安卓中图片占用内存大小分析

来源:互联网 发布:联通互联网套餐 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 13:56

相关概念:

  • 位深
  • 色彩空间
  • 颜色通道
  • int型占用字节

位深: 位是二进制的位。位深是指计算机系统中图片的一个像素点占用的二进制位数。例如位深32,就是使用2^8 = 32 位二进制来表示像素值。例如11111111 00000000 00000000 00000000 代表黑色,转成16进制就是 ff000000,也就是我们常见的颜色的表示方式(#ff000000)。

色彩空间: 色彩空间又叫色域。是指颜色的范围、集合。在描述颜色时,颜色范围可以是立体而不单单是平面的,所以用空间来形容更为合适。 例如hsl,hsv色彩空间,它们对颜色的描述就是立体的。

颜色通道: 通道是合成图片的单位、容器。所有通道中的所有颜色要素(要素不一定是颜色),经过渲染合成了一个彩色图片。例如cmyk有c,m,y、k四个通道,每个通道对应一种构成颜色的要素,4个通道中的颜色值合一,就成了一个图片。其他如lab、rgb等色彩模式成像的过程也是类似的。

int型占用字节数: java中int型占用32位内存==4字节。表现形式就是32个二进制位(01)。用这32个二进制表示正负整数,因为其中有一位是正负符号位,故而其实只有31位是数字,于是int型能够表示的整数范围就是

10000000 00000000 00000000 0000000001111111 11111111 11111111 11111111
`

-2^31 ~ 2^31-1 (-2147483648~2147483647)。


Android中的bitmap

Bitmap就是位图,我们也就是我们常见的xxx.bmp图。

位图所占内存

1024 * 1024像素的位图,保存时设置位深32位,无压缩,且不添加额外描述信息时,在硬盘上一定是(1024 x 1024 x 32) 位 = (1024 x 1024 x 32 / 8)字节 = 4兆,不多不少,若位深24,则为3M。这一点可以用Photoshop随意保存一张bmp格式的图来验证。

安卓中颜色的表示

java 中一个int型占用内存为4字节。最高正好足够用来描述32位深的图片。例如:int 黑色 = 0xff000000 = 11111111 00000000 00000000 00000000。是一个负数。

安卓Bitmap配置

安卓中Bitmap配置 Config.ARGB_8888,表示的是argb每个通道中的色彩都使用2^8=256个级别(00~ff)来表示。其位深就是8(位)*4(通道) = 32。

其他配置如:

Config.ARGB_4444 = 4*4 = 16位深。
Config.RGB_565 = 5+6+5 = 16位深。其中r通道和b通道颜色级别划分为2^5个颜色,g为2^6个颜色。

说了那么多。其实位图占用内存大小就是像素数组占用内存大小。

但是,这个数组,类型可能是不一样的。Bitmap的许多实现是底层的,由C/C++控制的,像rgb565,argb4444 这种一个像素占用16位==2个字节的配置来说,使用int32会造成内存浪费,但具体进行了怎么的优化就不知道了,在java层,我们是看不到的。

安卓中Bitmap所占内存

嗯,安卓中位图所占的内存当然也是应该是数组所占内存来的,但是具体到bitmap对象,自然有所不同,因为图片编码并不是没有除了色彩之外的其他信息,同时在具体算法、操作细节上,都可能影响到Bitmap。像素数组占用内存大小只能说是构成一个bitmap所需的最小内存。

so,要计算bitmap占用内存,还是得参看官方的api:

bitmap.getByteCount(); //返回可以用来存储这个位图的像素的最小字节数。

这个方法实际上也是计算像素数组所占内存大小(一行所占行字节总数 * 高)看其源码:

public final int getByteCount() {        if (mRecycled) {            Log.w(TAG, "Called getByteCount() on a recycle()'d bitmap! "                    + "This is undefined behavior!");            return 0;        }        // int result permits bitmaps up to 46,340 x 46,340        return getRowBytes() * getHeight();    }

但是,源码推荐我们用下面这个:

bitmap.getAllocationByteCount();

这个方法是api19开始推荐用的,是一个native方法,计算内存大小的方法在c/c++ 层。更为合理了。

so,最后整理得出计算bitmap占用内存大小的代码:

    /**     * 计算bitmap位图所占的内存大小     *     * @param bitmap     * @return bitmap占用的内存大小     */    @SuppressLint("NewApi")    public static int getBitmapSize(Bitmap bitmap) {        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) {            return bitmap.getAllocationByteCount();        }        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR1) {            return bitmap.getByteCount();        }        if (!bitmap.isRecycled()) {            return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight();        }        return 0;    }

其他说的不准确的地方,就不关我的事了。黑黑。

——end

原创粉丝点击