Java基础(可能是面试题哦),答案随时更新

来源:互联网 发布:淘宝上的哥弟是真的吗 编辑:程序博客网 时间:2024/05/25 18:10

J2SE基础

1. 九种基本数据类型的大小,以及他们的封装类。

数据类型封装类byteByteshortShortintIntegerlongLongfloatFloatdoubleDoublebooleanBooleancharCharactervoid
Void

众所周知,Java的类型分成两种,一种是基本类型,一种是引用类型。两种的本质区别就是:基本类型是在堆栈处分配空间存“值”。但是引用类型,是在堆里面分配空间存“值”。Void是不能new出来,也就是不能在堆里面分配空间存对应的值。那就是一开始在堆栈处分配好空间了。所以,有些人将Void归成基本类型,也有道理。

2. Switch能否用string做参数?

在jdk 7 之前,switch 只能支持 byte、short、char、int 这几个基本数据类型和其对应的封装类型。switch后面的括号里面只能放int类型的值,但由于byte,short,char类型,它们会 自动 转换为int类型(精精度小的向大的转化),所以它们也支持。

注意,对于精度比int大的类型,比如long、float,doulble,不会自动转换为int,如果想使用,就必须强转为int,如(int)float;

其实,jdk1.7并没有新的指令来处理switch string,而是通过调用switch中string.hashCode,将string转换为int从而进行判断。

3. equals与==的区别。

首先equals和==最大的区别是,equals是方法,==是运算符。

==和equals在本质上是相同的,都是比较对象引用是否相同。

equals是Object的公用方法,底层实现依然是使用==。Object的equals源码如下:

  

 public boolean equals(Object obj) {        return (this == obj);    }


不同的原因在有些类(String、Date等)对equals进行了重写。

4. Object有哪些公用方法?

clone方法 : 保护方法,实现对象的浅复制,只有实现Cloneable接口才可以调用该方法,否则会抛异常。

getClass方法: 获得运行时类型。

toString方法:返回该对象的字符串表示,一般子类都会重写。

finalize方法: 释放资源。不建议使用。

equals方法: 返回boolean,比较两对象是否相等。

hashCode方法: 获取哈希码值。

wait方法:

wait方法就是使当前线程等待该对象的锁,当前线程必须是该对象的拥有者,也就是具有该对象的锁。wait()方法一直等待,直到获得锁或者被中断。wait(long timeout)设定一个超时间隔,如果在规定时间内没有获得锁就返回。

调用该方法后当前线程进入睡眠状态,直到以下事件发生。

(1)其他线程调用了该对象的notify方法。

(2)其他线程调用了该对象的notifyAll方法。

(3)其他线程调用了interrupt中断该线程。

(4)时间间隔到了。

此时该线程就可以被调度了,如果是被中断的话就抛出一个InterruptedException异常。

notify方法: 唤醒在该对象上等待的某个线程。

notifyAll方法: 唤醒在该对象上等待的所有线程。

5. Java的四种引用,强弱软虚,用到的场景。


6. Hashcode的作用。


7. ArrayList、LinkedList、Vector的区别。


8. String、StringBuffer与StringBuilder的区别。


9. Map、Set、List、Queue、Stack的特点与用法。


10. HashMap和HashTable的区别。


11. HashMap和ConcurrentHashMap的区别,HashMap的底层源码。


12. TreeMap、HashMap、LindedHashMap的区别。


13. Collection包结构,与Collections的区别。


14. try catch finally,try里有return,finally还执行么?


15. Excption与Error包结构。OOM你遇到过哪些情况,SOF你遇到过哪些情况。


16. Java面向对象的三个特征与含义。


17. Override和Overload的含义去区别。


18. Interface与abstract类的区别。


19. Static class 与non static class的区别。


20. java多态的实现原理。


21. 实现多线程的两种方法:Thread与Runable。


22. 线程同步的方法:sychronized、lock、reentrantLock等。


23. 锁的等级:方法锁、对象锁、类锁。


24. 写出生产者消费者模式。


25. ThreadLocal的设计理念与作用。


26. ThreadPool用法与优势。


27. Concurrent包里的其他东西:ArrayBlockingQueue、CountDownLatch等等。


28. wait()和sleep()的区别。


29. foreach与正常for循环效率对比。


30. Java IO与NIO。


31. 反射的作用于原理。


32. 泛型常用特点,List<String>能否转为List<Object>。


33. 解析XML的几种方式的原理与特点:DOM、SAX、PULL。


34. Java与C++对比。


35. Java1.7与1.8新特性。


36. 设计模式:单例、工厂、适配器、责任链、观察者等等。


37. JNI的使用。


Java里有很多很杂的东西,有时候需要你阅读源码,大多数可能书里面讲的不是太清楚,需要你在网上寻找答案。


推荐书籍:《java核心技术卷I》《Thinking in java》《java并发编程》《effictive java》《大话设计模式》


JVM


1. 内存模型以及分区,需要详细到每个区放什么。


2. 堆里面的分区:Eden,survival from to,老年代,各自的特点。


3. 对象创建方法,对象的内存分配,对象的访问定位。


4. GC的两种判定方法:引用计数与引用链。


5. GC的三种收集方法:标记清除、标记整理、复制算法的原理与特点,分别用在什么地方,如果让你优化收集方法,有什么思路?


6. GC收集器有哪些?CMS收集器与G1收集器的特点。


7. Minor GC与Full GC分别在什么时候发生?


8. 几种常用的内存调试工具:jmap、jstack、jconsole。


9. 类加载的五个过程:加载、验证、准备、解析、初始化。


10. 双亲委派模型:Bootstrap ClassLoader、Extension ClassLoader、ApplicationClassLoader。


11. 分派:静态分派与动态分派。


JVM过去过来就问了这么些问题,没怎么变,内存模型和GC算法这块问得比较多,可以在网上多找几篇博客来看看。


推荐书籍:《深入理解java虚拟机》


操作系统


1. 进程和线程的区别。


2. 死锁的必要条件,怎么处理死锁。


3. Window内存管理方式:段存储,页存储,段页存储。


4. 进程的几种状态。


5. IPC几种通信方式。


6. 什么是虚拟内存。


7. 虚拟地址、逻辑地址、线性地址、物理地址的区别。


因为是做android的这一块问得比较少一点,还有可能上我简历上没有写操作系统的原因。


推荐书籍:《深入理解现代操作系统》


TCP/IP


1. OSI与TCP/IP各层的结构与功能,都有哪些协议。


2. TCP与UDP的区别。


3. TCP报文结构。


4. TCP的三次握手与四次挥手过程,各个状态名称与含义,TIMEWAIT的作用。


5. TCP拥塞控制。


6. TCP滑动窗口与回退N针协议。


7. Http的报文结构。


8. Http的状态码含义。


9. Http request的几种类型。


10. Http1.1和Http1.0的区别


11. Http怎么处理长连接。


12. Cookie与Session的作用于原理。


13. 电脑上访问一个网页,整个过程是怎么样的:DNS、HTTP、TCP、OSPF、IP、ARP。


14. Ping的整个过程。ICMP报文是什么。


15. C/S模式下使用socket通信,几个关键函数。


16. IP地址分类。


17. 路由器与交换机区别。


网络其实大体分为两块,一个TCP协议,一个HTTP协议,只要把这两块以及相关协议搞清楚,一般问题不大。


推荐书籍:《TCP/IP协议族》


数据结构与算法


1. 链表与数组。


2. 队列和栈,出栈与入栈。


3. 链表的删除、插入、反向。


4. 字符串操作。


5. Hash表的hash函数,冲突解决方法有哪些。


6. 各种排序:冒泡、选择、插入、希尔、归并、快排、堆排、桶排、基数的原理、平均时间复杂度、最坏时间复杂度、空间复杂度、是否稳定。


7. 快排的partition函数与归并的Merge函数。


8. 对冒泡与快排的改进。


9. 二分查找,与变种二分查找。


10. 二叉树、B+树、AVL树、红黑树、哈夫曼树。


11. 二叉树的前中后续遍历:递归与非递归写法,层序遍历算法。


12. 图的BFS与DFS算法,最小生成树prim算法与最短路径Dijkstra算法。


13. KMP算法。


14. 排列组合问题。


15. 动态规划、贪心算法、分治算法。(一般不会问到)


16. 大数据处理:类似10亿条数据找出最大的1000个数………等等

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