unity关于android打包性能设置
来源:互联网 发布:广州疯狂java在哪 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 11:06
PlayerSettings->OtherSettings
勾上
Auto Graphics API √
Multithreaded Rendering √
Static Batching √
Dynamic Batching √
GPU Skinning √
然后,Edit->Project Settings->Quality
选择Fastest,
V Sync Count设置为Every V Blank
阅读全文
0 0
- unity关于android打包性能设置
- 关于Unity android打包的keystore
- Unity 打包 导出设置
- Unity打包平台设置
- unity ios 打包设置
- Unity打包Android备忘
- 【Unity】Unity 打包Player Settings导出设置
- Unity脚本打包android工程
- unity 代码设置要打包的AssetBundle
- 【Unity】—iOS 打包自动设置
- Unity打包发布设置Bundle Identifier
- 【Android】Unity 打包时设置横屏splash Image不居中问题
- 关于在Unity中打包AssetBundle文件
- Unity在移动平台上的运用:关于打包到 Android 端的问题
- 关于android 打包问题
- android关于打包签名。。。
- 关于Android打包
- Unity-Android性能分析Profier
- Thinkphp5关于数据库连贯操作-cache()使用
- 【CSS】文字属性的一些总结
- CSRF攻击与防御
- B、B+树
- logback 生成日志时日志名称为XXX_IS_UNDEFINED
- unity关于android打包性能设置
- python里使用正则表达式的内嵌功能选项标志
- 1句运营心法,8个核心词汇读懂运营
- 大数模板
- python圣斗士修炼(十二):给你介绍个对象!
- OkHttp封装
- 接口又多又杂怎么办?试试用eolinker轻松管理API接口文档
- Eclipse进行远程调试linux 环境的tomcat配置
- HttpClient通过post上传文件和提交参数