linux:Signal ()函数
来源:互联网 发布:英雄联盟视频软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 20:48
1. 功能
设置某一信号的对应动作
2. 声明
#include <signal.h>typedef void (*sighandler_t)(int);sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
3. 参数说明
第一个参数signum:指明了所要处理的信号类型,它可以取除了SIGKILL和SIGSTOP外的任何一种信号。
第二个参数handler:描述了与信号关联的动作,它可以取以下三种值:
(1)SIG_IGN
这个符号表示忽略该信号。
例如:
#include <stdio.h>#include <signal.h>int main(int argc, char *argv[]) { signal(SIGINT, SIG_IGN); while(1); return 0;}
SIGINT信号代表由InterruptKey产生,通常是CTRL +C 或者是DELETE 。执行上述代码时,按下CTRL + C程序没有反应。这就对了,如果我们想结束该程序可以按下CTRL +\来结束,当我们按下CTRL +\组合键时,产生了SIGQUIT信号,此信号并没有被忽略。
(2)SIG_DFL
这个符号表示恢复对信号的系统默认处理。不写此处理函数默认也是执行系统默认操作。
例如:
#include <stdio.h>#include <signal.h>int main(int argc, char *argv[]) { signal(SIGINT, SIG_DFL); while(1); return 0;
这时就可以按下CTRL +C 来终止该进程了。把signal(SIGINT, SIG_DFL);这句去掉,效果是一样的
(3)sighandler_t类型的函数指针
上面提到了sighandler_t类型声明:
typedef void (*sighandler_t)(int);sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
此函数必须在signal()被调用前申明,handler中为这个函数的名字。当接收到一个类型为sig的信号时,就执行handler 所指定的函数。(int)signum是传递给它的唯一参数。执行了signal()调用后,进程只要接收到类型为sig的信号,不管其正在执行程序的哪一部分,就立即执行func()函数。当func()函数执行结束后,控制权返回进程被中断的那一点继续执行。
例如
#include <stdio.h>#include <signal.h>typedef void (*signal_handler)(int);void signal_handler_fun(int signum) { printf("catch signal %d\n", signum);}int main(int argc, char *argv[]) { signal(SIGINT, signal_hander_fun); while(1); return 0;
执行时,当我们按下CTRL +C键时,会执行我们定义的信号处理函数。
catch signal 2catch signal 2catch signal 2catch signal 2=退出
每当我们按下CTRL +C键时会打印该信号的number.可以看出该信号的num为2。要想退出可以按下CTRL +\ 打印结果为最后一行。
4. 函数说明
signal()会依参数signum 指定的信号编号来设置该信号的处理函数。当指定的信号到达时就会跳转到参数handler指定的函数执行。
当一个信号的信号处理函数执行时,如果进程又接收到了该信号,该信号会自动被储存而不会中断信号处理函数的执行,直到信号处理函数执行完毕再重新调用相应的处理函数。但是如果在信号处理函数执行时进程收到了其它类型的信号,该函数的执行就会被中断。
5. 返回值
返回先前的信号处理函数指针,如果有错误则返回SIG_ERR(-1)。
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