理解C++中引用的底层实现

来源:互联网 发布:软件行情 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 06:58

1、C++ Primer提到:引用并非对象,相反的,它只是为一个已经存在的对象所起的另外一个名字。

引用的定义必须伴随初始化,而且一旦定义了引用,就无法令其再绑定到另外的对象,之后每次使用这个引用都是访问它最初绑定的那个对象。

2、何为对象?
对于面向对象来说,对象就是类的实例,是抽象化的数据本身。
更广义的来说,一个int型变量可以是对象,一个指针也可以是对象,但一个引用却又不是对象。可以理解:在语言层面上,占用内存的变量都可以称之为对象。

3、引用占内存吗?
在语言层面上:不占内存!
不信看下面的简单程序:

void function(){    int x = 0;    int& r = x;    int* p1 = &x;    int* p2 = &r;    std::cout << p1 << std::endl;    std::cout << p1 << std::endl;    return 0;}
输出:0x7ffcb64d705c0x7ffcb64d705c

4、窥视底层呢?
再来看一段代码:

int function() {    int x = 0;    int* ptr = &x;    int& r = x;    r = 1;    return r;}

汇编代码:

  pushq %rbp  movq %rsp, %rbp           //拷贝栈指针  movl $0, -20(%rbp)        //int x = 0  leaq -20(%rbp), %rax         movq %rax, -8(%rbp)       //int* ptr = &x  leaq -20(%rbp), %rax  movq %rax, -16(%rbp)      //int& r = x  movq -16(%rbp), %rax  movl $1, (%rax)           //r = 1  movq -16(%rbp), %rax  movl (%rax), %eax           popq %rbp  ret                       //return r

这里写图片描述

movl $0, -20(%rbp) 
首先在栈的%rbp-20的地方分配了一个4字节的空间储存变量x=0;
leaq -20(%rbp), %rax
movq %rax, -8(%rbp)
把x的地址保存到%rbp-8的栈空间处,int* ptr = &x;
leaq -20(%rbp), %rax
movq %rax, -16(%rbp)
把x的地址保存到%rbp-16的栈空间处, int& r = x;
movq -16(%rbp), %rax
movl $1, (%rax)
将%rbp-16栈空间处的值改写成1, r = 1;
movq -16(%rbp), %rax
movl (%rax), %eax
popq %rbp
ret
将%rbp-16栈空间处的值返回, return r;

思路很清晰了。创建指针和创建引用的汇编代码几乎完全一样,在栈上分配空间,保存变量x的地址,所有对引用变量r的操作实际都是通过这个地址在操作x。
和指针有区别吗?没有。
占用内存吗?从底层来看,确实占用了内存。

5、小结
本质上,引用和指针没有区别。只不过在语言层面上,C++设计者将通过指针来操作引用的实现细节隐藏了。不过,我们依然可以肯定:
(1)定义一个引用就是定义一个指针,这个指针保存引用对象的地址,且指针类型为const,不可以再指向其他对象;
(2)每次对引用变量的使用,实际都伴随着解引用,知识我们看不到符号*;

原创粉丝点击