Hololens开发时注意的地方

来源:互联网 发布:在a标签传随机参数js 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 10:47
  • hololens中的特效尽量避免使用例子特效
  • 设计操作方式的时候,要把各种操作方式搭配开,注意操作的节奏,操作之间的空隙要分配好(不宜长时间举臂或语音)
  • 图片需求:建议PNG格式
  • 模型:Fbx格式
  • 模型注意事项:低面数模型,1.实时光照同场景控制在10w面以内。2.不用实时光照同场景控制在20w面以内。3.建模阶段的单位尺寸和unity一样使用米为单位
  • 模型的坐标轴放在模型下方,调整好模型大小
  • 贴图:Tga格式
  • 贴图注意事项:要使用光照贴图。贴图种类尽量少点。shader最好使用hololens官方案例的shader
  • 音频:Mp3格式
  • 视频:建议MP4格式
原创粉丝点击