String,StringBuffer,StringBuilder之间的差别

来源:互联网 发布:追星 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 06:56

原文出处
https://www.cnblogs.com/A_ming/archive/2010/04/13/1711395.html ,和
https://www.cnblogs.com/sevenlin/p/sevenlin_StringBuffer_StringBuilder20150806.html
本人出于学习,收集干货,不作商业用途!

文中讲的很通俗详细,此处摘取关键点:
* 一,对于三者使用的总结:*
1.如果要操作少量的数据用 = String
2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder
3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer**

二,三者在执行速度方面的比较:
StringBuilder > StringBuffer > String
StringBuilder > StringBuffer 的原因:StringBuffer的效率肯定没有StringBuilder那么快,因为StringBuffer要维持同步锁,这肯定要消耗部分资源

String <(StringBuffer,StringBuilder)的原因:
    String:字符串常量
    StringBuffer:字符串变量
    StringBuilder:字符串变量

从上面的名字可以看到,String是“字符串常量”,也就是不可改变的对象。对于这句话的理解你可能会产生这样一个疑问 ,比如这段代码:

1 String s = "abcd";2 s = s+1;3 System.out.print(s);// result : abcd

我们明明就是改变了String型的变量s的,为什么说是没有改变呢? 其实这是一种欺骗,JVM是这样解析这段代码的:首先创建对象s,赋予一个abcd,然后再创建一个新的对象s用来    执行第二行代码,也就是说我们之前对象s并没有变化,所以我们说String类型是不可改变的对象了,由于这种机制,每当用String操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉,可想而知这样执行效率会有多底。

   而StringBuffer与StringBuilder就不一样了,他们是字符串变量,是可改变的对象,每当我们用它们对字符串做操作时,实际上是在一个对象上操作的,这样就不会像String一样创建一些而外的对象进行操作了,当然速度就快了。
   
一个特殊的例子:

1 String str = “This is only a” + “ simple” + “ test”;2 StringBuffer builder = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);

    你会很惊讶的发现,生成str对象的速度简直太快了,而这个时候StringBuffer居然速度上根本一点都不占优势。其实这是JVM的一个把戏,实际上:

    *String str = “This is only a” + “ simple” + “test”;
    其实就是:
    String str = “This is only a simple test”;*

    所以不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的String对象的话,速度就没那么快了,譬如:

       String str2 = “This is only a”;    String str3 = “ simple”;    String str4 = “ test”;    String str1 = str2 +str3 + str4;

    这时候JVM会规规矩矩的按照原来的方式去做。

StringBuilder与 StringBuffer

    StringBuilder:线程非安全的
    StringBuffer:线程安全的

StringBuffer和StringBuilder都集成了AbstractStringBuilder,而StringBuffer大部分方法都是synchronized,也就是线程安全的,而StringBuilder就没有,所以,我们查看API可以知道,StringBuilder可以操作StringBuffer,但是StringBuffer不可以操作StringBuilder

当我们在字符串缓冲去被多个线程使用是,JVM不能保证StringBuilder的操作是安全的,虽然他的速度最快,但是可以保证StringBuffer是可以正确操作的。当然大多数情况下就是我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer的,就是速度快的原因。

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