Unity引用自己编译的动态dll遇到的问题
来源:互联网 发布:宁波贸易软件定制 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 12:05
在项目中,有一些代码长期不会改的,想要做成一个dll节省时间,于是就用vs2017新建了dll项目,引用UnityEngine.dll,也顺利的编译出来了,但是导入到unity中却遇到了这么一个问题
Internal compiler error. See the console log for more information. output was:,,,,
解决方案是:
将dll的目标框架改成2.0的,重新编译 就没有问题了
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