设计模式入门学习之适配器模式

来源:互联网 发布:闲鱼申请淘宝介入流程 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 15:18

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还记得策略模式里面讲的鸭子吗?让我们来看看鸭子接口和类的一个简化版本:

Java代码 复制代码
  1. //鸭子具有呱呱叫和飞的能力   
  2. public interface Duck {   
  3.     public void quack();   
  4.     public void fly();   
  5. }   
  6. //绿头鸭是鸭子的子类   
  7. public class MallardDuck implements Duck {   
  8.     public void quack() {   
  9.         System.out.println("Quack");   
  10.     }   
  11.     public void fly() {   
  12.         System.out.println("I'm flying");   
  13.     }   
  14. }   
  15. //介绍一个新的飞禽:火鸡   
  16. public interface Turkey {   
  17.     public void gobble();   //火鸡不会呱呱叫,只会咯咯叫   
  18.     public void fly();  //火鸡会飞,但是飞不远   
  19. }   
  20. //这是火鸡的具体实现   
  21. public class WildTurkey implements Turkey {   
  22.     public void gobble() {   
  23.         System.out.println("Gobble gobble");   
  24.     }   
  25.     public void fly() {   
  26.         System.out.println("I'm flying a short distance");   
  27.     }   
  28. }  

现在,假设你缺少鸭子对象,想用火鸡来冒充,显而易见,因为火鸡的接口不同,所以不能公然拿来用,那么写个适配器吧:

Java代码 复制代码
  1. /**  
  2. *   首先需要实现想转换成的类型接口,也就是客户所期望看到的接口  
  3. */  
  4. public class TurkeyAdapter implements Duck {   
  5.     Turkey turkey;   
  6.     //这里我们利用构造器去得要适配的对象引用   
  7.     public TurkeyAdapter(Turkey turkey) {   
  8.         this.turkey = turkey;   
  9.     }   
  10.     //现在我们需要实现接口中的所有方法,这个转换很简单,只要调用gobble()就行了   
  11.     public void quack() {   
  12.         turkey.gobble();   
  13.     }   
  14.     //虽然2个接口都具备fly()方法,火鸡的飞行距离很短,不像鸭子可以长途飞行,   
  15.     //要让火鸡与鸭子的飞行能够对应,我们连续调用5次火鸡的fly()方法   
  16.     public void fly() {   
  17.         for(int i=0; i < 5; i++) {   
  18.             turkey.fly();   
  19.         }   
  20.     }   
  21. }   
  22. //我们再来测试一下这个适配器   
  23. public class DuckTestDrive {   
  24.     public static void main(String[] args) {   
  25.         MallardDuck duck = new MallardDuck();   //先创建一只鸭子   
  26.         WildTurkey turkey = new WildTurkey();   //再创建一只火鸡   
  27.         //然后将火鸡包装进一个火鸡适配器中,使它看起来像一只鸭子   
  28.         Duck turkeyAdapter = new TurkeyAdapter(turkey);   
  29.         //先测试这只火鸡,让它咯咯叫,再让它飞行   
  30.         System.out.println("The Turkey says...");   
  31.         turkey.gobble();   
  32.         turkey.fly();   
  33.         //测试鸭子   
  34.         System.out.println("/nThe Duck says...");   
  35.         testDuck(duck);   
  36.         //重要的地方:试着传入一个加装是鸭子的火鸡   
  37.         System.out.println("/nThe TurkeyAdapter says...");   
  38.         testDuck(turkeyAdapter);   
  39.     }   
  40.     static void testDuck(Duck duck) {   
  41.         duck.quack();   
  42.         duck.fly();   
  43.     }   
  44. }  

看看运行结果,你明白这种做法了吗?
适配器模式将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口.适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间.
我们再来看看真实世界中的一个简单适配器:
1.如果你使用过java,可能记得早期的集合(collection)类型都实现了一个elements()的方法,该方法返回一个Enumeration(枚举)
2.当Sun推出更新后的集合类时,开始使用Iterator迭代器接口,这个接口比枚举多了个删除元素的能力
3.这时我们面对的遗留代码中暴露出了枚举接口,但我们又希望在新的代码中使用迭代器,这里我们就需要一个适配器了
我们先来看看这2个接口,
<<interface>>Iterator:         hasNext()/next()/remove()
<<interface>>Enumeration: hasMoreElements()/nextElement()
再来设计一个适配器:

Java代码 复制代码
  1. public class EnumerationIterator implements Iterator {  //适配器看起来就是一个Iterator   
  2.     //我们使用组合的方式,将枚举结合进适配器中,用实例变量记录   
  3.     Enumeration enumeration;   
  4.     public EnumerationIterator(Enumeration enumeration) {   
  5.         this.enumeration = enumeration;   
  6.     }   
  7.     //迭代器的hasNext其实是委托给enumeration的hasMoreElements方法   
  8.     public boolean hasNext() {   
  9.         return enumeration.hasMoreElements();   
  10.     }   
  11.     //迭代器的next其实是委托给enumeration的nextElement方法   
  12.     public Object next() {   
  13.         return enumeration.nextElement();   
  14.     }   
  15.     //很不幸,我们不能支持迭代器的remove方法,所以必须放弃,这里是抛出一个异常   
  16.     public void remove() {   
  17.         throw new UnsupportedOperationException();   
  18.     }   
  19. }  

是不是了解适配器模式了?再想想适配器模式与装饰者模式有什么不同?

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