C++中友元的用法

来源:互联网 发布:linux编译环境搭建 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 08:36
一、友元函数
声明:friend + 函数声明;实现:可以在类外或类内;调用:直接调用。
#include <iostream>

class A
{
    friend void setValue(A &obj);
private:
    int mValue;
};
void setValue(A &obj)
{
    obj.mValue = 16;
    std::cout<< "this is a friend function, mValue = "<< obj.mValue << std::endl;
}
int main()
{
    A aObj;
    setValue(aObj);
    return 0;
}
二、友元类
友元类(B)的所有成员函数都是另一个类(A)的友元函数,都可以访问另一个类中的隐藏信息(包括私有成员和保护成员)
当希望一个类可以存取另一个类的私有成员时,可以将该类声明为另一个类的友元类。
(1)友元关系不能被继承
(2)友元关系是单向的,不具有交换性。若类B是类A的友元,类A不一定是类B的友元,要看在类中是否有相应的声明。
(3)友元关系不具有传递性。若类B是类A的友元,类C是类B的友元,类C不一定是类A的友元,同样要看类中是否有相应的声明。
#include <iostream>

class A
{
   friend class B;
private:
    int mValue;
};
class B
{
public:
   void setValue(A &obj)
    {
        obj.mValue = 16;
        std::cout<< "this is a friend function, mValue = "<< obj.mValue << std::endl;
    }
};

int main()
{
    A aObj;
    B bObj;
   bObj.setValue(aObj);
    return 0;
}
三、友元成员函数
使类B中的成员函数成为类A的友元函数,这样类B的该成员函数就可以访问类A的所有成员了。
#include <iostream>

class A;
class B
{
public:
    void setValue(A &obj);
};
class A
{
public:
    friend void B::setValue(A &obj);
private:
    int mValue;
};
void B::setValue(A &obj)
{
    obj.mValue = 16;
    std::cout<< "this is a friend function, mValue = "<< obj.mValue << std::endl;
}

int main()
{
    A aObj;
    B bObj;
    bObj.setValue(aObj);
    return 0;
}


参考:
http://blog.csdn.net/insistgogo/article/details/6608672
http://blog.csdn.net/u012796139/article/details/46404401