uvm学习总结(1)--激励
来源:互联网 发布:数据量化方法 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 00:42
常用的uvm验证结构
1) 激励(事物transaction)产生过程分析
要产生一个transaction,要分成四步,第一步就是实例化,第二步就是调用
start_item,第三步就是执行randomize过程,第四步就是调用finish_item。由于是牵
扯到sequencer和driver的通信,因此这里就有一个主动和被动的过程。当driver中
使用seq_item_port.get_ next_item主动请求一个item(transaction)时,sequencer才
会要求sequence产生一个item(transaction);产生完成后,sequence就要等待driver
把item(transaction)取走,这需要driver显式的调用seq_item_port.item_done()。当
此函数被调用后,finish_item才会返回,一个transaction的产生才真正的完成。
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