C++中继承的总结

来源:互联网 发布:php中不等于符号 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 17:58

一. 继承的概念

继承机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能。这样产生新的类,称为派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。通过继承机制,可以利用已有的数据类型来定义新的数据类型。所定义的新的数据类型不仅拥有新定义的成员,而且还同时拥有旧的成员。我们称已存在的用来派生新类的类为基类,又称为父类。由已存在的类派生出的新类称为派生类,又称为子类。

二.继承方式

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三.继承体系中的作用域

1. 在继承体系中基类和派生类是两个不同作用域。

2. 子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类对成员的直接访问。(在子类成员函数中,可以使用 基类::基类成员 访问)–隐藏 –重定义

3. 注意在实际中在继承体系里面最好不要定义同名的成员。

class base{public:    base(const char* name = "",int id = 0)        :_name(name),_num(id)    {}protected:    string _name;   //姓名    int _num;     //身份证号   与子类_num成员同名};class derive  :public base{public:    derive(const char* name,int id,int num)        :base(name,id),_num(num)    {}    void Display()    {        cout << "身份证号:" << base::_num << endl;  //通过作用域解析符来指定        cout << "学号:" << _num << endl;    }protected:    int _num;   //学号   与父类_num成员同名};void Test(){    derive d("paul",110,1);    d.Display();}int main(){    Test();    system("pause");    return 0;}

四.继承关系

1.单继承

一个子类只有一个直接父类时称这个继承关系为单继承。

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2.多继承

一个子类有两个或以上直接父类时称这个继承关系为多继承。

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3.菱形继承

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五.对象模型

有两个概念可以解释C++对象模型:

1、语言中直接支持面向对象程序设计的部分。

2、对于各种支持的底层实

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六.虚拟继承

虚拟继承是面向对象编程中的一种技术,是指一个指定的基类,在继承体系结构中,将其成员数据实例共享给也从这个基类型直接或间接派生的其它类,它可共享的特性,避免了拷贝多份相同的数据,从而解决菱形继承的二义性和数据冗余的问

class Base{public:    Base()     {        cout << "B()" << endl;    }    int b1;};class Derive : virtual public Base{public:    Derive()     {        cout << "D()" << endl;    }    int d1;};void Test(){     Derive tmp;     tmp.d1 = 1;     tmp.b1 = 2;}int main(){     Test();     getchar();     return 0;}