Head First设计模式: 设计原则
来源:互联网 发布:sns java 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 06:48
设计原则:
- 找出应用中可能需要变化之处,把他们独立出来,不要和哪些不需要变化的代码混在一起
- 针对接口编程(针对超类型编程),而不是针对实现编程。
- 多用组合,少用继承
- 为了交互对象之间的松耦合设计而努力
- 类应该对扩展开放,对修改关闭
- 要依赖抽象,不要依赖具体类
最少知识原则(得墨忒耳):减少对象之间的交互,只留下几个“密友”
就任何对象而言,在该对象的方法内,我们只应该调用属于以下范围的方法- 该对象本身
- 被当做方法的参数而传递进来的对象
- 此方法所创建或实例化的任何对象
- 对象的任何组件
好莱坞原则:别调用我们,我们会调用你。(高层组件)
- 一个类应该只有一个引起变化的原因
阅读全文
0 0
- Head First 设计模式中的设计原则
- Head First设计模式: 设计原则
- Head First---设计原则
- Head First-设计模式:设计原则和设计评价
- Head First-设计模式:设计原则和设计评价
- "Head First 设计模式"读书笔记——OO设计原则
- Head First 设计模式 之 oo设计原则简介
- Head First 设计模式
- Head-first设计模式
- head first 设计模式
- head first 设计模式
- Head First 设计模式
- 《Head First 设计模式》
- Head First设计模式
- Head First《设计模式》
- 《Head First设计模式》
- Head First设计模式
- head first设计原则总结
- 数据结构-链表-多项式的相乘和相加
- 切割字符串函数(strtok)
- 系统移植-系统搭建
- 正则表达式REGEXP
- 登录显示登录名spring-security
- Head First设计模式: 设计原则
- 山东大学操作系统实验6MIPS交叉编译
- 文章标题
- PL/0编译器---扩充IF-THEN-ELSE条件语句;
- 006_LeetCode_6 ZigZag Conversion 题解
- 0-1背包问题
- Reactjs入门官方文档(八)【forms】
- MyBatis(三)多表操作之一对一
- hdu 1045 Fire Net dfs深搜或者二分匹配