Java设计模式百例
来源:互联网 发布:知乎live500场 百度云 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 04:59
本文源码见:https://github.com/get-set/get-designpatterns/tree/master/adaptor
适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。
“适配器”这个词我们平时倒是不少见,比如“电源适配器”,将220V的点转换为电子设备可以接收的小电压的电,可见变压器就是一种“适配器”。不难想到,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器,您将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取内存卡。还有我们平时用到的转接头,也是适配器,一端是VGA接口的信号,另一端就可以转换成HDMI的信号。
例子
就以刚才提到的转接头为例。
今天对小明来说是个重要的日子,因为今天他要面临毕业答辩了。他已经做好了答辩PPT,但是不确定答辩现场的投影仪是VGA接口还是HDMI接口。为了确保万无一失,必须做好两手准备,无论是VGA还是HDMI都要能显示。
DisplayRequire.java
public interface DisplayRequire { String transmitWithVGA(); String transmitWithHDMI();}
现在PPT在自己的老旧笔记本上,这台笔记本只有一个VGA接口。
Computer.java
public class Computer { protected String ppt = "My PPT report"; public String transmitWithVGA() { return ppt; }}
摆在他面前的有两种选择:
一种是跟舍友借用一下新款的笔记本,这台笔记本在传统VGA接口的基础上,增加了一个HDMI显示接口,能够满足两种显示需求(implements DisplayRequire):
AdvancedComputer.java
public class AdvancedComputer extends Computer implements DisplayRequire { public String transmitWithHDMI() { return this.ppt; }}
另一种选择就是去商店买一个转接头,可以将VGA信号转换为HDMI和VGA两路信号,只需要接在现在的笔记本上就行:
DisplayAdaptor.java
public class DisplayAdaptor implements DisplayRequire { private Computer computer; public DisplayAdaptor(Computer computer) { this.computer = computer; } public String transmitWithVGA() { return this.computer.transmitWithVGA(); } public String transmitWithHDMI() { return this.computer.transmitWithVGA(); }}
无论选择那种方式,都OK:
Projector.java
// 借新电脑AdvancedComputer advancedComputer = new AdvancedComputer();System.out.println(advancedComputer.transmitWithHDMI());System.out.println(advancedComputer.transmitWithVGA());// 用转接头Computer computer = new Computer();DisplayAdaptor adapter = new DisplayAdaptor(computer);System.out.println(adapter.transmitWithHDMI());System.out.println(adapter.transmitWithVGA());
都是可以正常输出的:
My PPT reportMy PPT reportMy PPT reportMy PPT report
总结
以上例子就是适配器模式,这两种方式分别代表“类适配模式”和“对象适配模式”。分别来看:
1.对于“借新电脑”这种方式,就是类适配器模式。当Computer
无法满足需求的时候,就用一个继承子类(新款电脑)来补充其不足的功能。类关系图如下:
AdvancedComputer
继承了Computer
,从而满足了VGA和HDMI的显示需求。
2.对于“用转接头”这种方式,就是对象适配器模式。使用一个将Computer
对象最为适配器的一个属性,并补充Computer
本身不足的功能。类关系图如下:
总之,通过继承或依赖的方式,补充现有类功能的不足,使得扩展后的功能能够满足接口需要。因此可以看出,适配器通常不是在最初设计时使用的,而是解决正在服役的项目的问题,在不破坏现有类的基础上,对其进行进一步包装。
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