设计模式之观察者模式
来源:互联网 发布:阿里云 搭建java服务器 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 19:09
观察者模式又叫发布-订阅模式(Publish/Subsctibe),定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自己更新自己。
一、观察者模式
在软件开发中经常会遇到这样的需求:一个对象的状态发生改变,与它相关的其他对象也要做出相应的变化。比如,当我们在IDEA中运行某个java项目时,IDEA的某些窗口就会关闭,某些窗口就会打开,存在着一对多的关系。观察者模式的UML图如下:
主题或者抽象通知者(Subject):它把所有观察者对象的引用存在一个聚集里,每个主题可以有任何数量的观察者。抽象主题提供接口用来增加和删除观察者。
attach():是向这个容器中添加观察者对象; detach():是从容器中移除观察者对象; notify():是依次调用观察者对象的对应方法。
抽象观察者(Observer):为所有的具体观察者定义一个接口,它只有一个update方法,在得到主题的通知时,这个方法就会被触发调用。
具体的主题(ConcreteSubject):将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题内部状态发生改变时,给所有的观察者发出通知。
具体的观察者(ConcreteObserver):观察者接口的具体实现,在这个角色中,将定义被观察者对象状态发生变化时所要处理的逻辑。
代码如下:
Subject类:
abstract class Subject{ private List<Observer> observerList= new ArrayList<Observer>(); public void attach(Observer observer){ observerList.add(observer); } public void detach(Observer observer){ observerList.remove(observer); } public void notifyAllObservers(){ for (Observer observer : observers) { observer.update(); } } }
ConcreteSubject类:
class ConcreteSubject extends Subject { public void doSomething(){ this.notifyObserver(); } }
Observer类:
public abstract class Observer { public abstract void update();}
ConcreteObserver类:
public class ConcreteObserver extends Observer{ private String name; private ConcreteSubject subject; public ConcreteObserver (String name,ConcreteSubject subject){ this.subject = subject; this.name = name; } public void update() { System.out.println("有事赶紧撤"); }}
二、案例分析
在《西游记》第四十二回《大圣殷勤拜南海 观音慈善缚红孩》中,悟空来到南海求观音菩萨出手相救,当他说红孩儿假扮菩萨时:
菩萨听说,心中大怒道:“那泼妖敢变我的模样!”恨了一声,将手中宝珠净瓶往海心里扑的一掼,唬得那行者毛骨竦然,即起身侍立下面,道:“这菩萨火性不退,好是怪老孙说的话不好,坏了他的德行,就把净瓶掼了。可惜!可惜!早知送了我老孙,却不是一件大人事?”说不了,只见那海当中,翻波跳浪,钻出个瓶来,原来是一个怪物驮着出来。行者仔细看那驮瓶的怪物,怎生模样:根源出处号帮泥,水底增光独显威。世隐能知天地性,安藏偏晓鬼神机。藏身一缩无头尾,展足能行快似飞。文王画卦曾元卜,常纳庭台伴伏羲。云龙透出千般俏,号水推波把浪吹。条条金线穿成甲,点点装成彩玳瑁。九宫八卦袍披定,散碎铺遮绿灿衣。生前好勇龙王幸,死后还驮佛祖碑。要知此物名和姓,兴风作浪恶乌龟。那龟驮着净瓶,爬上崖边,对菩萨点头二十四点,权为二十四拜。行者见了,暗笑道:“原来是看瓶的,想是不见瓶,就问他要。”菩萨道:“悟空,你在下面说甚么?”行者道:“没说甚么。”
这海里的乌龟,一见菩萨把净水瓶扔到海里,立马就将瓶子驮了回来,这就是一个观察者模式呀! 菩萨就是Subject,乌龟是观察者,净水瓶扔到海里就是notify,其UMl图如下所示:
Leader类
abstract class Subject{ private List<Underling> UnderlingList= new ArrayList<Underling>(); public void attach(Undeling underling){ UnderlingList.add(underling); } public void detach(Underling underling){ underlingList.remove(underling); } public void notify(){ for (Underling underling : underlingList) { underling.update(); } } }
WomenLeader类
class WomenLeader extends Subject { public void notify(){ System.out.println("我是观音菩萨,我的净水瓶掉海里了"); } }
Underling类
public abstract class Underling{ public abstract void update();}
Tortoise类
public class Tortoise extends Underling{ private String name; private WomenLeader leader; public ConcreteObserver (String name,WomenLeader leader){ this.leader= leader; this.name = name; } public void update() { System.out.println("领导的瓶子掉海里了,赶紧给驼回来呀"); }}
故事上演:
public class Story{ public static void main(String[] args){ WomenLeader leader= new WomenLeader (); leader.attach(new Tortoise("乌龟",leader)); leader.notify(); } }
输出结果:
我是观音菩萨,我的净水瓶掉海里了领导的瓶子掉海里了,赶紧给驼回来呀
综上,观察者模式让耦合的双方都依赖于抽象,从而使得各自的变换都不会影响另一边的变换。
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