javascript之创建对象的多种方式以及优缺点
来源:互联网 发布:大数据搜索技术 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 01:59
1工厂模式
function createPerson(name) { var o = new Object(); o.name = name; o.getName = function () { console.log(this.name); }; return o;}var person1 = createPerson('kevin');
缺点:对象无法识别,因为所有的实例都指向一个原型
2构造函数模式
function Person(name) { this.name = name; this.getName = function () { console.log(this.name); };}var person1 = new Person('kevin');
优点:实例可以识别为一个特定的类型
缺点:每次创建实例,每个方法都要被创建一次
2.1构造函数模式优化
function Person(name) { this.name = name; this.getName = getName;}function getName() { console.log(this.name);}var person1 = new Person('kevin');
优点:解决了每个方法都要被重新创建的问题
缺点:不算封装
3原型模式
function Person(name) {}Person.prototype.name = 'keivn';Person.prototype.getName = function () { console.log(this.name);};var person1 = new Person();
优点:方法不会重新创建
缺点:1所有的属性和方法都共享2不能初始化参数
3.1原型模式优化
function Person(name) {}Person.prototype = { name: 'kevin', getName: function () { console.log(this.name); }};var person1 = new Person();
优点:封装性好
缺点:重写了原型,丢失了constructor属性
3.2原型模式优化
function Person(name) {}Person.prototype = { constructor: Person, name: 'kevin', getName: function () { console.log(this.name); }};var person1 = new Person();
优点:实例可以通过constructor属性找到所属构造函数
缺点:原型模式该有的缺点还是有
4组合模式
构造函数模式与原型模式双剑合璧
function Person(name) { this.name = name;}Person.prototype = { constructor: Person, getName: function () { console.log(this.name); }};var person1 = new Person();
优点:该共享的共享,改私有的私有,使用最广泛的方法
缺点:没有更好的封装性
4.1动态原型模式
function Person(name) { this.name = name; if (typeof this.getName != "function") { Person.prototype.getName = function () { console.log(this.name); } }}var person1 = new Person();
注意:使用动态原型模式时,不能使用对象字面量重写原型
function Person(name) { this.name = name; if (typeof this.getName != "function") { Person.prototype = { constructor: Person, getName: function () { console.log(this.name); } } }}var person1 = new Person('kevin');var person2 = new Person('daisy');// 报错 并没有该方法person1.getName();// 注释掉上面的代码,这句是可以执行的。person2.getName();
为了解释这个问题,假设开始执行var person1 = new Person(‘kevin’)。
如果对 new 和 apply 的底层执行过程不是很熟悉,可以阅读底部相关链接中的文章。
我们回顾下 new 的实现步骤:
1.首先新建一个对象
2.然后将对象的原型指向 Person.prototype
3.然后 Person.apply(obj)
4.返回这个对象
注意这个时候,回顾下 apply 的实现步骤,会执行 obj.Person 方法,这个时候就会执行 if 语句里的内容,注意构造函数的 prototype 属性指向了实例的原型,使用字面量方式直接覆盖 Person.prototype,并不会更改实例的原型的值,person1 依然是指向了以前的原型,而不是 Person.prototype。而之前的原型是没有 getName 方法的,所以就报错了!
如果你就是想用字面量方式写代码,可以尝试下这种:
function Person(name) { this.name = name; if (typeof this.getName != "function") { Person.prototype = { constructor: Person, getName: function () { console.log(this.name); } } return new Person(name); }}var person1 = new Person('kevin');var person2 = new Person('daisy');person1.getName(); // kevinperson2.getName(); // daisy
5.1寄生构造函数模式
function Person(name) { var o = new Object(); o.name = name; o.getName = function () { console.log(this.name); }; return o;}var person1 = new Person('kevin');console.log(person1 instanceof Person) // falseconsole.log(person1 instanceof Object) // true
寄生构造函数模式,我个人认为应该这样读:
寄生-构造函数-模式,也就是说寄生在构造函数的一种方法。
也就是说打着构造函数的幌子挂羊头卖狗肉,你看创建的实例使用 instanceof 都无法指向构造函数!
这样方法可以在特殊情况下使用。比如我们想创建一个具有额外方法的特殊数组,但是又不想直接修改Array构造函数,我们可以这样写:
function SpecialArray() { var values = new Array(); for (var i = 0, len = arguments.length; i < len; i++) { values.push(arguments[i]); } values.toPipedString = function () { return this.join("|"); }; return values;}var colors = new SpecialArray('red', 'blue', 'green');var colors2 = SpecialArray('red2', 'blue2', 'green2');console.log(colors);console.log(colors.toPipedString()); // red|blue|greenconsole.log(colors2);console.log(colors2.toPipedString()); // red2|blue2|green2```你会发现,其实所谓的寄生构造函数模式就是比工厂模式在创建对象的时候,多使用了一个new,实际上两者的结果是一样的。但是作者可能是希望能像使用普通 Array 一样使用 SpecialArray,虽然把 SpecialArray 当成函数也一样能用,但是这并不是作者的本意,也变得不优雅。在可以使用其他模式的情况下,不要使用这种模式。但是值得一提的是,上面例子中的循环:<div class="se-preview-section-delimiter"></div>
for (var i = 0, len = arguments.length; i < len; i++) {
values.push(arguments[i]);
}
“`
可以替换成:
values.push.apply(values, arguments);
for (var i = 0, len = arguments.length; i < len; i++) { values.push(arguments[i]);}
可以替换成:
values.push.apply(values, arguments);
5.2稳妥构造函数模式
function person(name){ var o = new Object(); o.sayName = function(){ console.log(name); }; return o;}var person1 = person('kevin');person1.sayName(); // kevinperson1.name = "daisy";person1.sayName(); // kevinconsole.log(person1.name); // daisy
所谓稳妥对象,指的是没有公共属性,而且其方法也不引用 this 的对象。
与寄生构造函数模式有两点不同:
新创建的实例方法不引用 this
不使用 new 操作符调用构造函数
稳妥对象最适合在一些安全的环境中。
稳妥构造函数模式也跟工厂模式一样,无法识别对象所属类型。
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