Hololens开发时注意的地方
来源:互联网 发布:在a标签传随机参数js 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 10:47
- hololens中的特效尽量避免使用例子特效
- 设计操作方式的时候,要把各种操作方式搭配开,注意操作的节奏,操作之间的空隙要分配好(不宜长时间举臂或语音)
- 图片需求:建议PNG格式
- 模型:Fbx格式
- 模型注意事项:低面数模型,1.实时光照同场景控制在10w面以内。2.不用实时光照同场景控制在20w面以内。3.建模阶段的单位尺寸和unity一样使用米为单位
- 模型的坐标轴放在模型下方,调整好模型大小
- 贴图:Tga格式
- 贴图注意事项:要使用光照贴图。贴图种类尽量少点。shader最好使用hololens官方案例的shader
- 音频:Mp3格式
- 视频:建议MP4格式
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