排序

来源:互联网 发布:java外部类访问内部类 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 19:15

首先我们看一下排序的种类,排序有比较排序和非比较排序,今天我们主要探讨一下常用的几个排序。
这里写图片描述
插入排序
插入排序是一种简单直观的排序。它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。
步骤:
1。从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序
2。取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描
3。如果该元素(已排序)大于新元素,将该元素移到下一位置
4。重复步骤3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置
5。将新元素插入到该位置中
6。重复步骤2

void PrintArray(int* a, size_t n){    for (size_t i = 0; i < n; ++i)    {        cout<<a[i]<<" ";    }    cout<<endl;}void InsertSort(int* a, size_t n){    assert(a);    for (size_t i = 0; i < n-1;++i)    {        int end = i;        int tmp = a[end+1];        while (end >= 0)        {            if (a[end] > tmp)            {                a[end+1]=a[end];                --end;            }            else            {                break;            }        }        a[end+1] = tmp;    }}void TestInsertSort(){    int a[] = {2,5,4,9,3,6,8,7,1,0};    PrintArray(a,sizeof(a)/sizeof(a[0]));    InsertSort(a, sizeof(a)/sizeof(a[0]));    PrintArray(a,sizeof(a)/sizeof(a[0]));}

希尔排序
希尔排序,也称递减增量排序算法,是插入排序的一种高速而稳定的改进版本。
希尔排序是基于插入排序的以下两点性质而提出改进方法的:
1、插入排序在对几乎已经排好序的数据操作时, 效率高, 即可以达到线性排序的效率
2、但插入排序一般来说是低效的, 因为插入排序每次只能将数据移动一位

void ShellSort(int*a,size_t n){    assert(a);    int gap = n;    while (gap > 1)    {        gap = gap/3+1;        for(size_t i = 0; i < n-gap; ++i)        {            int end = i;            int tmp = a[end+gap];            while (end >= 0)            {                if (a[end] > tmp)                {                    a[end+gap] = a[end];                    end -= gap;                }                else                {                    break;                }            }            a[end+gap] = tmp;        }    }}void TestShellSort(){    int a[] = {2,5,4,9,3,6,8,7,1,0};    PrintArray(a,sizeof(a)/sizeof(a[0]));    ShellSort(a, sizeof(a)/sizeof(a[0]));    PrintArray(a,sizeof(a)/sizeof(a[0]));}

选择排序
选择排序是一种简单直观的排序算法。
首先在未排序序列中找到最小元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小元素,然后放到排序序列末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。

void SelectSort1(int *a,size_t n){    int begin = 0;    int end = n-1;    int min= 0;    while(begin < end)//o(n)    {        min = begin;        for(size_t i = begin; i<=end; i++)        {            if(a[min] > a[i])            {                min = i;// 选择出最小数            }        }        swap(a[begin],a[min]);        ++begin;    }}//优化void SelectSort2(int* a, size_t n){    int begin = 0;    int end = n-1;    int min = 0;    int max = 0;    while(begin < end)//o(1/n)    {        min = begin;        max = begin;        for(size_t i =  begin; i <= end; i++ )        {            if(a[min]>a[i])            {                min = i;            }            if(a[max]<a[i])            {                max = i;            }        }        swap(a[max],a[end]);        if(end == min)//防止min max互换        {            a[min] = a[max];        }        swap(a[min],a[begin]);        ++begin;        --end;    }}void TestSelectSort(){    int a[] = {9,5,4,9,3,6,8,7,1,0};    PrintArray(a,sizeof(a)/sizeof(a[0]));    //SelectSort1(a, sizeof(a)/sizeof(a[0]));    SelectSort1(a, sizeof(a)/sizeof(a[0]));    PrintArray(a,sizeof(a)/sizeof(a[0]));}

堆排序
堆积排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。

void AdjustDwon(int* a, size_t root, size_t n){    size_t parent = root;    size_t child = parent*2+1;    while (child < n)    {        if (child+1 < n && a[child+1] > a[child])        {            ++child;        }        if (a[child] > a[parent])        {            swap(a[child], a[parent]);            parent = child;            child = 2*parent+1;        }        else        {            break;        }    }}void HeapSort(int* a, size_t n){    assert(a);    for (int i = (n-2)/2; i >=0; --i)    {        AdjustDwon(a, i, n);    }    size_t end = n-1;    while (end > 0)    {        swap(a[0], a[end]);        AdjustDwon(a, 0, end);    }}

冒泡排序
冒泡排序是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。
步骤:
1。比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
2。对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。在这一点,最后的元素应该会是最大的数。
3。针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
4。持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。

void BubbleSort(int* a, size_t n){    assert(a);    int end = n;    while(end > 0)    {        bool exchange = false;//交换标志        // 从后向前依次的比较相邻两个数的大小,遍历一次后,把数组中第i小的数放在第i个位置上          for(int i = 1;i < end;++i)        {            if(a[i-1] > a[i])            {                swap(a[i-1],a[i]);                exchange = true;            }        }        // 如果标志为false,说明本轮遍历没有交换,已经是有序数列,可以结束排序        if (exchange == false)        {            break;        }        --end;    }}

快速排序
快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序算法。在平均状况下,排序 n 个项目要Ο(n log n)次比较。在最坏状况下则需要Ο(n2)次比较,但这种状况并不常见。事实上,快速排序通常明显比其他Ο(n log n) 算法更快,因为它的内部循环(inner loop)可以在大部分的架构上很有效率地被实现出来,且在大部分真实世界的数据,可以决定设计的选择,减少所需时间的二次方项之可能性。
步骤:
1。从数列中挑出一个元素,称为 “基准”(pivot),
2。重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作。
3。递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。

// 左右指针法int PartSort1(int* a, int left, int right){    int mid = GetMidIndex(a, left, right);    swap(a[mid], a[right]);    int key = a[right];    int begin = left;    int end = right;    while (begin < end)    {        while (begin < end && a[begin] <= key)        {            ++begin;        }        while (begin < end && a[end] >= key)        {            --end;        }        if (begin < end)            swap(a[begin], a[end]);    }    swap(a[begin], a[right]);    return begin;}// 挖坑法int PartSort2(int* a, int left, int right){    int key = a[right];    while (left < right)    {        // 找大        while (left < right && a[left] <= key)        {            ++left;        }        // 找到比key大的数据放到右边的坑        a[right] = a[left];        while (left < right && a[right] >= key)        {            --right;        }        a[left] = a[right];    }    a[left] = key;    return left;}int PartSort3(int* a, int left, int right){    int prev = left-1;    int cur = left;    int key = a[right];    while (cur < right)    {        if (a[cur] < key && ++prev != cur)        {            swap(a[prev], a[cur]);        }        ++cur;    }    swap(a[++prev], a[right]);    return prev;}// [left, right]void QuickSort(int* a, int left, int right){    assert(a);    if (left >= right)        return;    if (right - left < 5)    {        InsertSort(a+left, right-left+1);    }    else    {        int div = PartSort1(a, left, right);        QuickSort(a, left, div-1);        QuickSort(a, div+1, right);    }}
#include <stack>void QuickSortNonR(int* a, int left, int right){    assert(a);    stack<int> s;    if (left < right)    {        s.push(right);        s.push(left);    }    while (!s.empty())    {        int begin = s.top();        s.pop();        int end = s.top();        s.pop();        int div = PartSort1(a, begin, end);        if (begin < div-1)        {            s.push(div-1);            s.push(begin);        }        if (div+1 < end)        {            s.push(end);            s.push(div+1);        }    }}

归并排序
步骤:
1。申请空间,使其大小为两个已经排序序列之和,该空间用来存放合并后的序列
2。设定两个指针,最初位置分别为两个已经排序序列的起始位置
3。比较两个指针所指向的元素,选择相对小的元素放入到合并空间,并移动指针到下一位置
4。重复步骤3直到某一指针达到序列尾
5。将另一序列剩下的所有元素直接复制到合并序列尾

void Merge(int* a, int* tmp, int begin1,int end1, int begin2, int end2){    size_t pos = begin1;    size_t index = begin1;    while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)    {        if (a[begin1] < a[begin2])            tmp[index++] = a[begin1++];        else            tmp[index++] = a[begin2++];    }    while (begin1 <= end1)    {        tmp[index++] = a[begin1++];    }    while (begin2 <= end2)    {        tmp[index++] = a[begin2++];    }    memcpy(a+pos, tmp+pos, sizeof(int)*(end2-pos+1));}void _MergeSort(int* a,int* tmp, int left, int right){    if (left >= right)        return;    int mid = left+(right-left)/2;    // 0 0 1 1    // [left mid] [mid+1, right]    _MergeSort(a, tmp, left, mid);    _MergeSort(a, tmp, mid+1, right);    Merge(a, tmp, left, mid, mid+1, right);}void MergeSort(int* a,size_t n){    assert(a);    int* tmp = new int[n];    _MergeSort(a,tmp, 0, n-1);    delete[] tmp;}