【JavaScript学习】DOM:Node类型

来源:互联网 发布:淘宝上买的司考视频 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 15:19

DOM1级定义了一个Node接口,该接口由DOM中的所有节点类型实现。这个Node接口在JavaScript中作为Node类型实现的;除了IE之外,其他所有浏览器中都可以访问这个类型。

JavaScript中所有的节点类型都继承自Node类型,因此所有节点类型都共享着相同的基本属性和方法。
每个节点都有一个nodeType属性,用于表明节点的类型。节点类型由在Node类型中定义的下列12个数值常量来表示:

  • Node.ELEMENT_NODE(1)
  • Node.ATTRIBUTE_NODE(2)
  • Node.TEXT_NODE(3)
  • Node.CDATA_SECTION_NODE(4)
  • Node.ENTITY_REFERENCE_NODE(5)
  • Node.ENTITY_NODE(6)
  • Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE(7)
  • Node.COMMENT_NODE(8)
  • Node.DOCUMENT_NODE(9)
  • Node.DOCUMENT_TYOE_NODE(10)
  • Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE(11)
  • Node.NOTATION_NODE(12)

通过比较上面这些常量,可以很容易的确定节点的类型:

if (someNode.nodeType == Node.ELEMENT_NODE){//IE中无效    alert("Node is an element");}if (someNode.nodeType == 1){//适用于所有浏览器    alert("Node is an element");}

开发人员最常用的是元素和文本节点。

nodeName和nodeValue属性

用途:了解节点的具体信息。对于元素节点,nodeName中保存的始终都是元素的标签名,而nodeValue的之则始终为null。

使用这两个值以前,最好是先检测一下节点的类型
if(someNode.nodeType == 1){ value = someNode.nodeName; }

节点关系

在HTML中,可以将<body>元素看成是<html>元素的子元素;相应的,<html>元素是<body>元素的父元素。而<head>元素,则可以看成是<body>元素的同胞元素。


1、childNodes属性

每个节点都有childNodes属性,其中保存着一个NodeList对象。
NodeList是一种类数组对象,用于保存一组有序的节点,可以通过位置来访问这些节点。

注意:虽然可以通过方括号语法来访问NodeList的值,而且这个对象也有length属性,但它并不是Array的实例。
   NodeList对象实际上是基于DOM结构动态执行查询结果,因此DOM结构的变化能够自动反应在NodeList对象中。

可以通过方括号,也可以使用item()方法来访问保存在NodeLIst中的节点。

var firstChild = someNode.childNodes[0];var secondChild = someNode.childNodes.items(1);var count = someNode.childNodes.length;//length属性表示访问NodeList那一刻,其中包含的节点数量。

可以将NodeList对象转换为数组:

//IE8及之前版本无效var arrayOfNodes = Array.prototype.slice.call(someNode.childNodes,0);

因为IE8及更早版本将NodeList实现为一个COM对象,所以上面的代码会导致错误。要在IE中将NodeList转换为数组,必须手动枚举所有成员:

//所有浏览器中都可以运行function convertToArray(nodes){    var array = null;    try{        array = Array.prototype.slice.call(nodes,0); //针对非IE浏览器    }catch(ex){        array = new Array();        for(var i= 0,len=nodes.length;i<len;i++){            array.push(nodes[i]);        }    }    return array;}

2、parentNode属性

1、每个节点都有一个parentNode属性,该属性指向文档树中的父节点。
2、包含在childNodes列表中的所有节点都具有相同的父节点,因此他们的parentNode属性都指向同一个节点。
3、包含在childNodes列表中的每个节点相互之间都是同胞节点。通过使用列表中每个节点的previousSiblingnextSibling属性,可以访问同一列表中的其他节点。
(列表中第一个节点的previousSibling,最后一个节点的nextSibling属性的值都是null)

if(someNode.nextSibling == null){    alert("这是childNodes列表中最后一个节点。");}else if(someNode.previousSibling == null){    alert("这是childNodes列表中第一个节点。");}

父节点与其第一个和最后一个子节点之间也存在特殊关系。

someNode.firstChild == someNode.childNodes[0]; //truesomeNode.lastChild ==someNode.childNodes[someNode.childNodes.length-1]; //true

3、hasChildNodes()方法

这个方法在节点包含一或多个子节点的情况下返回true。

4、ownerDocument属性

该属性指向表示整个文档的文档节点。通过这个属性,可以直接访问文档节点。

操作节点

1、appendChild()

用途:向childNodes列表的末尾添加一个节点。
**返回:**childNodes的新增节点、父节点及以前的最后一个子节点的关系指针都会相应的更新,更新完成后,返回新增的节点。

var returnedNode = someNode.appendChild(newNode);alert(returnedNode == newNode);         //truealert(someNode.lastNode == newNode);    //true

若传入到appendChild()中的节点已经是文档的一部分了,那么结果是将该节点从原来的的位置转移到新位置。

//someNode 有多个子节点var returnedNode = someNode.appendChild(someNode.firstNode);alert(returnedNode == someNode.firstChild); // falsealert(returnedNode == someNode.lastChild);  //true

2、insertBefore()

用途:把节点放在childNodes列表中某个特定的位置上。
用法:
insertBefore(param1,param2)
param1——要插入的节点
param2——作为参照的节点
返回:插入节点后,被插入的及诶单会变成参考节点的前一个同胞节点(previousSibling),同时被方法返回。如果参照节点是null,则insertBefore()与appendChild()执行相同的操作。

//插入后成为最后一个子节点returnedNode = someNode.insertbefore(newNode,null);alert(returnedNode == someNode.lastNode); //true//插入后成为第一个子节点returnedNode = someNode.insertbefore(newNode,someNode.firstChild);alert(returnedNode == newNode);         //truealert(newNode == someNode.firstNode);   //true//插入到最后一个子节点前面returnedNode = someNode.insertbefore(newNode,someNode.lastChild);alert(newNode == someNode.childNodes[someNode.childNodes.length-1]);    //true

3、replaceChild()

用途:插入一个节点并替换插入位置处的节点。
用法:
replaceChild(param1,param2)
param1——要插入的节点
param2——要替换的节点
返回:返回要替换的节点并从文档树中被移除,同时由要插入的节点占据其位置。

//替换第一个子节点returnedNode = someNode.replaceChild(newNode,someNode.firstChild);//替换最后一个子节点returnedNode = someNode.replaceChild(newNode,someNode.lastChild);

4、removeChild()

用途:移除一个节点
用法: removeChild(param) param—— 要移除的节点
返回:要移除的节点

//移除第一个子节点returnedNode = someNode.removeChild(someNode.firstChild);//移除最后一个子节点returnedNode = someNode.removeChild(someNode.lastChild);

前面四个方法操作的都是某个节点的子节点,并不是所有类型的节点都有子节点。

5、cloneNode()

用途:创建调用这个方法的节点的一个完全相同的副本。
用法: cloneNode(param)
    param——true,执行深复制,即复制节点及其整个子节点树;false,执行浅复制,即复制节点本身。
返回:返回复制后的节点副本,但并没有为它指定父节点。因此这个节点是“孤儿”,要通过appendChild()、insertBefore()或replaceChild()将它添加到文档中去。

<ul>    <li>item 1</li>    <li>item 2</li>    <li>item 3</li></ul>//将上面的<ul>元素的引用保存在变量myList中var deepList = myList.cloneNode(true);alert(deepList.childNodes.length);    //3(IE<9)或7(其他浏览器)var shallowList = myList.cloneNode(false);alert(shallowList.childNodes.length);   //0

6、normalize()

用途:处理文档树中的文本节点。
用法:由于解析器的实现或DOM的操作等原因,可能会出现文本节点不包含文本,或者接连出现两个文本节点的情况。当在某个节点上调用这个方法时,就会在该节点的后代节点中查找上述两种情况。如果找到了空文本节点,则删除它;如果找到了相邻的文本节点,则将它们合并为一个文本节点。