C++——构造函数
来源:互联网 发布:sql server 2017 64位 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 18:35
首先问一下自己,为什么有构造函数呢?
我们在类里定义了成员变量,但是只是定义了,我们却并没有初始化,那么当使用类定义一个对象的时候它的成员变量的值都是些什么呢?程序里有内存四区,除去代码段,还有三个位置,栈,堆,数据区(包括常量区和静态/全局区),凭借在C语言里的经验知道堆和栈上的变量值是随机的,数据区的是0,对象也是变量,所以符合规则,那我们定义了对象后成员变量的值是不确定的,那么我们的成员方法就可能错误。所以我们必须给对象初始化,但是在构造一个类的时候,不能在定义成员变量的时候直接初始化,除非是static const int 类型的变量。那我们可以添加一个成员方法去初始化对象的成员变量,这样我们定义个对象后,调用初始化函数就可以,但是如果我们因为粗心忘记就又可能出现Bug。编译器为了防止这种情况,为我们提供了构造函数,构造函数会在定义一个对象的时候自动被编译器调用。这样就解决了上述问题。接下来我们讨论构造函数的细节。
C++里够造一个类的时候,如果我们没有自己写构造函数,编译器默认提供了一个无参的构造函数和拷贝构造函数,一旦我们自己实现了构造函数,编译器便不再为我们提供无参的构造函数。如果我们实现的不是一个自己的拷贝构造函数,则编译器虽然不再提供无参的构造函数,但是还是有默认的拷贝构造函数。否则编译器就什么构造函数都不为我们提供了。
C++规定构造函数的函数名与类名相同,没有返回值。
根据对构造函数的限定,我们发现没有对参数列表限定,所以既然是函数又有参数列表,就可以重载,所以构造函数可以构成重载。重载的时候一定要自己重载无参的构造函数。
编译器为我们提供的拷贝构造函数是对成员变量实现了简单的浅拷贝。浅拷贝是值复制后两者的物理状态相同,深拷贝指的是逻辑状态相同。那么我们什么时候需要自己重写拷贝构造函数呢,肯定是需要实现的是深拷贝的时候。那么什么时候需要对成员变量进行深拷贝呢,答案是当成员变量使用系统资源时,比如指向了动态内存,打开外存的文件,使用网络端口时......
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