websocket学习笔记

来源:互联网 发布:unity3d 做个黑洞 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 18:16

我就粗犷豪放地理解记录一下吧!
ws协议与http协议一样,是基于TCP/IP上面的可靠的协议。
如果我们需要实时直到后台的一个状态,在http协议下,需要轮询给后端不断发送请求才能获取消息;而ws协议下,服务器也可以给客户端发送消息,使用它可以在客户端与服务器之间建立一段连续的、全双工的连接。
WebSocket对象提供了用于创建和管理 WebSocket 连接,以及可以通过该连接发送和接收数据的 API。
步骤:

// 创建Websocket对象var exampleSocket = new WebSocket('ws://www.example.com/socketserver', 'protocolOne');// 向服务器发送数据exampleSocket.onopen = function (event) {    exampleSocket.send("Here's some text that the server is urgently awaiting!");};// 接受服务器发送的消息exampleSocket.onmessage = function (event) {    console.log(event.data);}exampleSocket.close();

学习参考:
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/WebSocket
https://www.cnblogs.com/tinywan/p/5894403.html

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