Banner轮播图

来源:互联网 发布:python分割列表split 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 08:35
使用前,需要添加依赖库
//最新版本
compile 'com.youth.banner:banner:1.4.10' 
//添加ImageLoader的依赖

compile 'com.nostra13.universalimageloader:universal-image-loader:1.9.5'




相关代码:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {


    String url = "http://pic39.nipic.com/20140226/18071023_164300608000_2.jpg";
    String url1 = "http://a0.att.hudong.com/15/08/300218769736132194086202411_950.jpg";
    String url2 = "http://img.my.csdn.net/uploads/201309/01/1378037235_7476.jpg";
    String url3 = "http://pic39.nipic.com/20140226/18071023_164300608000_2.jpg";
    String url4 = "http://a0.att.hudong.com/15/08/300218769736132194086202411_950.jpg";
    String url5 = "http://img.my.csdn.net/uploads/201309/01/1378037235_7476.jpg";
    ArrayList<String> urls;
    private Banner banner;


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);


        banner = (Banner) findViewById(R.id.mybanner);


        initView();


    }


    private void initView() {
        //把图片url存放到集合中
        urls = new ArrayList<String>();
        urls.add(url);
        urls.add(url1);
        urls.add(url2);
        urls.add(url3);
        urls.add(url4);
        urls.add(url5);


        banner = (Banner) findViewById(R.id.mybanner);


        banner.setImageLoader(new MyBannerLoader());//添加自定义的图片加载器
        banner.setImages(urls);//设置图片资源
        banner.start();//开始轮播
    }
}



 <com.youth.banner.Banner
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="300dp"
       android:id="@+id/mybanner"></com.youth.banner.Banner>











方法


方法名

描述

版本限制


setBannerStyle(int bannerStyle) 设置轮播样式(默认为CIRCLE_INDICATOR) 无
setIndicatorGravity(int type) 设置指示器位置(没有标题默认为右边,有标题时默认左边) 无
isAutoPlay(boolean isAutoPlay) 设置是否自动轮播(默认自动) 无
setViewPagerIsScroll(boolean isScroll) 设置是否允许手动滑动轮播图(默认true) 1.4.5开始
update(List<?> imageUrls,List titles) 更新图片和标题 1.4.5开始
update(List<?> imageUrls) 更新图片 1.4.5开始
startAutoPlay() 开始轮播 1.4开始,此方法只作用于banner加载完毕-->需要在start()后执行
stopAutoPlay() 结束轮播 1.4开始,此方法只作用于banner加载完毕-->需要在start()后执行
start() 开始进行banner渲染 1.4开始
setOffscreenPageLimit(int limit) 同viewpager的方法作用一样 1.4.2开始
setBannerTitle(String[] titles) 设置轮播要显示的标题和图片对应(如果不传默认不显示标题) 1.3.3结束
setBannerTitleList(List titles) 设置轮播要显示的标题和图片对应(如果不传默认不显示标题) 1.3.3结束
setBannerTitles(List titles) 设置轮播要显示的标题和图片对应(如果不传默认不显示标题) 1.4开始
setDelayTime(int time) 设置轮播图片间隔时间(单位毫秒,默认为2000) 无
setImages(Object[]/List<?> imagesUrl) 设置轮播图片(所有设置参数方法都放在此方法之前执行) 1.4后去掉数组传参
setImages(Object[]/List<?> imagesUrl,OnLoadImageListener listener) 设置轮播图片,并且自定义图片加载方式 1.3.3结束
setOnBannerClickListener(this) 设置点击事件,下标是从1开始 无(1.4.9以后废弃了)
setOnBannerListener(this) 设置点击事件,下标是从0开始 1.4.9以后
setOnLoadImageListener(this) 设置图片加载事件,可以自定义图片加载方式 1.3.3结束
setImageLoader(Object implements ImageLoader) 设置图片加载器 1.4开始
setOnPageChangeListener(this) 设置viewpager的滑动监听 无
setBannerAnimation(Class<? extends PageTransformer> transformer) 设置viewpager的默认动画,传值见动画表 无
setPageTransformer(boolean reverseDrawingOrder, ViewPager.PageTransformer transformer) 设置viewpager的自定义动画 无

Attributes属性(banner布局文件中调用)


Attributes

forma

describe


delay_time integer 轮播间隔时间,默认2000
scroll_time integer 轮播滑动执行时间,默认800
is_auto_play boolean 是否自动轮播,默认true
title_background color reference
title_textcolor color 标题字体颜色
title_textsize dimension 标题字体大小
title_height dimension 标题栏高度
indicator_width dimension 指示器圆形按钮的宽度
indicator_height dimension 指示器圆形按钮的高度
indicator_margin dimension 指示器之间的间距
indicator_drawable_selected reference 指示器选中效果
indicator_drawable_unselected reference 指示器未选中效果
image_scale_type enum 和imageview的ScaleType作用一样
banner_default_image reference 当banner数据为空是显示的默认图片
banner_layout reference 自定义banner布局文件,但是必须保证id的名称一样(你可以将banner的布局文件复制出来进行修改)

 [ 点击查看 ViewPager的PageTransformer用法 ]

使用步骤

Step 1.依赖banner

Gradle

dependencies{
    compile 'com.youth.banner:banner:1.4.10'  //最新版本
}

或者引用本地lib

compile project(':banner')

Step 2.添加权限到你的 AndroidManifest.xml

<!-- if you want to load images from the internet -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

<!-- if you want to load images from a file OR from the internet -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />

Step 3.在布局文件中添加Banner,可以设置自定义属性

!!!此步骤可以省略,直接在Activity或者Fragment中new Banner();

<com.youth.banner.Banner
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:id="@+id/banner"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="高度自己设置" />

Step 4.重写图片加载器

public class GlideImageLoader extends ImageLoader {
    @Override
    public void displayImage(Context context, Object path, ImageView imageView) {
        /**
          注意:
          1.图片加载器由自己选择,这里不限制,只是提供几种使用方法
          2.返回的图片路径为Object类型,由于不能确定你到底使用的那种图片加载器,
          传输的到的是什么格式,那么这种就使用Object接收和返回,你只需要强转成你传输的类型就行,
          切记不要胡乱强转!
         */
        eg:

        //Glide 加载图片简单用法
        Glide.with(context).load(path).into(imageView);

        //Picasso 加载图片简单用法
        Picasso.with(context).load(path).into(imageView);

        //用fresco加载图片简单用法,记得要写下面的createImageView方法
        Uri uri = Uri.parse((String) path);
        imageView.setImageURI(uri);
    }

    //提供createImageView 方法,如果不用可以不重写这个方法,主要是方便自定义ImageView的创建
    @Override
    public ImageView createImageView(Context context) {
        //使用fresco,需要创建它提供的ImageView,当然你也可以用自己自定义的具有图片加载功能的ImageView
        SimpleDraweeView simpleDraweeView=new SimpleDraweeView(context);
        return simpleDraweeView;
    }
}

Step 5.在Activity或者Fragment中配置Banner

--------------------------简单使用-------------------------------
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    Banner banner = (Banner) findViewById(R.id.banner);
    //设置图片加载器
    banner.setImageLoader(new GlideImageLoader());
    //设置图片集合
    banner.setImages(images);
    //banner设置方法全部调用完毕时最后调用
    banner.start();
}
--------------------------详细使用-------------------------------
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    Banner banner = (Banner) findViewById(R.id.banner);
    //设置banner样式
    banner.setBannerStyle(BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR_TITLE);
    //设置图片加载器
    banner.setImageLoader(new GlideImageLoader());
    //设置图片集合
    banner.setImages(images);
    //设置banner动画效果
    banner.setBannerAnimation(Transformer.DepthPage);
    //设置标题集合(当banner样式有显示title时)
    banner.setBannerTitles(titles);
    //设置自动轮播,默认为true
    banner.isAutoPlay(true);
    //设置轮播时间
    banner.setDelayTime(1500);
    //设置指示器位置(当banner模式中有指示器时)
    banner.setIndicatorGravity(BannerConfig.CENTER);
    //banner设置方法全部调用完毕时最后调用
    banner.start();
}
-----------------当然如果你想偷下懒也可以这么用--------------------
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    Banner banner = (Banner) findViewById(R.id.banner);
    banner.setImages(images).setImageLoader(new GlideImageLoader()).start();
}

Step 6.(可选)增加体验

//如果你需要考虑更好的体验,可以这么操作
@Override
protected void onStart() {
    super.onStart();
    //开始轮播
    banner.startAutoPlay();
}

@Override
protected void onStop() {
    super.onStop();
    //结束轮播
    banner.stopAutoPlay();
}

混淆代码

# glide 的混淆代码
-keep public class * implements com.bumptech.glide.module.GlideModule
-keep public enum com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.ImageHeaderParser$** {
  **[] $VALUES;
  public *;
}
# banner 的混淆代码
-keep class com.youth.banner.** {
    *;
 }


 [历史版本资源地址]

 [1.3.3以前旧版本使用文档地址]

常见问题

•问:eclipse怎么使用banner?
◦答:在历史版本列表中下载你想要版本的aar包提取最新资源/也可以自己把工程转成eclipse的
eclipse的集成demo群文件里有共享!


•问:怎么显示的一片空白?
◦答:
1、没有添加网络权限
2、检查图片链接是否能打开。


•问:怎么加载其他图片资源(资源文件、文件、Uri、assets、raw、ContentProvider、sd卡资源)?
◦答:列如!如果你使用的是glide,那么可以如下操作,其他图片图片加载框架可能有不同
//资源文件
Integer[] images={R.mipmap.a,R.mipmap.b,R.mipmap.c};
//Uri
Uri uri = resourceIdToUri(context, R.mipmap.ic_launcher);
Uri[] images={uri};
//文件对象
File[] images={"文件对象","文件对象"};
//raw 两种方式
String[] images={"Android.resource://com.frank.glide/raw/raw_1"};
String[] images={"android.resource://com.frank.glide/raw/"+R.raw.raw_1"};
//ContentProvider
String[] images={"content://media/external/images/media/139469"};
//assets
String[] images={"file:///android_asset/f003.gif"};
//sd卡资源
String[] images={"file://"+ Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/test.jpg"};

banner.setImages(images);//这里接收集合,上面写成集合太占地方,这个大家举一反三就行了啊



•问:设置banner指示器颜色怎么变成方的了?
◦答:首先我先要说很多软件的指示器也是矩形的,然后banner的指示器可以设置color、资源图片、drawable文件夹自定义xml, 所以形状你自己可以根据需求定义哦!


•问:为什么banner的点击事件没有反应,需要下一次轮播才行?
◦答:请将点击事件放在start方法之前执行,详情可以看demo。


Thanks
•ViewPagerTransforms

更新说明

v1.4.10
很久没有维护banner了,有工作原因比较忙,也有经常遇见一些素质低的人,感觉整个世界都欠他们的,特别影响心情。就放弃更新维护了,
但是这半年每天邮箱都会收到各种建议反馈,也有很多人私信我,所以在此修复一些当前版本bug,
关于有朋友要求让轮播类型可以自定义,不局限于imageview的需求,
这个过段时间再发布一个全新的banner版本,会更加灵活,就不在原来的上面弄了,到时候分两个版本走!

•解决轮播手动滑动跳转问题:从第一张-->最后一张-->直接跳转到第二张
•解决update刷新轮播图崩溃问题
•将onPageScrolled和onPageSelected方法返回的position转成真实的position
•增加属性banner_default_image,设置当banner数据为空是显示的默认图片
•增加属性banner_layout,可以自定义布局文件,但是必须保证id的名称一样



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