JavaScript事件总结

来源:互联网 发布:视频解析源码 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 15:05
JavaScript事件

1.Date日期种类
日期对象可以储存任意一个日期,并且可以精确到毫秒数(1/1000 秒)。
定义一个时间对象 :var Udate=new Date();

2.String字符串对象
在之前的学习中已经使用字符串对象了,定义字符串的方法就是直接赋值。比如:
var mystr = "I love JavaScript!"
定义mystr字符串后,我们就可以访问它的属性和方法。
2.1 访问字符串对象的属性length:
stringObject.length; 返回该字符串的长度。
var mystr="Hello World!";var myl=mystr.length;
以上代码执行后,myl 的值将是:12
2.2 访问字符串对象的方法:
使用 String 对象的 toUpperCase() 方法来将字符串小写字母转换为大写:
var mystr="Hello world!";var mynum=mystr.toUpperCase();
以上代码执行后,mynum 的值是:HELLO WORLD!

2.3 返回指定位置的字符
charAt() 方法可返回指定位置的字符。返回的字符是长度为 1 的字符串。
语法:
stringObject.charAt(index)

2.4 字符串分割split()
知识讲解:
split() 方法将字符串分割为字符串数组,并返回此数组。
语法:
stringObject.split(separator,limit)


2.5 提取字符串substring()
substring() 方法用于提取字符串中介于两个指定下标之间的字符。
语法:
stringObject.substring(startPos,stopPos) 
参数说明:

2.6 提取指定数目的字符substr()
substr() 方法从字符串中提取从 startPos位置开始的指定数目的字符串。
语法:
stringObject.substr(startPos,length)
参数说明:

3.Math对象

Math对象,提供对数据的数学计算。
使用 Math 的属性和方法,代码如下:
<script type="text/javascript"> var mypi=Math.PI; var myabs=Math.abs(-15); document.write(mypi); document.write(myabs);</script>
运行结果:
3.14159265358979315


3.1 向上取整ceil()
ceil() 方法可对一个数进行向上取整。
语法:
Math.ceil(x)

3.2 向下取整floor()
floor() 方法可对一个数进行向下取整。
语法:
Math.floor(x)
参数说明:

3.3 四舍五入round()
round() 方法可把一个数字四舍五入为最接近的整数。
语法:
Math.round(x)

3.4 随机数 random()
random() 方法可返回介于 0 ~ 1(大于或等于 0 但小于 1 )之间的一个随机数。
语法:
Math.random();
注意:返回一个大于或等于 0 但小于 1 的符号为正的数字值。
我们取得介于 0 到 1 之间的一个随机数,代码如下:
<script type="text/javascript"> document.write(Math.random());</script>
运行结果:
0.190305486195328 

4.Array数组对象

数组对象是一个对象的集合,里边的对象可以是不同类型的。数组的每一个成员对象都有一个“下标”,用来表示它在数组中的位置,是从零开始的
数组定义的方法:
1. 定义了一个空数组:
var  数组名= new Array();
2. 定义时指定有n个空元素的数组:
var 数组名 =new Array(n);
3.定义数组的时候,直接初始化数据:
var  数组名 = [<元素1>, <元素2>, <元素3>...];

数组方法

4.1 数组连接concat()
concat() 方法用于连接两个或多个数组。此方法返回一个新数组,不改变原来的数组。
语法
arrayObject.concat(array1,array2,...,arrayN)
参数说明:

4.2 指定分隔符连接数组元素join()
join()方法用于把数组中的所有元素放入一个字符串。元素是通过指定的分隔符进行分隔的。
语法:
arrayObject.join(分隔符)
参数说明:

4.3 颠倒数组元素顺序reverse()
reverse() 方法用于颠倒数组中元素的顺序。
语法:
arrayObject.reverse()
注意:该方法会改变原来的数组,而不会创建新的数组。

4.4 选定元素slice()
slice() 方法可从已有的数组中返回选定的元素。
语法
arrayObject.slice(start,end)
参数说明:
1.返回一个新的数组,包含从 start 到 end (不包括该元素)的 arrayObject 中的元素。
2. 该方法并不会修改数组,而是返回一个子数组。

4.5 数组排序sort()
sort()方法使数组中的元素按照一定的顺序排列。
语法:
arrayObject.sort(方法函数)
参数说明:
1.如果不指定<方法函数>,则按unicode码顺序排列。
2.如果指定<方法函数>,则按<方法函数>所指定的排序方法排序。

注意: 该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下: 
  若返回值<=-1,则表示 A 在排序后的序列中出现在 B 之前。
  若返回值>-1 && <1,则表示 A 和 B 具有相同的排序顺序。
  若返回值>=1,则表示 A 在排序后的序列中出现在 B 之后。

5.window对象
window对象是BOM的核心,window对象指当前的浏览器窗口。
window对象方法:

5.1 JavaScript 计时器
在JavaScript中,我们可以在设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。
计时器类型:
一次性计时器:仅在指定的延迟时间之后触发一次。
间隔性触发计时器:每隔一定的时间间隔就触发一次。
计时器方法:


5.2 计时器setInterval()
在执行时,从载入页面后每隔指定的时间执行代码。
语法:
setInterval(代码,交互时间);
参数说明:
1. 代码:要调用的函数或要执行的代码串。
2. 交互时间:周期性执行或调用表达式之间的时间间隔,以毫秒计(1s=1000ms)。
返回值:
一个可以传递给 clearInterval() 从而取消对"代码"的周期性执行的值。
调用函数格式(假设有一个clock()函数):
setInterval("clock()",1000)或setInterval(clock,1000)

5.3 计时器setTimeout()
setTimeout()计时器,在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次。
语法:
setTimeout(代码,延迟时间);
参数说明:
1. 要调用的函数或要执行的代码串。
2. 延时时间:在执行代码前需等待的时间,以毫秒为单位(1s=1000ms)。

5.4 History 对象
history对象记录了用户曾经浏览过的页面(URL),并可以实现浏览器前进与后退相似导航的功能。
注意:从窗口被打开的那一刻开始记录,每个浏览器窗口、每个标签页乃至每个框架,都有自己的history对象与特定的window对象关联。
语法:
window.history.[属性|方法]
注意:window可以省略。
History 对象属性
History 对象方法
使用length属性,当前窗口的浏览历史总长度,代码如下:
<script type="text/javascript"> var HL = window.history.length; document.write(HL);</script>

5.5 返回前一个浏览的页面
back()方法,加载 history 列表中的前一个 URL。
语法:
window.history.back();
比如,返回前一个浏览的页面,代码如下:
window.history.back();
注意:等同于点击浏览器的倒退按钮。
back()相当于go(-1),代码如下:
window.history.go(-1);

5.6 返回下一个浏览的页面
forward()方法,加载 history 列表中的下一个 URL。
如果倒退之后,再想回到倒退之前浏览的页面,则可以使用forward()方法,代码如下:
window.history.forward();
注意:等价点击前进按钮。
forward()相当于go(1),代码如下:
window.history.go(1);

5.7 返回浏览历史中的其他页面
go()方法,根据当前所处的页面,加载 history 列表中的某个具体的页面。
语法:
window.history.go(number);
参数:
浏览器中,返回当前页面之前浏览过的第二个历史页面,代码如下:
window.history.go(-2);

5.8 屏幕分辨率的高和宽window.screen
window.screen 对象包含有关用户屏幕的信息。
1. screen.height 返回屏幕分辨率的高
2. screen.width 返回屏幕分辨率的宽
注意:
1.单位以像素计。
2. window.screen 对象在编写时可以不使用 window 这个前缀。
我们来获取屏幕的高和宽,代码如下:
<script type="text/javascript"> document.write( "屏幕宽度:"+screen.width+"px<br />" ); document.write( "屏幕高度:"+screen.height+"px<br />" );</script>

5.9 屏幕可用高和宽度
1. screen.availWidth 属性返回访问者屏幕的宽度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。
2. screen.availHeight 属性返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。
注意:
不同系统的任务栏默认高度不一样,及任务栏的位置可在屏幕上下左右任何位置,所以有可能可用宽度和高度不一样。

Location对象
location用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL。
语法:
location.[属性|方法]
location对象属性图示: