construct 2后续
来源:互联网 发布:ubuntu安装glib 2.22 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 14:10
经过上次失败的construct2以后完成的半成品就一直被闲置着,然而过了一段时间,连原来的资料也消失不见,只好重新做。
由于第一次的困难,这次我选择了其内部自带的游戏,即player with monster(姑且暂时这样解释了)
首先创立各个元素,创立BGM,并将BGM 锁入第一个图层;第二步创建第二个layer,并在该图层中创建player、monster、bullet、Explosion以及操作的Mouse。其次添加每个元素的Behavior,其中有player的8Direction和ScrollTo还有BoundToLayout,这时别忘了添加计分板textbox。做完上述工作,就可以进一步添加事件,为每一个元素增加特性与动作。这个游戏主要是要让player发出bullet进而碰撞monster发生explosion,如果player撞到monster也会explosion等等,最后死亡一个monster系统来add 1 grade。同时注意要规定一段时间刷新出现一定数量的monster,但是这就需要规定monster出生点。
然而明显的,这就使游戏出现漏洞。我还在尝试能否避免这一漏洞。通过对construct2设计HTML游戏这一过程,我发现我渐渐喜欢上这一软件,希望在未来的日子里我还可以更深入下去。
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