浅谈媒体查询

来源:互联网 发布:编程熟练 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 18:04

媒体查询是界面为了适应不同屏幕大小而存在的
基本语法是:
@media mediatype and(在)| not(不再)|only (仅在)(media feature (设备尺寸)) {
CSS-Code;
}
两种引入方式:
1.内嵌

<style>@media screen and (width:400px){     body{    background-color:red;  }}@media screen  and (min-width:600px) and (max-width:400px){     body{    background-color:red;  }}</style>

外链:

<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (max-device-width: 480px)" href="shetland.css" />

移动端小处理:
阻止移动浏览器自动调整页面大小
ios和android浏览器都基于webkit内核,这两种浏览器和许多其它浏览器都支持用viewport meta元素覆盖默认的画布缩放设置。只需要在HTML的标签中插入一个标签,meta标签中可以设置具体的宽度或缩放比。下面为示例

     <metaname=”viewport” content=”initial-scale=2.0, width=device-width” /> 

name=”viewport” 说明此meta标签定义视口的属性

initial-scale=2.0 意思是将页面放大两倍

width=device-width 告诉浏览器页面的宽度等于设备宽度
允许用户将页面最大放大至设备宽度3倍,最小压缩至设备宽度的一半

  <metaname=”viewport” content=”width=device-width, maximum-scale=3,minimum-scale=0.5” />

禁止用户缩放,可以在混合APP时,为了使html页面更逼真,使页面无法缩放

  <metaname=”viewport” content=”initial-scale=1.0, user-scalable=no” />   //user-scalable=no是禁止缩放

*浏览器宽和设备的宽是不一样的,如果让页面的宽等于设备的宽,并且使用同样的分辨率值来进行媒体查询,那么结果肯定是在小设备的情况下会出现滚动条,所以手机设备的媒体查询时的分辨率宽与实际的分辨率不同,一般媒体查询检测移动设备为320px

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