C#类和对象(一)——类和结构的区别

来源:互联网 发布:江歌 刘鑫 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 04:20

C#语言的主要模块,包括变量、数据类型和程序流语句,如何把这些内容组合在一起,构成一个完整的程序,其关键就在于对类的处理。

类和结构实际上都是创建对象的模板,每个对象都包含数据,并提供了处理和访问数据的方法。类定义了类的每个对象(称为实例)可以包含什么数据和功能。例如,如果一个类表示一个顾客,就可以定义字段CustomerIDFirstNameLastNameAddress,以包含该顾客的信息。还可以定义处理在这些字段中存储的数据的功能。接着,就可以实例化类的一个对象,来表示某个顾客,为这个实例设置相关字段的值,并使用其功能。

classCustomer

{

public  const  string  DayOfSendingBill="Monday";

public  int  CustomerID;

public  string  FirstName;

Public  string  LastName;

}

结构不同于类,因为它们不需要在堆上分配空间(类是引用类型总是存储在堆(堆(heap)上),而结构是值类型通常存储在栈(stack)上,另外,结构不支持继承较小的数据类型使用结构可提高性能。但在语法上,结构与类非常相似,主要的区别是使用关键字struct代替class来声明结构。例如,如果希望所有的PhoneCustomer实例都分布在栈上,而不是分布在托管堆上,就可以编写下面的语句:

struct CustomerStruct

{

public const string DayOfSendingBill = "Monday";

public int CustomerID;

public string FirstName;

public string LastName;

}

对于类和结构,都使用关键字new来声明实例: 这个 关键字 创建 对象 并对 其 进行 初始化。 在下面的例子中,类和结构的字段值都默认为0

var myCustomer = new  Customer(); // 作为一个类操作

var myCustomer2 = new  CustomerStruct(); // 作为一个结构操作

在大多数情况下,类要比结构常用得多。因此,我们先讨论类,然后指出类和结构的区别,以及选择使用结构而不使用类的特殊原因。但除非特别说明,否则就可以假定用于类的代码也适用于结构。

注意: 类和结构的一个重要区别是,类类型的对象通过引用传递,结构类型的对象按值传递。

 

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