Java中调度线程池ScheduledThreadPoolExecutor原理探究

来源:互联网 发布:现货市场开户软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 20:48



一、 前言

前面讲解过Java中线程池ThreadPoolExecutor原理探究,ThreadPoolExecutor是Executors中一部分功能,下面来介绍另外一部分功能也就是ScheduledThreadPoolExecutor的实现,后者是一个可以在一定延迟时候或者定时进行任务调度的线程池。

二、 类图结构

Executors其实是个工具类,里面提供了好多静态方法,根据用户选择返回不同的线程池实例。
ScheduledThreadPoolExecutor继承了ThreadPoolExecutor并实现ScheduledExecutorService接口,关于ThreadPoolExecutor的介绍可以参考:
http://www.jianshu.com/p/3cc67876375f
线程池队列是DelayedWorkQueue,它是对delayqueue的优化,关于delayqueue参考:http://www.jianshu.com/p/2659eb72134b
ScheduledFutureTask是阻塞队列元素是对任务修饰。

构造函数:

//使用改造后的delayqueue.    public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {        super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, TimeUnit.NANOSECONDS,              new DelayedWorkQueue());    }

三、一个例子

// 任务间以固定时间间隔执行,延迟1s后开始执行任务,任务执行完毕后间隔2s再次执行,任务执行完毕后间隔2s再次执行,依次往复    static void scheduleWithFixedDelay() throws InterruptedException, ExecutionException {        ScheduledExecutorService executorService = new ScheduledThreadPoolExecutor(10);        ScheduledFuture<?> result = executorService.scheduleWithFixedDelay(new Runnable() {            public void run() {                System.out.println(System.currentTimeMillis());            }        }, 1000, 2000, TimeUnit.MILLISECONDS);        // 由于是定时任务,一直不会返回        result.get();        System.out.println("over");    }    // 相对开始加入任务的时间点固定频率执行:从加入任务开始算1s后开始执行任务,1+2s开始执行,1+2*2s执行,1+n*2s开始执行;    // 但是如果执行任务时间大约2s则不会并发执行后续任务将会延迟。    static void scheduleAtFixedRate() throws InterruptedException, ExecutionException {        ScheduledExecutorService executorService = new ScheduledThreadPoolExecutor(10);        ScheduledFuture<?> result = executorService.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {            public void run() {                System.out.println(System.currentTimeMillis());            }        }, 1000, 2000, TimeUnit.MILLISECONDS);        // 由于是定时任务,一直不会返回        result.get();        System.out.println("over");    }    // 延迟1s后开始执行,只执行一次,没有返回值    static void scheduleRunable() throws InterruptedException, ExecutionException {        ScheduledExecutorService executorService = new ScheduledThreadPoolExecutor(10);        ScheduledFuture<?> result = executorService.schedule(new Runnable() {            @Override            public void run() {                System.out.println("gh");                try {                    Thread.sleep(3000);                } catch (InterruptedException e) {                    // TODO Auto-generated catch block                    e.printStackTrace();                }            }        }, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);        System.out.println(result.get());    }    // 延迟1s后开始执行,只执行一次,有返回值    static void scheduleCaller() throws InterruptedException, ExecutionException {        ScheduledExecutorService executorService = new ScheduledThreadPoolExecutor(10);        ScheduledFuture<String> result = executorService.schedule(new Callable<String>() {            @Override            public String call() throws Exception {                try {                    Thread.sleep(3000);                } catch (InterruptedException e) {                    // TODO Auto-generated catch block                    e.printStackTrace();                }                return "gh";            }        }, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);        // 阻塞,直到任务执行完成        System.out.print(result.get());    }

三、 源码分析

3.1 schedule(Runnable command, long delay,TimeUnit unit)方法

public ScheduledFuture<?> schedule(Runnable command,                                   long delay,                                   TimeUnit unit) {    if (command == null || unit == null)        throw new NullPointerException();    //装饰任务,主要实现public long getDelay(TimeUnit unit)和int compareTo(Delayed other)方法    RunnableScheduledFuture<?> t = decorateTask(command,        new ScheduledFutureTask<Void>(command, null,                                      triggerTime(delay, unit)));    //添加任务到延迟队列    delayedExecute(t);    return t;}private void delayedExecute(RunnableScheduledFuture<?> task) {    //如果线程池关闭了,则拒绝任务    if (isShutdown())        reject(task);    else {        //添加任务到队列        super.getQueue().add(task);        //再次检查线程池关闭        if (isShutdown() &&            !canRunInCurrentRunState(task.isPeriodic()) &&            remove(task))            task.cancel(false);        else            //确保至少一个线程在处理任务,即使核心线程数corePoolSize为0            ensurePrestart();    }}void ensurePrestart() {    int wc = workerCountOf(ctl.get());    //增加核心线程数    if (wc < corePoolSize)        addWorker(null, true);    //如果初始化corePoolSize==0,则也添加一个线程。    else if (wc == 0)        addWorker(null, false);    }

上面做的首先吧runnable装饰为delay队列所需要的格式的元素,然后把元素加入到阻塞队列,然后线程池线程会从阻塞队列获取超时的元素任务进行处理,下面看下队列元素如何实现的。

//r为被修饰任务,result=null,ns为当前时间加上delay时间后的ScheduledFutureTask(Runnable r, V result, long ns) {    super(r, result);    this.time = ns;    this.period = 0;    this.sequenceNumber = sequencer.getAndIncrement();}//通过适配器把runnable转换为callable    public FutureTask(Runnable runnable, V result) {        this.callable = Executors.callable(runnable, result);        this.state = NEW;       // ensure visibility of callable    }long triggerTime(long delay, TimeUnit unit) {return triggerTime(unit.toNanos((delay < 0) ? 0 : delay));}

关于FutureTask可以参考 http://www.jianshu.com/p/49541d720d5b
修饰后把当前任务修饰为了delay队列所需元素,下面看下元素的两个重要方法:

  • 过期时间计算

    //元素过期算法,装饰后时间-当前时间,就是即将过期剩余时间public long getDelay(TimeUnit unit) {  return unit.convert(time - now(), TimeUnit.NANOSECONDS);}
  • 元素比较

    public int compareTo(Delayed other) {  if (other == this) // compare zero ONLY if same object      return 0;  if (other instanceof ScheduledFutureTask) {      ScheduledFutureTask<?> x = (ScheduledFutureTask<?>)other;      long diff = time - x.time;      if (diff < 0)          return -1;      else if (diff > 0)          return 1;      else if (sequenceNumber < x.sequenceNumber)          return -1;      else          return 1;  }  long d = (getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) -            other.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS));  return (d == 0) ? 0 : ((d < 0) ? -1 : 1);}

schedule(Callable<V> callable,
long delay,
TimeUnit unit)和schedule(Runnable command, long delay,TimeUnit unit)类似。

compareTo作用是在加入元素到dealy队列时候进行比较,需要调整堆让最快要过期的元素放到队首。所以无论什么时候向队列里面添加元素,队首的都是最即将过期的元素。

3.2 scheduleWithFixedDelay(Runnable command,long initialDelay,long delay,TimeUnit unit)

定时调度:相邻任务间时间固定

    public ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedDelay(Runnable command,                                                     long initialDelay,                                                     long delay,                                                     TimeUnit unit) {        if (command == null || unit == null)            throw new NullPointerException();        if (delay <= 0)            throw new IllegalArgumentException();        //修饰包装,注意这里是period=-delay<0        ScheduledFutureTask<Void> sft =            new ScheduledFutureTask<Void>(command,                                          null,                                          triggerTime(initialDelay, unit),                                          unit.toNanos(-delay));        RunnableScheduledFuture<Void> t = decorateTask(command, sft);        sft.outerTask = t;        //添加任务到队列        delayedExecute(t);        return t;    }       //period为 delay时间        ScheduledFutureTask(Runnable r, V result, long ns, long period) {            super(r, result);            this.time = ns;            this.period = period;            this.sequenceNumber = sequencer.getAndIncrement();        }
我们知道任务添加到队列后,工作线程会从队列获取并移除到期的元素,然后执行run方法,所以下面看看ScheduledFutureTask的run方法如何实现定时调度的
public void run() {    //是否只执行一次    boolean periodic = isPeriodic();    //取消任务    if (!canRunInCurrentRunState(periodic))        cancel(false);    //只执行一次,调用schdule时候    else if (!periodic)        ScheduledFutureTask.super.run();    //定时执行    else if (ScheduledFutureTask.super.runAndReset()) {        //设置time=time+period        setNextRunTime();        //重新加入该任务到delay队列        reExecutePeriodic(outerTask);    }}
        private void setNextRunTime() {            long p = period;            if (p > 0)                time += p;            else//由于period=-delay所以执行这里,设置time=now()+delay                time = triggerTime(-p);        }

总结:定时调度是先从队列获取任务然后执行,然后在重新设置任务时间,在把任务放入队列实现的。
如果任务执行时间大于delay时间则等任务执行完毕后的delay时间后在次调用任务,不会同一个任务并发执行。

3.3 scheduleAtFixedRate(Runnable command,long initialDelay,long period,TimeUnit unit)

定时调度:相对起始时间点固定频率调用

public ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command,                                              long initialDelay,                                              long period,                                              TimeUnit unit) {    if (command == null || unit == null)        throw new NullPointerException();    if (period <= 0)        throw new IllegalArgumentException();    //装饰任务类,注意period=period>0,不是负的    ScheduledFutureTask<Void> sft =        new ScheduledFutureTask<Void>(command,                                      null,                                      triggerTime(initialDelay, unit),                                      unit.toNanos(period));    RunnableScheduledFuture<Void> t = decorateTask(command, sft);    sft.outerTask = t;    //添加任务到队列    delayedExecute(t);    return t;}
        private void setNextRunTime() {            long p = period;           //period=delay;            if (p > 0)                time += p;//由于period>0所以执行这里,设置time=time+delay            else                time = triggerTime(-p);        }

总结:相对于上面delay,rate方式执行规则为时间为initdelday + n*period;时候启动任务,但是如果当前任务还没有执行完,要等到当前任务执行完毕后在执行一个任务。

四、 总结

调度线程池主要用于定时器或者延迟一定时间在执行任务时候使用。内部使用优化的DelayQueue来实现,由于使用队列来实现定时器,有出入队调整堆等操作,所以定时并不是非常非常精确。

(全文完)

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