TreeView用法

来源:互联网 发布:淘宝手机12期分期付款 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 08:42

  TreeView组件是由多个类来定义的,TreeView组件是由命名空间"System.Windows.Forms"中的"TreeView" 来定义的,而其中的节点(Node),是由命名空间"System.Windows.Forms"中的"TreeNode"来定义的。所以当在程序中创 建一个TreeView对象,其实只是创建了一个可以放置节点的"容器"。而在这个容器中加入一个节点,其实就是加入了从"TreeNode"类中创建的 一个节点对象;同样删除一个节点,也就是删除一个"TreeNode"节点对象。

一、C#操作TreeView组件中的一些常用方法以及具体实现:
     TreeView组件虽然是一个操作起来比较麻烦的组件,但归根到底,可以总结为三种基本操作:加入子节点、加入兄弟节点和删除节点。掌握了这三种常用操作,对于在编程中灵活运用TreeView组件是十分必要的。下面就分别来加以介绍。

1.加入子节点:
所谓子节点,就是处于选定节点的下一级节点。加入子节点的具体过程是:首先要在TreeView组件中定位要加入的子节点的位置,然后创建一个节点对 象,然后利用TreeVeiw类中对节点的加入方法(即:Add ( )方法),加入此节点对象。下面就是在treeView1组件中加入一个子节点的具体代码:

//首先判断是否选定组件中的位置

if ( treeView1.SelectedNode == null )
{
    MessageBox.Show ( "
请选择一个节点" , "提示信息" , MessageBoxButtons.OK , MessageBoxIcon.Information ) ;
}
else
  //
创建一个节点对象,并初始化
    TreeNode tmp ;
    tmp = new TreeNode ( "
节点名称" ) ;


    //
TreeView组件中加入子节点

    treeView1.SelectedNode.Nodes.Add ( tmp ) ;
    treeView1.SelectedNode = tmp ;
    treeView1.ExpandAll ( ) ;
}

2.加入兄弟节点:

      所谓兄弟节点,就是在选定的节点的平级的节点。加入兄弟节点的方法和加入子节点的方法基本一致,只是在最后的实现方法上有着略微的区别。加入兄弟节点的 具体步骤,首先也是要确定要加入的兄弟节点所处的位置,接着定义一个节点对象,最后调用TreeView类中对兄弟节点加入的方法,加入此节点对象。加入 兄弟节点和加入子节点的最大区别就在于这最后一步。希望读者能够注意。下面是在TreeView组件加入一个兄弟节点的具体代码:

//首先判断是否选定组件中节点的位置
if ( treeView1.SelectedNode == null )
{
    MessageBox.Show ( "
请选择一个节点" , "提示信息" , MessageBoxButtons.OK , MessageBoxIcon.Information ) ;
}
else
   //
创建一个节点对象,并初始化
    TreeNode tmp ;
    tmp = new TreeNode ( textBox1.Text ) ;

    //
TreeView组件中加入兄弟节点
    treeView1.SelectedNode.Parent.Nodes.Add ( tmp ) ;
    treeView1.ExpandAll ( ) ;
}



3.删除节点:
     删除节点就是删除TreeView组件中选定的节点,删除节点可以是子节点,也可以是兄弟节点,但无论节点的性质如何,必须保证要删除的节点没有下一级 节点,否则必须先删除此节点中的所有下一级节点,然后再删除此节点。删除节点比起上面的二个操作要显得略微简单,具体方法是:首先判断要删除的节点是否存 在下一级节点,如果不存在,就调用TreeView类中的Remove ( )方法,就可以删除节点了。下面是删除TreeView组件中节点的具体代码:

//判断选定的节点是否存在下一级节点
if ( treeView1.SelectedNode.Nodes.Count == 0 )
    //
删除节点
    treeView1.SelectedNode.Remove ( ) ;
else
    MessageBox.Show ( "
请先删除此节点中的子节点!" , "提示信息" , MessageBoxButtons.OK , MessageBoxIcon.Information ) ;

4.TreeView组件的一些其他常用操作:

其他的一些常用操作比起上面的三种操作,在具体实现上要显得简单许多。这些常用操作无非是,展开所有节点,展开指定的节点、和折叠所有节点。下面就来具体介绍一下:

< I > .
展开所有节点:

要展开TreeView组件中的所有节点,首先就要把选定的节点指针定位在TreeView组件的根节点上,然后调用选定组件的ExpandAll方法就可以了,下面是具体代码:

//
定位根节点
treeView1.SelectedNode = treeView1.Nodes [ 0 ] ;

//
展开组件中的所有节点
treeView1.SelectedNode.ExpandAll ( ) ;

< II > .
展开选定节点的下一级节点:

由于只是展开下一级节点,所以就没有必要用ExpandAll ( )方法了。展开下一级节点只需要调用Expand ( )方法就可以了,下面是具体的实现代码:

    treeView1.SelectedNode.Expand ( ) ;

< III > .
折叠所有节点:

折叠所有节点和展开所有节点是一组互操作,具体实现的思路也大致相同,折叠所有节点也是首先要把选定的节点指针定位在根节点上,然后调用选定组件的Collapse ( )就可以了,下面是具体的实现代码:

//定位根节点
    treeView1.SelectedNode = treeView1.Nodes [ 0 ] ;

//
折叠组件中所有节点
    treeView1.SelectedNode.Collapse ( ) ;

二、C#编写的一个完整操作TreeView组件的例子:
      下面是C#编写一个的关于TreeView组件的例子,在这个例子中,结合以上介绍的常用方法和一般方法,基本覆盖来TreeView组件的一些最常用 的操作。譬如可以灵活的程序中的TreeView组件中,进行加入子节点、兄弟节点、删除节点、折叠、展开等操作。其中前三种基本操作是通过程序中弹出菜 单中的功能来实现的,后面操作是通过程序中的按钮来实现的。下面是此程序的代码节略(TreeView.cs):

using System ;
using System.Drawing ;
using System.Collections ;
using System.ComponentModel ;
using System.Windows.Forms ;
using System.Data ;

namespace 全面掌握TreeView组件的使用方法
   /// Form1
 的摘要说明
  public class Form1 : Form
  {
      private TreeView treeView1 ;
      private Button button1 ;
      private Button button2 ;
      private Button button3 ;
      private MenuItem menuItem2 ;
      private MenuItem menuItem3 ;
      private MenuItem menuItem4 ;
      private ContextMenu contextMenu1 ;
      private TextBox textBox1 ;
      private Label label1 ;

      ///
 必需的设计器变量
      private System.ComponentModel.Container components = null ;
      public Form1 ( )
         //
初始化窗体中的组件
          InitializeComponent ( ) ;
      }

///
 清理所有正在使用的资源

      protected override void Dispose ( bool disposing )
    {

        if ( disposing )
        {
            if ( components != null )
            {
                components.Dispose ( ) ;
            }
        }
        base.Dispose ( disposing ) ;
    }


    private void InitializeComponent ( )
    {

        //初始化代码(略)
    }

[ STAThread ]
    static void Main ( )
    {
        Application.Run ( new Form1 ( ) ) ;
    }


    private void AddChildNode ( )
    {    //
首先判断是否选定组件中的位置
        if ( treeView1.SelectedNode == null )
        {
            MessageBox.Show ( "
请选择一个节点" , "提示信息" , MessageBoxButtons.OK , MessageBoxIcon.Information ) ;
        }
        else
        {
            if ( textBox1.Text != "" )
               //
创建一个节点对象,并初始化
                TreeNode tmp ;
                tmp = new TreeNode ( textBox1.Text ) ;

                //TreeView组件中加入子节点
                treeView1.SelectedNode.Nodes.Add ( tmp ) ;
                treeView1.SelectedNode = tmp ;
                treeView1.ExpandAll ( ) ;
            }
            else
            {
                MessageBox.Show ( "TextBox
组件必须填入节点名称!" , "提示信息" , MessageBoxButtons.OK , MessageBoxIcon.Information ) ;
                return ;
            }
        }
    }


    private void AddParent ( )
           //
首先判断是否选定组件中节点的位置
            if ( treeView1.SelectedNode == null )
            {
                MessageBox.Show ( "
请选择一个节点" , "提示信息" , MessageBoxButtons.OK , MessageBoxIcon.Information ) ;
            }
            else
            {
                if ( textBox1.Text != "" )
                   //
创建一个节点对象,并初始化
                    TreeNode tmp ;
                    tmp = new TreeNode ( textBox1.Text ) ;

 

                    //TreeView组件中加入兄弟节点
                    treeView1.SelectedNode.Parent.Nodes.Add ( tmp ) ;
                    treeView1.ExpandAll ( ) ;
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show ( "TextBox
组件必须填入节点名称!" , "提示信息" , MessageBoxButtons.OK , MessageBoxIcon.Information ) ;
                    return ;
                }
            }
            TreeNode tnode = new TreeNode ( textBox1.Text ) ;
        }


    private void treeView1_MouseDown ( object sender , MouseEventArgs e )
    {
        if ( e.Button == MouseButtons.Right )
            contextMenu1.Show ( this , new Point ( e.X , e.Y ) ) ;
    }

    private void button1_Click ( object sender , System.EventArgs e )
    {
        treeView1.SelectedNode.Expand ( ) ;
    }


    private void menuItem2_Click ( object sender , System.EventArgs e )
    {
        AddChildNode ( ) ;
    }


    private void menuItem3_Click ( object sender , System.EventArgs e )
    {
        AddParent ( ) ;
    }


    private void menuItem4_Click ( object sender , System.EventArgs e )
    {    //
判断选定的节点是否存在下一级节点
        if ( treeView1.SelectedNode.Nodes.Count == 0 )
            //
删除节点
            treeView1.SelectedNode.Remove ( ) ;
        }

        else
        {

            MessageBox.Show ( "请先删除此节点中的子节点!" , "提示信息" , MessageBoxButtons.OK , MessageBoxIcon.Information ) ;

        }
    }

    private void button2_Click ( object sender , System.EventArgs e )
    {    //
定位根节点
        treeView1.SelectedNode = treeView1.Nodes [ 0 ] ;

        //
展开组件中的所有节点
        treeView1.SelectedNode.ExpandAll ( ) ;
    }

    private void button3_Click ( object sender , System.EventArgs e )
    {    //
定位根节点
        treeView1.SelectedNode = treeView1.Nodes [ 0 ] ;

        //
折叠组件中所有节点
        treeView1.SelectedNode.Collapse ( ) ;
    }
  }
}


三、如何获取VS2005  TreeView树形结构控件 选定节点的文本路径
      获取TreeView树形结构   选定节点   文本路径,作为文件的存放路径。但  TreeView.SelectedNode.ValuePath     只能获取   选定节点的值路径,不能获取TreeView树形结构   选定节点的文本路径。可以这样处理:(有点问题,可能死循环,有时间再改下)

 

TreeView_SelectedIndexChanged()   
  {   
  string   nText   =   TreeView.SeletedNode.Text;   
  TreeNode   tn   =   TreeView.SelectedNode;   
  this.Label3.Text   =   GetPath(nText,tn)
   
  }   
  protected   string   GetPath(string   lText   ,TreeNode   tn)         
  {                   
                  if   (tn.Text   !=   "
根接点")   
                  {   
                        lText   +=   "/"+   TreeView.SelectedNode.Parent.Text;   
                        GetPath(lText,TreeView.SelectedNode.Parent)   
                  }   
                  return   lText;   
  }