java基础_设计模式_命令模式二(以计算机读取内存和硬盘为例)

来源:互联网 发布:低价顶级域名 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 19:03

我是野猪。

题目的要求如下:

“计算机系统中存在多个具有I/O操作的组件,比如内存、硬盘、声卡等;这些I/O组件都具有读和写的操作。

假设计算机系统要对这些I/O组件的操作统一管理,并把它们的操作(由用户代码触发)存放到系统中的唯一的一个队列中。

假设当前系统有两个线程,可以通过一个统一的接口处理队列中命令,但只能互斥的访问该队列

此外,线程处理一个命令之后,为了便于观看,都随机的等待1-4s。

请选择合适的模式来模拟这个过程。PS:不考虑I/O组件自身读写的互斥问题,输出一跳语句来表示读、写操作即可。”


分析过程:

1.创建具体的组件,比如RAM和DIESK(内存和硬盘);

2.创建具体的指令;

3.创建存放指令的队列(为保证只能互斥访问该队列设计成单列模式);

4.运行时,指令放入队列中,创建线程,启动线程,查看运行结果。


1.创建组件(抽象父类和其有具体实现的子类):

/** * 代指计算机中任何一个器件 * 功能输入和输出 * 真正能执行组件读、写操作的是组件本身; */public abstract class Compent {    protected final String name;    public Compent(String name) {        this.name = name;    }    public abstract void read();    public abstract void write();}

/** * 具体的控件 * Ram 内存 */public class RAM extends Compent {    public RAM(String name) {        super(name);    }    @Override    public void read() {        System.out.println(name + " is reading");    }    @Override    public void write() {        System.out.println(name + " is writtng");    }}
/** * 具体控件 DIESK */public class DIESK extends Compent {    private DIESK(String name) {        super(name);    }    @Override    public void read() {        System.out.println(name + " is reading");    }    @Override    public void write() {        System.out.println(name + " is writting");    }}
2.创建命令(命令的父类和具体到每一个I/O组件上的读写命令):
通过一个统一的接口处理队列中命令;代码如下,很简单:

/** * 接口 职责就是执行命令 */public interface Command {    void execute();}
/** * 具体的硬盘读命令 */public class DieskReadCommand implements Command {        Compent diesk;    public DieskReadCommand(Compent compent) {        this.diesk = compent;    }    @Override    public void execute() {        //执行什么?执行的是内存的读操作        diesk.read();    }}
/** * 具体的硬盘写命令 */public class DieskWriteCommand implements Command {        Compent diesk;    public DieskWriteCommand(Compent compent) {        this.diesk = compent;    }    @Override    public void execute() {        //执行什么?执行的是内存的读操作        diesk.write();    }}
/** * 具体的内存读命令 */public class RamReadCommand implements Command {    Compent ram;    public RamReadCommand (Compent compent) {        this.ram = compent;    }    @Override    public void execute() {        //执行什么?执行的是内存的读操作        ram.read();    }}
/** * 具体的内存的写命令 */public class RamWriteCommand implements Command {        Compent ram;    public RamWriteCommand(Compent compent) {        this.ram = compent;    }    @Override    public void execute() {        //执行什么?执行的是内存的读操作        ram.write();    }}

3.使用单例模式创建存放指令的队列(队列应该具有插入和获取指令的方法):

import java.util.LinkedList;import java.util.Queue;/** * 存放具体操作命令的队列 * 线程不和任务直接沟通合适传话人 */public class CommandQueueSingleTon {    private static CommandQueueSingleTon commandQueueSingetion = null;    //存放命令的队列 之所以使用linkedlist 因为命令的读写操作频繁    Queue<Command> commandQueue = new LinkedList<Command>();    //1.私有构造    private CommandQueueSingleTon() {    }    //2.对外暴露方法(获取一个有权限的引用指向这个实例)    public static CommandQueueSingleTon getQueueSinglton() {        if (commandQueueSingetion == null) {            synchronized (CommandQueueSingleTon.class) {                if (commandQueueSingetion == null) {                    commandQueueSingetion = new CommandQueueSingleTon();                }            }        }        return commandQueueSingetion;    }    //4.以上是单例的书写方式 下面就是提供方式让命令插入队列和取出队列    public void insertCommand(Command cmd) {        commandQueue.add(cmd);    }    public Command getCommand() {        if (commandQueue != null) {            Command command = commandQueue.poll();            return command;        } else {            return null;        }    }}
4.main函数中测试,基本流程也是①创建I/O组件;②根据组件创建具体的命令;③命令入队;④创建两个线程,从队列中读取调用命令:

/** * 测试 */public class Test {    public static void main(String[] args) {        //1.执行命令的控件        Compent ram = new RAM("RAM");        Compent diesk = new RAM("Cpu");        //2.传话人        Command ramReadCommand = new RamReadCommand(ram);        Command ramWriteCommand = new RamWriteCommand(ram);        Command dieskReadCommand = new DieskReadCommand(diesk);        Command dieskWritteCommand = new DieskWriteCommand(diesk);        //3.命令入列        CommandQueueSingleTon commandQueue = CommandQueueSingleTon.getQueueSinglton();        commandQueue.insertCommand(ramReadCommand);        commandQueue.insertCommand(ramWriteCommand);        commandQueue.insertCommand(dieskReadCommand);        commandQueue.insertCommand(ramWriteCommand);        commandQueue.insertCommand(dieskWritteCommand);        //4。创建线程        Runnable commandProcessor1 = new CommandProcess();        Runnable commandProcessor2 = new CommandProcess();        //start 并不是启动线程而是代表只是把线程放到cpu执行队列中        Thread thread1 = new Thread(commandProcessor1);        thread1.start();        Thread thread2 = new Thread(commandProcessor2);        thread2.start();    }    static class CommandProcess implements Runnable {        @Override        public void run() {            while (true) {                try {                    //随机睡上1-4s                    Random RAND = new Random(1);                    Thread.sleep(RAND.nextInt(4*1024));                    CommandQueueSingleTon queueSinglton = CommandQueueSingleTon.getQueueSinglton();                    Command command = queueSinglton.getCommand();                    if (command != null) {                        command.execute();                    } else {                        break;                    }                } catch (Exception e) {                    e.printStackTrace();                }            }        }    }}
ps:这段代码比较简单,其中用到的随机数和伪随机数的概念在另一篇文章有简单介绍,线程的介绍也是,大家有需要的话可以自行阅览。
如果对以上代码有疑问的话,希望大家能随时指出。

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