ThreadPoolExecutor 的常用用法

来源:互联网 发布:台北房价知多少 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 20:33

ThreadPoolExecutor 的常用用法

平常工作中遇到并发场景的解决方案,一般会将大任务拆分成相互独立的小任务,然后将这些小的任务提交给线程池去执行。

线程池的具体实现大致有ExecutorsnewFixedThreadPool() ,newCachedThreadPool()等等方法。但通过看它们的底层实现都是去new ThreadPoolExecutor(),且在工作中采用这种偏底层的实现方式也更多些,对自己写的并发程序能有更好的控制。

下面以简单程序的形式展现new ThreadPoolExecutor()的用法:

package org.zeng.test.concurrent;import java.util.concurrent.*;import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;/** * Created by liu shuangzeng on 2017/11/11 21:14. */public class ThreadPoolTest {    /**     * corePoolSize: 核心线程数;如果不设置AllowCoreThreadTimeOut=true,则不会被销毁,即使处于闲置状态     * maximumPoolSize: 最大线程数;= 核心线程数 + 非核心线程数     * keepAliveTime, unit: 非核心线程的闲置后的生命周期     * BlockingQueue: 阻塞队列;线程池提交任务时先会创建核心线程,如果核心线程不够了,则会将任务塞到队列中;如果队列也满了,则开始创建非核心线程处理任务;     * 如果非核心线程也不够用了,则新来的任务会进入 RejectedExecutionHandler 处理。。     * 关于 BlockingQueue,虽然它是 Queue 的子接口,但是它的主要作用并不是容器,而是作为线程同步的工具,它有一个特征,     * 当生产者试图向 BlockingQueue 放入(put)元素,如果队列已满,则该线程被阻塞;当消费者试图从 BlockingQueue 取出(take)元素,如果队列已空,则该线程被阻塞。     * @param size     * @return     */    public static ThreadPoolExecutor getThreadPool(int size) {        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(size, 10, 30, TimeUnit.DAYS,                new LinkedBlockingDeque<Runnable>(5), new ThreadFactory() {            private final AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger();            @Override            public Thread newThread(Runnable r) {                return new Thread(r, "test-" + atomicInteger.incrementAndGet());            }        }, new RejectedExecutionHandler() {            @Override            public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {                System.out.println("队列满啦,而且线程数量达到最大数量啦!");                try {                    executor.getQueue().put(r);                    System.out.println("卡住了嘛?");                } catch (Exception e) {                    System.out.println("塞入队列异常啦!");                }                System.out.println("塞进队列成功!");            }        });        return threadPoolExecutor;    }    public static void main(String args[])  throws Exception{        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = getThreadPool(3);        for (int i = 0; i < 20; i++) {            threadPoolExecutor.execute(new Runnable() {                @Override                public void run() {                    work();                }            });//            Future future = threadPoolExecutor.submit(new Runnable() {//                @Override//                public void run() {//                    work();//                }//            });//            future.get(); //会阻塞当前线程            System.out.println("当前队列的剩余容量:" + threadPoolExecutor.getQueue().remainingCapacity());        }    }    public static void work() {        try{            System.out.println("线程: " + Thread.currentThread().getName() + "进来啦!");            Thread.sleep(1000l);        } catch (Exception e) {        }    }}

new ThreadPoolExecutor()的参数比较多,但理解了:线程池提交任务时先会创建核心线程,如果核心线程不够了,则会将任务塞到队列中;如果队列也满了,则开始创建非核心线程处理任务; 如果非核心线程也不够用了,则新来的任务会进入RejectedExecutionHandler处理 这个过程也就不那么难记忆和使用了。

注意的点:
1. 如果不为BlockingQueue指定容量的化,它默认容量是Integer.MAX_VALUE,此时若maximumPoolSize > corePoolSize,那么基本上永远也不会去创建非核心线程,除非你的任务真的塞满了Integer.MAX_VALUE大小的队列.
2. 一种可以通俗理解的优先级: 核心线程 > 队列 > 非核心线程 > RejectedExecutionHandler