象,表示透明度
IRgbColor p=new RgbColor();p.red=255;p.Green=0;p.Blue=0;
ColorRamp类为抽象类
包括以下4个子类:
AlgorithmicColorRamp(起止渐变色)
MultiPartColorRamp(叠加渐变色)
RandomColorRamp(随机渐变色)
PresetColorRamp(预设渐变色)
AlgorithmicColorRamp类属性:
1、FromColor :起始渐变色
2、ToColor:结束渐变色
2、size:分割成色带块数量
MultiPartColorRamp类:
AddRamp方法
RandomColorRamp类:
AE开发种素有的地图数据及其修饰要素的显示样式都是由Symbol类控制
绘制地理要素的几何图像的三大类符号:MakerSymbol(点符号),LIneSymbol(线符号),FillSymbol(填充符号),ChartSymbol,TextSymbol标注符号
改变地图中原有的点线面要素的符号并将其转变为特定的符号样式的基本思路如下:
1、获取要素所在的图层
Imapcontrol接口 getlayer方法
MakerSymbol通过字体库要实现点的符号表达
- ArcGISEngine二次开发(2):地图制图
- ArcGISEngine二次开发(4):属性查询(2)
- ArcGISEngine二次开发(1):系统基本功能
- ArcGISEngine二次开发(5):添加矢量要素
- 地图制图
- Representation(制图表达)在地图制图中的应用
- AE二次开发-添加制图图例
- ArcgisEngine开发之地图的基本操作
- ArcgisEngine+c#二次开发,sde要素类进行GP操作总结
- 074_《计算机地图制图》
- 统计过程控制图SPC(2)
- ArcGIS制图技巧系列(3)—让地图更有立体感
- 使用uDig进行简单的地图制图
- 【制图】ArcGIS轻松制作地图拼图游戏
- ArcGIS教程:地图制图之创建地图册
- [ArcEngine地图制图系列]—添加比例尺
- [ArcEngine地图制图系列]—添加图例
- [ArcEngine地图制图系列]—添加网格
- bzoj1594 [Usaco2008 Jan]猜数游戏(二分答案+线段树/并查集)
- 如何编写R函数
- Spring-MVC开发之全局异常捕获全面解读
- 链表操作
- app推送测试小结
- ArcGISEngine二次开发(2):地图制图
- 类例5
- Netstate 网络状态
- TCK纷争和Apache项目管理机制
- angular service
- leetcode 416. Partition Equal Subset Sum
- js获取浏览器默认语言设置
- Hive ----DDL
- oracle数据ORA-03113:通信通道的文件到达结尾