宏替换、重命名

来源:互联网 发布:linux创建文件命令 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 06:21

一、宏替换

#include <stdio.h>
#defineMAX 5

void main()

{

      int  a= MAX;

      count<<a<<endl;

}

这个程序定义了一个自定义宏MAX,它的替换文字是5,在程序开始编译之前,驰处理器会完成宏替换的操作,将这个程序文件中的所以MAX都替换成5,然后编译器再执行编译.

二、重命名

1)与#define的区别

typedef有点像#define宏,其实际类型替代同义字。不同点是typedef在编译时被解释,因此让编译器来应付超越预处理器能力的文本替换。

(2)减少错误

定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如:


  1. char* pa,pb;  

这多数不符合我们的意图,它只声明一个指向字符变量的指针和一个字符变量。可以使用下面方式修改:


  1. typedef char* pchar;  
  2. pchar pa,pb;  
这种方式很有用,特别是char* pa,pb;的定义,初学者往往认为是定义了两个字符型指针,其实不是,而用typedef char* pchar 就不会出现这个问题,减少了错误的发生。

(3)直观简洁

用在旧的C代码中,配合struct使用。以前的代码中,声明struct新对象时,必须要带上struct,即形式为:struct 结构体名 对象名。如:

 


  1. struct tagPOINT1 {  
  2.     int x;  
  3.     int y;  
  4. };  
  5. struct tagPOINT1 p1;  

如果使用typedef代码如下:


  1. <pre class="cpp" name="code" snippet_file_name="blog_20160217_4_8678338" code_snippet_id="1580736">typedef struct tagPOINT {  
  2.     int x;  
  3.     int y;  
  4. }POINT;  
  5. POINT p1;//可以这样;  
  6. struct tagPOINT p2;//也可以这样;</pre><br>  
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