设计模式之观察者模式

来源:互联网 发布:阿里云 搭建java服务器 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 19:09

观察者模式又叫发布-订阅模式(Publish/Subsctibe),定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自己更新自己。

一、观察者模式

在软件开发中经常会遇到这样的需求:一个对象的状态发生改变,与它相关的其他对象也要做出相应的变化。比如,当我们在IDEA中运行某个java项目时,IDEA的某些窗口就会关闭,某些窗口就会打开,存在着一对多的关系。观察者模式的UML图如下:

这里写图片描述

主题或者抽象通知者(Subject):它把所有观察者对象的引用存在一个聚集里,每个主题可以有任何数量的观察者。抽象主题提供接口用来增加和删除观察者。

  attach():是向这个容器中添加观察者对象;  detach():是从容器中移除观察者对象;   notify():是依次调用观察者对象的对应方法。

抽象观察者(Observer):为所有的具体观察者定义一个接口,它只有一个update方法,在得到主题的通知时,这个方法就会被触发调用。

具体的主题(ConcreteSubject):将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题内部状态发生改变时,给所有的观察者发出通知。

具体的观察者(ConcreteObserver):观察者接口的具体实现,在这个角色中,将定义被观察者对象状态发生变化时所要处理的逻辑。

代码如下:

Subject类:

abstract class Subject{   private List<Observer> observerList= new ArrayList<Observer>();   public void attach(Observer observer){      observerList.add(observer);           }   public void detach(Observer observer){      observerList.remove(observer);           }   public void notifyAllObservers(){      for (Observer observer : observers) {         observer.update();      }   }     }

ConcreteSubject类:

class ConcreteSubject extends Subject {      public void doSomething(){          this.notifyObserver();    }  }

Observer类:

public abstract class Observer {   public abstract void update();}

ConcreteObserver类:

public class ConcreteObserver extends Observer{   private String name;   private ConcreteSubject subject;   public ConcreteObserver (String name,ConcreteSubject subject){      this.subject = subject;      this.name = name;   }   public void update() {      System.out.println("有事赶紧撤");    }}

二、案例分析

在《西游记》第四十二回《大圣殷勤拜南海 观音慈善缚红孩》中,悟空来到南海求观音菩萨出手相救,当他说红孩儿假扮菩萨时:

菩萨听说,心中大怒道:“那泼妖敢变我的模样!”恨了一声,将手中宝珠净瓶往海心里扑的一掼,唬得那行者毛骨竦然,即起身侍立下面,道:“这菩萨火性不退,好是怪老孙说的话不好,坏了他的德行,就把净瓶掼了。可惜!可惜!早知送了我老孙,却不是一件大人事?”说不了,只见那海当中,翻波跳浪,钻出个瓶来,原来是一个怪物驮着出来。行者仔细看那驮瓶的怪物,怎生模样:根源出处号帮泥,水底增光独显威。世隐能知天地性,安藏偏晓鬼神机。藏身一缩无头尾,展足能行快似飞。文王画卦曾元卜,常纳庭台伴伏羲。云龙透出千般俏,号水推波把浪吹。条条金线穿成甲,点点装成彩玳瑁。九宫八卦袍披定,散碎铺遮绿灿衣。生前好勇龙王幸,死后还驮佛祖碑。要知此物名和姓,兴风作浪恶乌龟。那龟驮着净瓶,爬上崖边,对菩萨点头二十四点,权为二十四拜。行者见了,暗笑道:“原来是看瓶的,想是不见瓶,就问他要。”菩萨道:“悟空,你在下面说甚么?”行者道:“没说甚么。”

这海里的乌龟,一见菩萨把净水瓶扔到海里,立马就将瓶子驮了回来,这就是一个观察者模式呀! 菩萨就是Subject,乌龟是观察者,净水瓶扔到海里就是notify,其UMl图如下所示:

这里写图片描述

Leader类

abstract class Subject{   private List<Underling> UnderlingList= new ArrayList<Underling>();   public void attach(Undeling underling){     UnderlingList.add(underling);           }   public void detach(Underling underling){      underlingList.remove(underling);           }   public void notify(){      for (Underling underling : underlingList) {         underling.update();      }   }     }

WomenLeader类

class WomenLeader extends Subject {      public void notify(){           System.out.println("我是观音菩萨,我的净水瓶掉海里了");    }  }

Underling类

public abstract class Underling{   public abstract void update();}

Tortoise类

public class Tortoise extends Underling{   private String name;   private WomenLeader leader;   public ConcreteObserver (String name,WomenLeader leader){      this.leader= leader;      this.name = name;   }   public void update() {      System.out.println("领导的瓶子掉海里了,赶紧给驼回来呀");    }}

故事上演:

public class Story{      public static void main(String[] args){         WomenLeader leader= new WomenLeader ();       leader.attach(new Tortoise("乌龟",leader));       leader.notify();    }  }  

输出结果:

我是观音菩萨,我的净水瓶掉海里了领导的瓶子掉海里了,赶紧给驼回来呀

综上,观察者模式让耦合的双方都依赖于抽象,从而使得各自的变换都不会影响另一边的变换。

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