Java源码分析之HashMap(JDK1.8)

来源:互联网 发布:绫致时装官方店淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 18:05

转载出处:http://blog.csdn.net/eson_15/article/details/51154989       

一、HashMap概述

  HashMap是常用的Java集合之一,是基于哈希表的Map接口的实现。与HashTable主要区别为不支持同步和允许null作为key和value。由于HashMap不是线程安全的,如果想要线程安全,可以使用ConcurrentHashMap代替。

二、HashMap数据结构

  HashMap的底层是哈希数组,数组元素为Entry。HashMap通过key的hashCode来计算hash值,当hashCode相同时,通过“拉链法”解决冲突,如下图所示。

HashMap数据结构

  相比于之前的版本,jdk1.8在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为8)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间。原本Map.Entry接口的实现类Entry改名为了Node。转化为红黑树时改用另一种实现TreeNode。
  

Node类

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {        final int hash; // 哈希值        final K key;        V value;        Node<K,V> next; // 指向下一个节点        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {            this.hash = hash;            this.key = key;            this.value = value;            this.next = next;        }        public final K getKey()        { return key; }        public final V getValue()      { return value; }        public final String toString() { return key + "=" + value; }        public final int hashCode() {            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);        }        public final V setValue(V newValue) {            V oldValue = value;            value = newValue;            return oldValue;        }        public final boolean equals(Object o) {            if (o == this)                return true;            if (o instanceof Map.Entry) {                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&                    Objects.equals(value, e.getValue()))                    return true;            }            return false;        }    }
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TreeNode类

    static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {        TreeNode<K,V> parent;  // red-black tree links        TreeNode<K,V> left;        TreeNode<K,V> right;        TreeNode<K,V> prev;    // needed to unlink next upon deletion        boolean red;        TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {            super(hash, key, val, next);        }    }
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  HashMap就是这样一个Entry(包括Node和TreeNode)数组,Node对象中包含键、值和hash值,next指向下一个Entry,用来处理哈希冲突。TreeNode对象包含指向父节点、子节点和前一个节点(移除对象时使用)的指针,以及表示红黑节点的boolean标识。

三、HashMap源码分析

1. 主要属性

    transient Node<K,V>[] table; // 哈希数组    transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet; // entry缓存Set    transient int size; // 元素个数    transient int modCount; // 修改次数    int threshold; // 阈值,等于加载因子*容量,当实际大小超过阈值则进行扩容    final float loadFactor; // 加载因子,默认值为0.75
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2. 构造方法

  以下是HashMap的几个构造方法。

    /**     * 根据初始化容量和加载因子构建一个空的HashMap.     */    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {        if (initialCapacity < 0)            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +                                               initialCapacity);        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +                                               loadFactor);        this.loadFactor = loadFactor;        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);    }    /**     * 使用初始化容量和默认加载因子(0.75).     */    public HashMap(int initialCapacity) {        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);    }    /**     * 使用默认初始化大小(16)和默认加载因子(0.75).     */    public HashMap() {        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted    }    /**     * 用已有的Map构造一个新的HashMap.     */    public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;        putMapEntries(m, false);    }
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3. 数据存取

  • putAll方法
    public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {        putMapEntries(m, true);    }    /**     * Implements Map.putAll and Map constructor     *     * @param m the map     * @param evict false when initially constructing this map, else     * true (relayed to method afterNodeInsertion).     */    final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {        int s = m.size();        if (s > 0) {            if (table == null) { // pre-size                float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;                int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?                         (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);                if (t > threshold)                    threshold = tableSizeFor(t);            }            else if (s > threshold)                resize();            for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {                K key = e.getKey();                V value = e.getValue();                putVal(hash(key), key, value, false, evict); // put核心方法            }        }    }
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  • put方法
    public V put(K key, V value) {        return putVal(hash(key), key, value, false, true);    }    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,                   boolean evict) {        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) // table为空或length为0            n = (tab = resize()).length; // 初始化        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // 如果hash所在位置为null,直接put            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);        else { // tab[i]有元素,遍历节点后添加            Node<K,V> e; K k;            // 如果hash、key都相等,直接覆盖            if (p.hash == hash &&                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))                e = p;            else if (p instanceof TreeNode) // 红黑树添加节点                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);            else { // 链表                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {                    if ((e = p.next) == null) { // 找到链表最后一个节点,插入新节点                        p.next = newNode(hash, key, value, null);                        // 链表节点大于阈值8,调用treeifyBin方法,当tab.length大于64将链表改为红黑树                        // 如果tab.length < 64或tab为null,则调用resize方法重构链表.                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st                            treeifyBin(tab, hash);                        break;                    }                    // hash、key都相等,此时节点即要更新节点                    if (e.hash == hash &&                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))                        break;                    p = e;                }            }            // 当前节点e = p.next不为null,表示链表中原本存在相同的key,则返回oldValue            if (e != null) { // existing mapping for key                V oldValue = e.value;                // onlyIfAbsent值为false,参数主要决定存在相同key时是否执行替换                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)                    e.value = value;                afterNodeAccess(e);                return oldValue;            }        }        ++modCount;        if (++size > threshold) // 检查是否超过阈值            resize();        afterNodeInsertion(evict);        return null; // 原HashMap中不存在相同的key,插入键值对后返回null    }
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  • get方法
    public V get(Object key) {        Node<K,V> e;        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;    }    /**     * Implements Map.get and related methods     *     * @param hash hash for key     * @param key the key     * @return the node, or null if none     */    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {            if (first.hash == hash && // always check first node                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))                return first;            if ((e = first.next) != null) {                if (first instanceof TreeNode) // 红黑树                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);                // 链表                do {                    if (e.hash == hash &&                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))                        return e;                } while ((e = e.next) != null);            }        }        return null;    }    // 遍历红黑树搜索节点    /**     * Calls find for root node.     */    final TreeNode<K,V> getTreeNode(int h, Object k) {        return ((parent != null) ? root() : this).find(h, k, null);    }    /**     * Returns root of tree containing this node.     */    final TreeNode<K,V> root() {        for (TreeNode<K,V> r = this, p;;) {            if ((p = r.parent) == null)                return r;            r = p;        }    }    /**     * Finds the node starting at root p with the given hash and key.     * The kc argument caches comparableClassFor(key) upon first use     * comparing keys.     */    final TreeNode<K,V> find(int h, Object k, Class<?> kc) {        TreeNode<K,V> p = this;        do {            int ph, dir; K pk;            TreeNode<K,V> pl = p.left, pr = p.right, q;            if ((ph = p.hash) > h) // 当前节点hash大                p = pl; // 查左子树            else if (ph < h) // 当前节点hash小                p = pr; // 查右子树            else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))                return p; // hash、key都相等,即找到,返回当前节点            else if (pl == null) // hash相等,key不等,左子树为null,查右子树                p = pr;            else if (pr == null)                p = pl;            else if ((kc != null ||                      (kc = comparableClassFor(k)) != null) &&                     (dir = compareComparables(kc, k, pk)) != 0)                p = (dir < 0) ? pl : pr;            else if ((q = pr.find(h, k, kc)) != null)                return q;            else                p = pl;        } while (p != null);        return null;    }
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  • remove方法
    public V remove(Object key) {        Node<K,V> e;        return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?            null : e.value;    }    /**     * Implements Map.remove and related methods     *     * @param hash hash for key     * @param key the key     * @param value the value to match if matchValue, else ignored     * @param matchValue if true only remove if value is equal     * @param movable if false do not move other nodes while removing     * @return the node, or null if none     */    final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,                               boolean matchValue, boolean movable) {        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&            (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {            Node<K,V> node = null, e; K k; V v;            // 直接命中            if (p.hash == hash &&                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))                node = p;            else if ((e = p.next) != null) {                if (p instanceof TreeNode) // 在红黑树中查找                    node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);                else { // 在链表中查找                    do {                        if (e.hash == hash &&                            ((k = e.key) == key ||                             (key != null && key.equals(k)))) {                            node = e;                            break;                        }                        p = e;                    } while ((e = e.next) != null);                }            }            // 命中后删除            if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||                                 (value != null && value.equals(v)))) {                if (node instanceof TreeNode) // 在红黑树中删除节点                    ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);                else if (node == p) // 链表首节点删除                    tab[index] = node.next;                else // 多节点链表删除                    p.next = node.next;                ++modCount;                --size;                afterNodeRemoval(node);                return node;            }        }        return null;    }
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  • clear方法
    /**     * Removes all of the mappings from this map.     * The map will be empty after this call returns.     */    public void clear() {        Node<K,V>[] tab;        modCount++;        if ((tab = table) != null && size > 0) {            size = 0;            for (int i = 0; i < tab.length; ++i)                tab[i] = null; // 把哈希数组中所有位置都赋为null        }    }
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四、总结

  本文从源码入手,简单地分析了HashMap底层的结构和实现。在源码分析部分主要分析了常用的几个方法,还有一些方法比如调整哈希表大小的resize、将链表转化为红黑树的treeify以及逆操作untreeify等,在此不再详细分析。红黑树部分的代码只理解了大概,实现细节上还有待进一步阅读分析。
  

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