vs2013使用QT自带的openGL

来源:互联网 发布:数据埋点怎么做 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 04:21

基础知识:

1 OpenGL

OpenGL中的gl库是核心库,glu是实用库,glut是实用工具库,gl是核心,glu是对gl的部分封装,glut是OpenGL的跨平台工具库,gl中包含了最基本的3D函数,而glu似乎对gl的辅助,如果算数好,不用glu的情况下,也是可以做出同样的效果。glut是基本的窗口界面,是独立于gl和glu的。可以使用Qt窗口界面来代替glut的界面。

2 QGLWidget

QGLWidget中有三个虚函数。关于这三个虚函数,调用顺序及功能如下:
1. initializeGL() ,在程序开始执行的时候最先被调用一次(当然构造函数是最先执行的,其次是initializeGL() )。用来完成相关的初始化工作,比如建立opengl绘图的上下文环境。
2. resizeGL(),在initializeGL()完成之后被调用一次(实际为多次),以及在窗口位置以及大小改变时被调用。用于完成建立opengl视图窗口等一系列工作。
3. paintGL(),绘制opengl图像。当窗口需要被刷新时会被调用(即用户使用updateGL()函数的时候,屏幕会被重绘),以及在resizeGL()完成之后,也会引起重绘。
程序开始>>构造函数>>initializeGL()>>resizeGL()>>paintGL()
若用户调用updateGL()函数>>引起paintGL()函数的调用。
若窗口位置或者尺寸改变>>调用resizeGL()>>调用paintGL()


测试案例

1 新建QT项目

这里写图片描述

2 勾选QT GUI的OpenGL

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3 选择Form File 添加新类

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4 添加QT5Class

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5 命名方式如下,注意选择下面的文件

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6 头文件和cpp文件重写如下:

#ifndef MY_QOPENGLWIDGET_H#define MY_QOPENGLWIDGET_H#include <QOpenGLWidget>#include <QOpenGLFunctions>class My_QOpenGLWidget : public QOpenGLWidget, protected QOpenGLFunctions{    Q_OBJECTpublic:    My_QOpenGLWidget(QWidget *parent);    ~My_QOpenGLWidget();    void initializeGL();    void resizeGL(int width, int height);    void paintGL();private:};#endif // MY_QOPENGLWIDGET_H
#include "my_qopenglwidget.h"My_QOpenGLWidget::My_QOpenGLWidget(QWidget *parent)    : QOpenGLWidget(parent){    // 设置OpenGL的版本信息        QSurfaceFormat format;    format.setRenderableType(QSurfaceFormat::OpenGL);    format.setProfile(QSurfaceFormat::CoreProfile);    format.setVersion(3, 3);    setFormat(format);}My_QOpenGLWidget::~My_QOpenGLWidget(){}void My_QOpenGLWidget::initializeGL(){    //初始化OpenGL函数    initializeOpenGLFunctions();    //设置全局变量    glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);    setGeometry(20, 50, 300, 200);//设置窗口初始位置和大小    glShadeModel(GL_FLAT);//设置阴影平滑模式    glClearColor(0.1, 1.0, 0.2, 0);//改变窗口的背景颜色,不过我这里貌似设置后并没有什么效果    glClearDepth(1.0);//设置深度缓存    glEnable(GL_DEPTH_TEST);//允许深度测试    glDepthFunc(GL_LEQUAL);//设置深度测试类型    glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST);//进行透视校正}void My_QOpenGLWidget::paintGL(){    //清理屏幕    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);}void My_QOpenGLWidget::resizeGL(int width, int height){    //未使用    Q_UNUSED(width);    Q_UNUSED(height);}

7 打开ui文件,

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8 选择Open GL Widget 放入

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9 提升Open GL Widget为My_QOpenGLWidget

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10 最终可以得到

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本教程所需资源下载
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