Windows下使用VS2012搭建Lua的开发环境

来源:互联网 发布:罗马2全面战争for mac 编辑:程序博客网 时间:2024/05/24 03:13

感谢原作者的辛勤劳动:

http://www.byjth.com/lua/33.html

  Lua本身是一种嵌入式语言。它不是一个可以单独运行的程序,而是一个可以链接到其他程序的库。Lua的使用一般有以下三种情况:

   1,使用嵌入在某个应用程序中的Lua(基于lua脚本的游戏开发[cocos2d-lua]);

   2,使用特定解释器编译运行的Lua(基于某种IDE,开发运行纯lua脚本[SciTE等]);

   3,同时使用Lua和C的情况(涉及到调用CAPI,进行C/C++与Lua交互的情况)。


  这里梳理一下第三种情况下,对应开发环境的简单搭建:VS2012,Lua5.3.4

  一,下载Lua源码。

    进入Lua源码的下载官网:http://www.lua.org/download.html,下载对应的Lua源码。


解压到本地目录:D:\lua-5.3.4


   二,启动VS2012创建、编译项目。

   1,新建工程项目:


细节:通过此方式创建的项目下头文件和源文件都是空目录,如果有默认的.h和.cpp文件生成代表创建方式有误。

   2,在应用程序设置向导里面,选择类型为【静态库】,然后点击【完成】即可,如图所示 


   2,添加工程文件

    右键头文件:添加-->现有项,将解压到本地目录 D:\lua-5.3.4\src下的.h文件添加进项目中;

    右键源文件:添加-->现有项,将解压到本地目录 D:\lua-5.3.4\src下的.c文件添加进项目中;

细节:添加文件过程中,lua.c、luac.c、lua.hpp都不用添加进工程中,否则lib文件编译不出来.

   3,配置项目属性

     在项目的“配置属性” 界面中操作选择【C/C++】—> 【常规】—> 【附加包含目录】,然后输入我们的lua源码路径D:\lua-5.3.4\src。如图所示:


然后在【C/C++】—> 【高级】—> 【编译为】选择【编译为C代码(/TC)】,最后确定


最后,清理工程,重新生成,会在项目对应的版本下生成luaxx.lib库文件,拷贝到你指定的目录,方便后续引用。



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