QT自学笔记(四)

来源:互联网 发布:iphone6连不上移动数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 08:42

何为事件

主要指用户的输入事件,比如:点击一个按钮,选中复选框,按下回车

当事件发生时,程序做出的反应,称为事件处理。比如点击一个显示按钮,在文本框中显示一段话。


信号和槽机制

这里写图片描述

注意:这个机制与c++的语法已经没关了,只能强记。


实例

这里写图片描述

说明:按按钮下面会显示一段话。这里按按钮就是事件(信号slot),显示文字就是槽(slot)


准备:这次我们不再纯写代码,在ui下布局好。代码它会自动生成。
第一步:查找手册找按钮被按下这个信号的原函数,找到为void clicked ( bool checked = false );

第二步:在界面的头文件(mainwindow.h)中加入:

private slots://必须是private slot    void OnShowClicked(bool checked);

然后再该头文件的cpp最后写上定义:

void MainWindow::OnShowClicked(bool checked){    ui->textEdit->setPlainText("hi,zouxu");}

第三步:将a对象的signal,与b对象的slot给连接起来:

 connect(              ui->btnShow,//btnshow是按钮的变量名,可在界面设计界面修改              SIGNAL(clicked(bool)),//格式就是大写的signal加上括号里面的函数,注意这个函数的形式,没有写出返回类型和变量。              this,//固定的              SLOT(OnShowClicked(bool))//格式就是大写的slot加上括号里面的函数,注意这个函数的形式,没有写出返回类型和变量。            );

注:不要问为什么,只要记住它的形式即可,注意格式!!!!!
注意:定义一个处理函数,参数类型应该和signal的参数相同。比如这里都为bool。


总结:信号和槽都是函数。槽本身只是一个普通的成员函数。。信号是系统写好的,直接调用即可

拓展:

闲来无聊,决定挑战一下自己,我给自己出了一道提高题,就是写一个ui,左上角是一个问题:1+1=?,然后在右边的文本框内输入你的答案,点击按钮确定,最后在底下显示你的答案对不对?

首先分析这个问题,信号依然为按钮被按下,槽不再是单一的显示一句话,他需要根据你的答案来显示,所以我自然想到了在槽里面加入一个if的选择语句。可是要怎么从文本框中读取你的输入呢?我在网上搜索,知道了通过QString text = ui->lineEdit->text();来获取,也就是用lineEdit里的text函数来获取,将获取的内容给text这个对象。
最后用:

if(text == "2")    {        ui->textEdit->setPlainText("congratulation!!0.0");    };    if(text != "2")    {        ui->textEdit->setPlainText("you are such a fool-.-");    }

结果:
这里写图片描述

这里写图片描述


完整代码

#include "mainwindow.h"#include "ui_mainwindow.h"MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :    QMainWindow(parent),    ui(new Ui::MainWindow){    ui->setupUi(this);    connect(              ui->btnShow,              SIGNAL(clicked(bool)),              this,              SLOT(OnShowClicked(bool))            );}MainWindow::~MainWindow(){    delete ui;}void MainWindow::OnShowClicked(bool checked){    QString text = ui->lineEdit->text();    if(text == "2")    {        ui->textEdit->setPlainText("congratulation!!0.0");    };    if(text != "2")    {        ui->textEdit->setPlainText("you are such a fool-.-");    }}
#ifndef MAINWINDOW_H#define MAINWINDOW_H#include <QMainWindow>#include <QString>namespace Ui{    class MainWindow;}class MainWindow : public QMainWindow{    Q_OBJECTpublic:    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);    ~MainWindow();private slots:    void OnShowClicked(bool checked);private:    Ui::MainWindow *ui;};#endif // MAINWINDOW_H

补充:
1.在多行文本框中显示用setPlainText(“xxxxxx”);
2.在ui模式下可以直接在设计界面对按钮、label什么的直接命名。不用再去代码中修改。

原创粉丝点击