C++学习笔记
来源:互联网 发布:大数据平台数据传输 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 11:45
1. test1 int a=10; int *p=&a;//将p指向a的地址,通俗来讲就是给a起了个别名p int *&q=p;//给p起了一个别名q *q+=10;//对*q进行操作,其实就是对*q进行操作,再间接地对a进行操作 cout<<a;//20 2. test2void fun(int &a,int &b){//&a,给x起了一个别名a,对a的操作就是对x的操作,也称之为引用 int c; c=a; a=b; b=c;}int main(){ int x=10,y=20; fun(x,y); cout<<x<<" "<<y<<endl; return 0;}int c=0; //错误,引用必须引用一个实体,不能为空或者是一个常量,不能单独存在 //int &b=0; //int &b=NULL; int &b=c; 3. test3const int x=3;int *y=&x;//错误,const定义的常量x不可变,而y指向x的地址,y可变,导致x也可变,存在风险,则不允许int x=3,z=5;const int *y=&x;//正确,y指向x的地址,x可变y=&z;//正确*y=4;//错误,*y是const常量,不可变int x=3,y=5;int * const p=&x;p=&y;//错误,p不可修改*p=5;//正确,*p还是可以修改的 4. test4函数重载,在相同作用域下,函数名相同,参数个数不同内联函数(其实和普通函数在功能上无区别),效率高,在函数前加上inline关键字,递归函数不能使用内联函数 5. test5new,delete,是运算符,申请和释放内存,相当于C语言的malloc和freeint *p =new int;int *arr =new int[10]//申请块内存delete []arr;int *p=new int[10];if(NULL==p){ cout<<"内存分配异常";}delete []p;p=NULL;//注意,在释放p后,必须将它指向为空,避免再次delete时出现异常int *p = new int(10); // p指向一个值为10的int数 6. const 与 define的区别(1) 编译器处理方式不同 define宏是在预处理阶段展开。 const常量是编译运行阶段使用。(2) 类型和安全检查不同 define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开。 const常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查。(3) 存储方式不同 define宏仅仅是展开,有多少地方使用,就展开多少次,不会分配内存。(宏定义不分配内存,变量定义分配内存。) const常量会在内存中分配(可以是堆中也可以是栈中)。(4)const 可以节省空间,避免不必要的内存分配。 例如: #define PI 3.14159 //常量宏 const doulbe Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入ROM中 ...... double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配! double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存 double j=Pi; //没有内存分配 double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存! const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝(因为是全局的只读变量,存在静态区),而 #define定义的常量在内存中有若干个拷贝。 (5) 提高了效率。 编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。(6) 宏替换只作替换,不做计算,不做表达式求解;宏预编译时就替换了,程序运行时,并不分配内存。
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