多线程简介

来源:互联网 发布:java查询数据库并显示 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 16:26

 

多线程

多线程指在单个程序中可以同时运行多个不同的线程执行不同的任务。

多线程编程的目的,就是最大限度地利用CPU资源,当某一线程的处理不需要占用CPU而只和IO等资源打交道时,让需要占用CPU的其他线程有机会获得CPU资源。从根本上说,这就是多线程编程的最终目的。

一个程序实现多个代码同时交替运行就需要产生多个线程。

CPU随机地抽出时间,让我们的程序一会做这件事情,一会做另外的事情。

从宏观角度来看,多个线程在同时执行(宏观并行),但是微观上来看,处理器的个数决定了某一个时刻可以同时运行的最大线程数,

如单核CPU某一时刻只能有一个线程在执行(微观串行),双核的CPU在某一个时刻,最多可以运行两个线程,可以做到微观并行。

java中实现多线程的方式

1.继承Thread类并重写它的run方法。之后创建这个子类的对象并调用start()方法。

2.通过定义实现Runnable接口的类进而实现run方法。这个类的对象在创建Thread的时候作为参数被传入,然后调用start()方法。

Thread是专门用来创建线程和对线程进行操作的类。当某个类继承了Thread类之后,该类就叫做一个线程类

两种方法均需执行线程的start()方法为线程分配必须的系统资源、调度线程运行并执行线程的run()方法。

注意:start()方法是启动线程的唯一的方法。start()方法首先为线程的执行准备好系统资源,然后再去调用run()方法。

run()方法中放入了线程的工作,即我们要这个线程去做的所有事情。缺省状况下run()方法什么也不做。

1. 通过继承Thread类实现多线程

/**

         * 通过Thread实现线程

         */

        Thread thread1 = new Thread() {

            @Override

            public void run() {

                while (true) {

                    try {

                        Thread.sleep(5000);

                    } catch (InterruptedException e) {

                        e.printStackTrace();

                    }

                    System.out.println("thread1:"

                            + Thread.currentThread().getName());

                }

            }

        };

        thread1.start();

 

2.通过实现runnable接口实现多线程

    /**

         * 通过Runnable接口实现线程

         */

        Thread thread2 =new Thread(new Runnable() {

            public void run() {

                while (true) {

                    try {

                        Thread.sleep(5000);

                    }catch (InterruptedException e) {

                        e.printStackTrace();

                    }

                    System.out.println("thread2:"

                            + Thread.currentThread().getName());

                }

            }

        });

        thread2.start();

代码解析:

Thread类也实现了Runnable接口,因此实现了接口中的run()方法。

当生成一个线程对象时,如果没有为其指定名字,那么线程对象的名字将使用如下形式:Thread-number,该number是自动增加的数字,并被所有的Thread对象所共享,因为它是一个static的成员变量。

当使用第一种方式(继承Thread的方式)来生成线程对象时,我们需要重写run()方法,因为Thread类的run()方法此时什么事情也不做。

当使用第二种方式(实现Runnable接口的方式)来生成线程对象时,我们需要实现Runnable接口的run()方法

停止线程

线程的消亡不能通过调用stop()命令,而是让run()方法自然结束。stop()方法是不安全的,已经废弃。

停止线程推荐的方式:设定一个标志变量,在run()方法中是一个循环,由该标志变量控制循环是继续执行还是跳出;循环跳出,则线程结束。