Canvas常用的方法

来源:互联网 发布:淘宝代销可以改价格吗 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 17:47
  • drawRect(RectF rect, Paint paint) //绘制区域,参数一为RectF一个区域

  • drawPath(Path path, Paint paint) //绘制一个路径,参数一为Path路径对象

  • drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, Rect dst, Paint paint)//贴图,参数一就是我们常规的Bitmap对象,参数二是源区域(这里是bitmap),参数三是目标区域(应该在canvas的位置和大小),参数四是Paint画刷对象,因为用到了缩放和拉伸的可能,当原始Rect不等于目标Rect时性能将会有大幅损失。

  • drawLine(float startX, float startY, float stopX, float stopY, Paintpaint)//画线,参数一起始点的x轴位置,参数二起始点的y轴位置,参数三终点的x轴水平位置,参数四y轴垂直位置,最后一个参数为Paint 画刷对象。

  • drawPoint(float x, float y, Paint paint) //画点,参数一水平x轴,参数二垂直y轴,第三个参数为Paint对象。

  • drawText(String text, float x, floaty, Paint paint)//渲染文本,Canvas类除了上面的还可以描绘文字,参数一是String类型的文本,参数二x轴,参数三y轴,参数四是Paint对象。

  • drawOval(RectF oval, Paint paint)//画椭圆,参数一是扫描区域,参数二为paint对象;

  • drawCircle(float cx, float cy, float radius,Paint paint)// 绘制圆,参数一是中心点的x轴,参数二是中心点的y轴,参数三是半径,参数四是paint对象;

  • drawArc(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, Paint paint)//画弧,参数一是RectF对象,一个矩形区域椭圆形的界限用于定义在形状、大小、电弧,参数二是起始角(度)在电弧的开始,
    参数三扫描角(度)开始顺时针测量的,参数四是如果这是真的话,包括椭圆中心的电弧,并关闭它,如果它是假这将是一个弧线,参数五是Paint对象;