安卓onKeyDown事件

来源:互联网 发布:优化好的单机游戏 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 19:13
// 两次返回退出    private long exitTime = 0;    @Override    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {        if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK                && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {            if ((System.currentTimeMillis() - exitTime) > 2000) {                Toast.makeText(getApplicationContext(), "再次点击“返回”退出",                        Toast.LENGTH_SHORT).show();                exitTime = System.currentTimeMillis();            } else {                finish();                System.exit(0);            }            return true;        }        return super.onKeyDown(keyCode, event);    }

实现的基本原理就是,当按下BACK键时,会被onKeyDown捕获,判断是BACK键,则执行exit方法。
判断用户两次按键的时间差是否在一个预期值之内,是的话直接直接退出,不是的话提示用户再按一次后退键退出。

1)onKeyDown方法,该方法是接口KeyEvent.Callback中的抽象方法,所有的View全部实现了该接口并重写了该方法,该方法用来捕捉手机键盘被按下的事件
2)参数keyCode,该参数指的是被按下的键的键盘码,手机键盘中每个按钮都会有其对应的键盘码,在应用程序都是通过键盘码才知道用户按下的是哪个键
3)当用户按下按键时,系统会自动将事件封装成KeyEvent对象供应用程序使用。 按键事件KeyEvent 按键事件有多种常量类型,比如 KEYCODE_BACK
4)返回值,该方法的返回值为一个boolean类型的变量,当返回true时,表示已经完整地处理了这个事件,并不希望其他的回调方法再次进行处理,而当返回false时,表示并没有完全处理完该事件,更希望其他回调方法继续对其进行处理,例如Activity中的回调方法。

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