SpEL 表达式语言

来源:互联网 发布:淘宝话费充值 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 17:30

在Spring3以后,引入了强大的表达式语言-Spring Expression Language,即SpEL语言。SpEL能够在运行时构建复杂的表达式,存取对象属性,对象方法及正则表达式匹配等功能,并且其都支持XML和注解两种实现方式,其语法格式为#{SpEL Expression},并需要spring-expression这个jar包。

 

l   实例引用

l   方法调用

l   正则匹配

l   集合操作

 

我们可以在<property>元素的value属性中使用#{}界定符将值装配到Bean的属性中。

<property name="count" value="#{5}" />

浮点型数字一样可以出现在SpEL表达式中。

<property name="frequency" value="#{89.7}" />

表达式中的数字也可以实用科学计数法。

<property name="capacity" value="#{1e4}" />

这里将capacity属性设为了10000.0。
String类型的字面值可以使用单引号或者双引号作为字符串界定符。

<property name="name" value="#{'moonlit'}" />

或者

<property name="name" value='#{"moonlit"}' />

还可以使用布尔值true和false。

<property name="enabled" value="#{true}" />

引用Bean
新建Poem类。

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package com.moonlit.myspring;public class Poem {    private static String[] LINES = {            "床前明月光,",            "疑是地上霜。",            "举头望明月,",            "低头思故乡。",    };    public void perform() {        for (String line : LINES)            System.out.println(line);    }}
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新建Poet类。

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package com.moonlit.myspring;import org.springframework.context.ApplicationContext;import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;public class Poet {    private Poem poem;    public void recite() {        System.out.println("the poet begin to recite...");        poem.perform();    }    public static void main(String[] args) {        ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext(                "spring-idol.xml");        Poet poet = (Poet) context.getBean("poet");        poet.recite();    }    public Poem getPoem() {        return poem;    }    public void setPoem(Poem poem) {        this.poem = poem;    }}
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并在xml文件中声明他们对应的Bean。

<bean id="poem" class="com.moonlit.myspring.Poem" />  <bean id="poet" class="com.moonlit.myspring.Poet">    <property name="poem" value="#{poem}">  </bean>

poet通过SpEL获得了poem这个Bean。
此时运行Poet程序得到结果如下:

the poet begin to recite...床前明月光,疑是地上霜。举头望明月,低头思故乡。

还可以通过SpEL获得bean的对象。

<property name="poem" value="#{poet.poem}" />

通过这句话就获得了poet的poem。
还可以通过SpEL获得bean的对象。

<property name="poem" value="#{poet.getPoem()}" />

通过这句话通过poet.getPoem()获得poet的poem。
在SpEL中避免抛出空指针异常(NullPointException)的方法是使用null-safe存取器:

<property name="song" value="#{songSelector.selectSong()?.toUpperCase()}" />

这里我们使用 ?. 运算符代替点(.)来访问toUpperCase()方法。在访问邮编方法之前,该运算符会确保左边项的值不为null。所以,如果selectorSong返回null,SpEL就不再尝试调用toUpperCase()方法。
操作类
在SpEL中,使用T()运算符会调用类作用域的方法和常量。例如,在SpEL中使用Java的Math类,我们可以像下面的示例这样使用T()运算符:
T(java.lang.Math)
T()运算符的结果会返回一个java.lang.Math类对象。
装配PI或者一个随机值的配置方法如下:

    <property name="multiplier" value="#{T(java.lang.Math).PI}" />    <property name="randomNumber" value="#{T(java.lang.Math).random()}" />

SpEL上还可以执行bean值和数值之间的多种运算。
这里我定义一个Circle类:

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package com.moonlit.myspring;public class Circle {    private double radius;    public double getRadius() {        return radius;    }    public void setRadius(double radius) {        this.radius = radius;    }}
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它的Bean声明如下:

  <bean id="circle" class="com.moonlit.myspring.Circle">    <property name="radius" value="2.1" />  </bean>

使用如下语句进行SpEL的数值运算示例:

<property name="total" value="#{circle.radius + 100.0}" />

“+”还可以进行字符串的连接。
比较值

<property name="hasCapacity" value="#{circle.radius lt 3.3}" />

操作一个表达式的值:
eq(==),lt(<),le(<=),gt(>),ge(>=)。
逻辑表达式:
and,or,not或!。
条件运算符:使用三元运算符

<property name="instrument" value="#{sonSelector.selecSOng()=='Jingle Bells'?piano:saxophone}" />

一个常见的三元运算符的使用场景是检查一个值是否为null。

<property name="song" value="#{kenny.song != null ? kenny.song : 'Greensleeves'}" />

虽然以上配置可以正常工作,但这里kenny.song的引用重复了两次。SpEL提供了三元运算符的变体来简化表达式:

<property name="song" value="#{kenny.song ?: 'Greensleeves'}" />

在以上示例中,如果kenny.song不为null,那么表达式的求值结果是kenny.song,否则就是"Greensleeves"。当我们以这种方式使用时,“?:”通常被称为elvis运算符。这个名字的来历是,使用这个运算符来表示微笑表情(?:) ,头左转90度看)时,问号看起来像猫王(Elvis Presley)的头发。
SpEL支持正则表达式匹配

<property name="validEmail" value="#{admin.email matches '[a-zA-Z0-9._%+_]+@[a-zA-Z0-9.-]+\\.com'}" />

Hero类用于演示上述的大部分效果:

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package com.moonlit.myspring;import org.springframework.context.ApplicationContext;import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;public class Hero {    private int count;    private double frequency;    private double capacity;    private String name;    private boolean enabled;    private Poem poem;    private double multiplier;    private double randomNumber;    private double total;    private boolean hasCapacity;    public void perform() {        System.out.println("count = " + count);        System.out.println("frequency = " + frequency);        System.out.println("capacity = " + capacity);        System.out.println("name = " + name);        System.out.println("enabled = " + enabled);        System.out.println("hero begin to recite...");        poem.perform();        System.out.println("pi = " + multiplier);        System.out.println("random number = " + randomNumber);        System.out.println("total = " + total);        System.out.println("hasCapacity = " + hasCapacity);    }    public static void main(String[] args) {        ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext(                "spring-idol.xml");        Hero hero = (Hero) context.getBean("hero");        hero.perform();    }    public int getCount() {        return count;    }    public void setCount(int count) {        this.count = count;    }    public double getFrequency() {        return frequency;    }    public void setFrequency(double frequency) {        this.frequency = frequency;    }    public double getCapacity() {        return capacity;    }    public void setCapacity(double capacity) {        this.capacity = capacity;    }    public String getName() {        return name;    }    public void setName(String name) {        this.name = name;    }    public boolean isEnabled() {        return enabled;    }    public void setEnabled(boolean enabled) {        this.enabled = enabled;    }    public Poem getPoem() {        return poem;    }    public void setPoem(Poem poem) {        this.poem = poem;    }    public double getMultiplier() {        return multiplier;    }    public void setMultiplier(double multiplier) {        this.multiplier = multiplier;    }    public double getRandomNumber() {        return randomNumber;    }    public void setRandomNumber(double randomNumber) {        this.randomNumber = randomNumber;    }    public double getTotal() {        return total;    }    public void setTotal(double total) {        this.total = total;    }    public boolean isHasCapacity() {        return hasCapacity;    }    public void setHasCapacity(boolean hasCapacity) {        this.hasCapacity = hasCapacity;    }    }
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spring-idol.xml:

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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"    xmlns:p="http://www.springframework.org/schema/p"    xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"    xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans    http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-3.0.xsd"    default-init-method="defaultBorn"    default-destroy-method="defaultDead" >      <bean id="poem" class="com.moonlit.myspring.Poem" />  <bean id="poet" class="com.moonlit.myspring.Poet">    <property name="poem" value="#{poem}" />  </bean>  <bean id="circle" class="com.moonlit.myspring.Circle">    <property name="radius" value="2.1" />  </bean>  <bean id="hero" class="com.moonlit.myspring.Hero">    <property name="count" value="#{5}" />    <property name="frequency" value="#{89.7}" />    <property name="capacity" value="#{1e4}" />    <!-- <property name="name" value="#{'moonlit'}" /> -->    <property name="name" value='#{"moonlit"}' />    <property name="enabled" value="#{true}" />    <!-- <property name="poem" value="#{poet.poem}" /> -->    <property name="poem" value="#{poet.getPoem()}" />    <property name="multiplier" value="#{T(java.lang.Math).PI}" />    <property name="randomNumber" value="#{T(java.lang.Math).random()}" />    <property name="total" value="#{circle.radius + 100.0}" />    <property name="hasCapacity" value="#{circle.radius lt 3.3}" />  </bean></beans>
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实际上,SpEL接触起来比较简单,但也很实用,其可以方便灵巧的处理各个Bean之间的操作,以及强大正则的支持等,使它的使用变得很流行!