Hibernate(三)入门操作

来源:互联网 发布:java健身房信息系统 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 14:19

1、 环境配置完成之后,新建一个实体类

public class UserEntity {    private int userId;//用户编号    private String userName;//用户姓名    private int userAge;//用户年龄    //生成get/set方法    public int getUserId() {        return userId;    }    public void setUserId(int userId) {        this.userId = userId;    }    public String getUserName() {        return userName;    }    public void setUserName(String userName) {        this.userName = userName;    }    public int getUserAge() {        return userAge;    }    public void setUserAge(int userAge) {        this.userAge = userAge;    }    //重写toString    @Override    public String toString() {        return "UserEntity [userId=" + userId + ", userName=" + userName + ", userAge=" + userAge + "]";    }}

2、映射文件的配置–ORM,基于ORM思想,使实体类和关系表实现一个联系–映射
映射文件一般在与实体类同包,命名规范:类名.hbm.xml
这里写图片描述

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN""http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd"><hibernate-mapping package="com.zh.entity">    <!-- 类与表对应映射 -->    <class name="UserEntity" table="t_user">        <!-- 映射标志属性 -->        <id name="userId" column="user_id" type="int">            <!-- 主键生成策略(自增主键) -->            <generator class="native"></generator>        </id>        <!-- 映射普通属性 -->        <property name="userName" column="user_name"></property>        <property name="userAge" column="user_age"></property>    </class></hibernate-mapping>

4、将映射配置文件配置到主配置文件中,就是主配置中的第四部分
这里写图片描述
5、创建一个测试类:Test
代码如下:

public class Test {    public static void main(String[] args) {        //1.创建Configuration对象,主要是为了读取Hibernate配置文件(默认读取配置文件)        Configuration configuration=new Configuration().configure();        //2.创建SessionFactorty对象        SessionFactory sessionFactory=configuration.buildSessionFactory();        //3.创建session对象        Session session=sessionFactory.openSession();        //4.开启事物        Transaction transaction=session.beginTransaction();        //5.创建实体类创建        UserEntity userEntity=new UserEntity();        //因为主键自增,所以这里不需设置对象ID,只需要设置对象姓名,年龄        userEntity.setUserName("张三");        userEntity.setUserAge(22);        //8.将对象存储到数据库中        session.save(userEntity);        //7.提交事物 ,如果没有事物提交,数据库则不会显示数据        transaction.commit();        //8.关闭Session        session.close();    }}

6、运行,显示结果
控制台:
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数据库:
这里写图片描述


完成!!!