并发(四):线程池ThredPool

来源:互联网 发布:淘宝搜索指数查询 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 18:50

为什么要使用线程池:

  1. 降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗.
  2. 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
  3. 提高线程的可管理性。线程是稀缺资源如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配、调优和监控。

线程池实现原理:

线程池执行示意图

当线程池执行execute()方法,线程池的处理流程如下:

 1. 线程池判断核心线程池里的线程是否都在执行任务corePoolSize=0?。如果不是,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果核心线程池里的线程都在执行任务,则22. 线程池判断工作队列是否已满。如果工作队列没有满,则将新提交的任务存储在这个工作队列里。如果工作队列满了,则进入3。(如果阻塞队列是无界的比如LinkedTransferQueue,那么核心线程池以外的线程是不起作用的)。 3. 线程池判断线程池的线程是否都处于工作状态。如果没有,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果已经满了线程数量达到maximumPoolSize,则交给饱和策略来处理这个任务。 (饱和策略:threadPoolExecutor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。AbortPolicy:直接抛出异常。(默认)CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。)

各种线程池:
ThreadPoolExecutor通常使用工厂类Executors来创建。包括:FixedThreadPool、SingleThreadExecutor、CachedThreadPool。不管创建那一中线程池,实际还是调用的这个构造函数。只是针对不同的场景来设置corePoolSize大小和BlockingQueue的类型。

    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,                              int maximumPoolSize,                              long keepAliveTime,                              TimeUnit unit,                              BlockingQueue<Runnable> workQueue)

Java里的阻塞队列:

 - ArrayBlockingQueue:数组组成的有界阻塞队列。 - LinkedBlockingQueue:链表组成的有界阻塞队列。最大Interger_max. - LinkedTransferQueue:链表组成的无界阻塞队列。 - LinkedBlockingDeque:链表组成的双向阻塞队列。 - PriorityBlockingQueue:支持优先级排序的无界阻塞队列。 - DelayQueue:使用优先级队列实现的无界阻塞队列。(定时任务调度) - SynchronousQueue:不存储元素的阻塞队列。

为什么是阻塞队列而不是等待队列,因为底层使用lock.newCondition();创建监视器,通过singnal,await方法来维持两个阻塞线程队列。

    public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {        if (capacity <= 0)            throw new IllegalArgumentException();        this.items = new Object[capacity];        lock = new ReentrantLock(fair);        notEmpty = lock.newCondition();        notFull =  lock.newCondition();    }

CachedThreadPool:大小无界的线程池,适用于执行很多短期异步任务的程序,或者是负载较轻的服务器。

 public static ExecutorService newCachedThreadPool() {        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,                                      60L, TimeUnit.SECONDS,        new SynchronousQueue<Runnable>());    }

CachedThreadPool使用的是SynchronousQueue阻塞队列,当执行execute()方法时,执行流程(生产者消费者模式):

 1. 首先执行SynchronousQueue.offer()。如果当前maximumPool中有空闲线程正在执行SynchronousQueue.poll()那么主线程执行offer操作与空闲线程执行的poll操作配对成功,主线程把任务交给空闲线程执行,execute()方法执行完成;否则执行2。 2. 当初始maximumPool为空,或者maximumPool中当前没有空闲线程时,将没有线程执行SynchronousQueue.poll()。这种情况下CachedThreadPool会创建一个新线程执行任务,execute()方法执行完成。 3. 2中新创建的线程将任务执行完后,会执行SynchronousQueue.poll()。这个poll操作会让空闲线程最多在SynchronousQueue中等待60秒钟。如果60秒钟内主线程提交了一个新任务(1步骤),那么这个空闲线程将执行主线程提交的新任务;否则,这个空闲线程将终止。

SynchronousQueue公平队列使用了队列数据结构,非公平队列使用了栈数据结构。参考:

SynchronousQueue实现原理:https://zhuanlan.zhihu.com/p/29227508


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