黑白棋(落子)

来源:互联网 发布:南京大学人工智能专业 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 01:00


黑白棋(落子)

描述:

经过前3题的热身相信大家已经对黑白棋有了一定的认识,下面我们来编写稍微复杂一点的模块。黑白棋并不像5子棋或者围棋一样可以在任意空白处下子,那么检测某个位置是否可以下子(如对规则还不是很了解,请参照前3题的规则介绍),也是我们黑白棋AI算法会经常调用的模块。下面需要同学们编写这一检测模块。

输入:

首先读入的是当前棋盘的状态,共8行,每行8个数字,1代表白棋,2代表黑棋,0代表为空格(未下子)。第9行有3个数字R C N,分别代表给定点的行、列还有所要下子的颜色。

输出:

输出对于这个位置是否可以落子,可以输出Yes,不可以则输出No.

输入样例:

0 0 0 0 0 0 0 00 0 0 0 0 0 1 00 0 0 2 0 2 0 00 0 1 2 2 2 0 00 0 0 2 1 0 0 00 0 0 2 0 0 0 00 0 0 0 0 0 0 00 0 0 0 0 0 0 02 4 1

输出样例:

Yes

#include<stdio.h>

int map[8][8];int r,c,n;int row[8]={0,-1,-1,-1,0,1,1,1};int cal[8]={-1,-1,0,1,1,1,0,-1};

void readdate();int down();

int main(){ readdate(); int abs=down(); if(abs==1) printf("Yes\n"); else printf("No\n");}

void readdate(){ int i,j;  for(i=0;i<8;i++) {  for(j=0;j<8;j++)  {   scanf("%d",&map[i][j]);  } }  scanf("%d %d %d",&r,&c,&n);}

int down(){ int i,j,flag,x,y;  flag=0;  if(map[r][c]!=0) flag=1;  for(i=0;i<8;i++) {  x=r+row[i];  y=c+cal[i];    if(x>=8||y>=8||x<0||y<0||map[x][y]==0||map[x][y]==n)continue;  else  {   for(j=0;j<8;j++)   {    x=x+row[i];    y=y+cal[i];        if(x>=8||y>=8||x<0||y<0||map[x][y]==0) continue;        if(map[x][y]==n)     {     flag=1;     break;    }   }  } }  return flag;}