OpenGL学习入门之VS2010环境配置
来源:互联网 发布:ketchup 2017 for mac 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 18:00
OpenGL开发环境简介
基于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库OpenGL32.DLL、Glu32.DLL,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:\WINDOWS\SYSTEM32目录下(这里假定用户将Windows NT安装在C盘上)。OpenGL的图形库函数封装在动态链接库OpenGL32.DLL中,开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函数。OpenGL函数命令方式十分有规律,每个库函数均有前缀gl、glu、aux,分别表示该函数属于OpenGL基本库、实用库或辅助库。Windows NT下的OpenGL包含了100多个核心函数,均以gl作为前缀,同时还支持另外四类函数:
安装GLUT工具包
GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。
Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k)
http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
GLUT代表OpenGL应用工具包,英文全称为OpenGL Utility Toolkit,是一个和窗口系统无关的软件包,
它由Mark Kilgard在SGI时写的。作为AUX库的功能更强大的替代品,用于隐藏不同窗口系统API的复杂性。
是一个学习OpenGL编程的一个良好开端。
VS环境配置
将下载的压缩包解开,将得到5个文件(glut.dll, glut32.dll, glut.lib, glut32.lib,glut.h)
(1)把glut.h复制到x:\Program Files\Microsoft\Visual Studio 10.0\VC\include\gl文件夹中,如果没有gl这个文件夹则可以自己新建一个。(x是你安装VS的盘符号)
(2)把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(即与include并排的lib文件夹下)。
(3)把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32)
补充一句:Win7的操作系统目录是SysWOW64而不是Win32.
(注:如在开发应用程序时用到OpenGL辅助库函数,则还需下载相应动态链接库,包含glaux.dll, glaux.lib, glaux.h,相应步骤同上)
第一个OpenGL程序
首先创建工程,其步骤如下:
(1)创建一个Win32 Console Application。
(2)链接OpenGL libraries。在Visual C++中先右击项目,选择属性,找到连接器标签,最后在输入中的附加依赖库加上opengl32.lib glut32.lib glu32.lib.
现在你可以把下面的例子拷贝到工程中去,编译运行。你可以看到一个三角形。
#include "stdafx.h"
#include<gl/glut.h>
#include<gl/glu.h>
#include<gl/gl.h>
void renderScene(void)
{
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
}
main函数中以glut开头的函数都包含在glut.h中。GLUT库的函数主要执行如处理多窗口绘制、处理回调驱动事件、生成层叠式弹出菜单、绘制位图字体和笔画字体,以及各种窗口管理等任务。
- OpenGL学习入门之VS2010环境配置
- OpenGL学习入门之VS2010环境配置
- OpenGL学习入门之VS2010环境配置
- OpenGL学习入门之VS2010环境配置
- OpenGL学习入门之VS2010环境配置
- OpenGL学习入门之VS2010环境配置
- OpenGL学习入门之VS2010环境配置
- OpenGL学习入门之VS2010环境配置
- OpenGL学习入门之VS2010环境配置
- VS2010 OPENGL环境配置
- OpenGL学习第一课---------VS2010中配置开发OpenGL 环境
- VS2010环境下配置OpenGL
- VS2010配置OpenGL编译环境
- vs2010中opengl环境配置
- VS2010配置OpenGL编译环境
- vs2010配置openGL开发环境
- vs2010配置openGL开发环境
- OpenGL + vs2010开发环境配置
- C# Task ContinueWith的实现
- 链表实现栈的结构
- Comparator与Comparable接口的区别
- linux应用层下用C调用音频驱动
- 基于VPN网关加高速通道搭建全球高速网络
- OpenGL学习入门之VS2010环境配置
- RecycleView的封装实现上拉加载更多,可以在有多种RecycleView的布局,特别有listview存在时使用。
- Ubuntu 串口调试工具
- java传值传引用,我得说两句
- 数据库SQL优化大总结之 百万级数据库优化方案
- 第六节 WebGL画球算法
- 技术人如何与产品经理相爱相杀
- learn plantuml in Windows
- http和https区别?