如何设置创建的对象的颜色
来源:互联网 发布:凯文凯利 人工智能 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 09:38
//首先创建一个球体
GameObject obj = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Sphere);
//设置球体的颜色(红色)
obj.GetComponent<Renderer>().material.color = Color.red;
//设置球体的大小
obj.transform.localScale = new Vector3(0.1f,0.1f,0.1f);
//旋转
obj.transform.Rotate(new Vector3(90f,0f,0f));
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