CSS3中的2D转换及动画效果

来源:互联网 发布:大数据交易交易的是啥 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 11:24

CSS中的2D变形主要用transform属性来实现,其可以用来控制元素的变形,如移动,比例化,反过来,旋转,和拉伸。
transform属性的基本语法如下


1.translate()
移动元素,即基于X和Y 坐标重新定义元素位置。
用法如下:

    transform:translate(300px,200px);    或    transform:translateX(300px);    transform:translateY(300px);

2.rotate()
旋转元素,其后括号内写旋转的角度,正值为顺时针旋转,负值为逆时针旋转。
eg.

<!DOCTYPE html><html><head lang="en">    <meta charset="UTF-8">    <title></title>    <style>        div{            height: 100px;            width: 100px;            margin:30px 30px;            background: red;            transform: rotate(50deg);        }    </style></head><body><div></div></body></html>

这里写图片描述


3.scale()
缩放元素。其后括号内写要放大或缩小的倍数,0-1之间的数表示缩小,大于1表示放大。
具体用法:

 transform: scale(.5); (表示元素尺寸宽和高等比例缩小为原来的0.5transform: scale(2,4); (表示元素的宽,即水平放大2倍,高,即垂直放大四倍)

4.skew()
倾斜扭曲元素。其后括号里写倾斜的度数。同样,正值表示顺时针,负值表示逆时针。
eg.

<!DOCTYPE html><html><head lang="en">    <meta charset="UTF-8">    <title></title>    <style>        div{            height: 100px;            width: 100px;            margin:50px 50px;            background: red;            transform: skew(30deg);        }    </style></head><body><div><p>CSS的2D转换</p></div></body></html>

这里写图片描述


  • 在此补充2D转换中除transform外其他两个常用,并且经常组合起来使用的属性

1.transform-origin用来定义旋转中心点

 transform-origin: right bottom; transform: rotate(30deg); transform-origin后的定位值也可用百分比或精确像素

2.transition过渡。常用来控制css中2D和3D的动画效果转换的过渡时间。
其语法为

transition:规定应用过渡的CSS属性的名称            定义过渡效果花费的时间 默认0            规定过渡效果的时间曲线。默认是 "ease"            规定过渡效果何时开始。默认是 0

  • 自定义动画
    自定义动画分为定义和引用两个部分。定义的方式是用@keyframes
   @keyframes myfirst{       from {background: blue;}       to {background: red;}}myfirst是自定义动画的名称,可以根据自己的需要来取用。

引用自定义动画是用animation属性,把自定义动画绑定到一个选择器中,具体用法如下

animation:名称/动画播放时间/速度曲线/延迟时间/播放次数/下一周期是否逆向/运行或暂停
常用值:速度曲线:linear —— 开始到结束速度是相同的         ease —— 慢-快-慢         ease-in —— 开始缓慢         ease-out —— 结束缓慢         ease-in-out ——开始和结束都慢 播放次数:默认一次         infinite —— 循环播放 下一周期是否逆向:默认normal,表示正常播放不逆向                alternate —— 逆向播放
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